→ arrenwu: 要寫實的話 能看的作品手指頭數得出來 10/23 12:01
→ arrenwu: 包含imdb那些膾炙人口的電影 10/23 12:02
推 roger2623900: 寫實算一種風格 寫不寫實不代表作品的好壞 10/23 12:04
推 KUSURI: 可能原PO指的寫實是不要用"技能""HP"這類遊戲用語(設定)吧 10/23 12:04
推 dashed: 看異世界作品然後談寫實 10/23 12:04
推 enjoytbook: 一般提到寫實時,整個acgn都沒了吧= = 10/23 12:05
→ ttcml: 有啦有人說果青很寫實(?) 10/23 12:06
推 a204a218: 如果不是本來就是遊戲背景的作品出現遊戲術語是真的很 10/23 12:07
→ a204a218: 出戲 10/23 12:07
推 KUSURI: 例外的情況大概就是講這句話的是遊戲宅 習慣用遊戲腦思考 10/23 12:12
→ KUSURI: 這樣在非遊戲世界講出這些台詞就可以接受 10/23 12:13
→ otis1713: 應該說一般人受傷不會說我損失10hp這種 10/23 12:20
→ otis1713: 我是覺的這是基礎"人話"的問題 10/23 12:20
→ w3160828: 寫實就沒有acgn是不是搞錯什麼 10/23 12:22
→ ZealZhang: 現實都不一定寫實了 10/23 12:25
→ younggola: 應該說的是跟設定衝突的地方吧 10/23 12:30
推 exca3333: 沒人要理原po的說法笑了 10/23 12:31
推 jojojen: 感覺是作者描寫能力的問題 翻譯不太可能亂改成遊戲用語 10/23 12:38
推 helba: 看奇幻作品ㄊㄢˊㄒㄧㄝˇㄕ 10/23 12:42
推 gm79227922: 遊戲化真的很爛很出戲 10/23 12:42
推 enjoytbook: 遊戲腦可能會講損血啊回藍啊,誰知道是扣10hp啊= = 10/23 12:45
推 fakinsky: 數值面板才是整個破壞氣氛 10/23 12:46
→ e5a1t20: 系統提示:獲得新技能【胬跔j 10/23 12:48
→ e5a1t20: 很討厭這種的…為什麼方格變亂碼啦 10/23 12:49
→ adk147852: 要寫實看紀錄片 10/23 13:08
推 w40w40w40w40: 我想你想提的不是"寫實" 而是"作品邏輯不符合作者自 10/23 13:11
→ w40w40w40w40: 定的世界觀" 也就是敘事能力與世界觀強度的問題才對 10/23 13:11
推 peiheng: 沒事跑出系統訊息的還有狀態欄的… 10/23 13:15
推 snocia: 八卦是 這部不是異世界,是奇幻作品。 10/23 13:16
→ w40w40w40w40: 也有些特例 像是合理化這類電玩內的系統提示 例如史 10/23 13:18
→ w40w40w40w40: 萊姆的大賢者 10/23 13:18
推 snocia: 這部就少女漫畫的套路和男性向輕小說賣女角的結合作品, 10/23 13:19
→ snocia: 戰鬥?可以吃嗎XD 10/23 13:19
推 snocia: 這部在章與章之間常有完整的角色狀態欄,不過喜歡的人可 10/23 13:24
→ snocia: 能只有0.87%會去認真研究裡面的數字,因為在劇情上一點意 10/23 13:24
→ snocia: 義也沒…… 10/23 13:24
→ qsakurayuki: 日本就很愛把沒實體的東西數據化 10/23 13:27
→ mp2267: 遊戲化異世界幾乎都是免洗垃圾 10/23 14:15
→ mp2267: 像overload、地平 穿越到遊戲還好 一個有介面、有數值的 10/23 14:17
→ mp2267: 異世界簡直低能 令人懷疑作者是否只有打電玩的經驗 10/23 14:18
推 wahaha159: 何不好好觀賞自己的人生 10/23 14:27
推 lv256: 不是遊戲背景作品的話,這種台詞超蠢的 10/23 14:40
推 lv256: 不是說不能提hp還前搖,重點是世界觀有沒有這些東西,矛盾 10/23 14:44
→ lv256: 的話純粹是寫作技術差勁 10/23 14:44
推 maple5525: 探險活寶的人氣有少過嗎 10/23 16:28