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※ 引述《guets (guets)》之銘言: : 畫工好不好 我覺得人物鑑別度很重要 : 至於建築風景那些都可以再練 只要透視/光影別有太大失誤都還可接受 : 所謂人物鑑別度不是靠配件/髮型/衣服/異種這種取巧方式 : (銀魂自己吐槽新八不是沒道理的 就是鑑別度不高才要靠"本體"眼鏡來跟其他兼用卡區別) : 所有人都剃光頭還能認出那才叫厲害 : 但漫畫跟插畫/素描不同 有時間壓力 : 有畫過圖的人就知道畫一個從小到大不斷練習的公版人物跟特色人物 時間差多少 : 尾田的鑑別度 以女角來說 就只有9、10分 跟1、2分 (畫家自己心中的10分度量尺) : 不是漂漂亮亮 就是老醜怪 : 很多人喜歡的小畑健 也承認自己不擅長畫女人 : "會嗎 明明就畫得很正?" : 你看他更年期熟女都畫得像少女一樣美美的其實就是只會(只想?)畫美女 : 美的事物人人愛嘛 : 肥宅拿起畫筆不都是在描美少女嗎 : 但若為了不落詬病特別畫1、2分的來對稱又顯得有些刻意 : 我很喜歡的村田 比上述兩者好了一些 但還是有些刻意 : 離開少年漫畫 青年漫畫又更多好手了 : 我覺得畫功好了人就是 12345678910分的人物都畫得出來辨識度還很高 : 其實說到底 漫畫家畫的 也多少是為了迎合市場 : 不見得代表他們畫不出別的東西 畢竟商業化就是這麼回事 : 今天尾田若畫了非小孩非搞怪非貧乳的普通B cup女性 讀者反而會覺得不對勁 : 冨樫就很厲害了 也可以說他最不用甩出版社/讀者 : 只希望他大老別再拖了... : 就算都畫成火柴人 只要能一氣呵成畫到完結 我想讀者們也不會有意見QQ 先定義一下畫工 如果是指繪圖技巧 尾田畫技是相當優秀的 混亂的畫面算是他的風格 以漫畫閱讀的角度來說是滿礙事的 但這不等於他「畫技」不好,這點要先分清楚XD (另一個被批評的點-肢體比例也算是個人風格) 剛才特地去看他的作品 才發現這人有多可怕 尾田的作畫穩定度超高 幾乎難見「人物外型崩壞」發生在他的作品裡 人物骨架、表情、肢體動作掌握非常確實(連雜魚角色都是) 以一些受追捧的「畫技優秀」作者而言 同一角色五官肢體在一回內就可以有多次變化 要不是出場角色少,還真是會認錯人 以日本連載漫畫家來講有一個小地方可以判斷畫技 -就是角色的手指 手指頭都畫不好沒資格參加慈善(略 線條簡單但動態骨架掌握精準,對上- 用線細膩網點特效上好上滿但骨架變形 「平淡的畫技卻企圖以華麗的畫面來掩飾,你應該感到慚愧。 貧乏的想像力和技巧的沉迷,都是繪師的致命傷。 你還是回去磨練個21小時再來吧」 以漫畫好看與否來說 OP拖戲、免洗人物眾多、畫面雜亂、劇情缺乏邏輯... 有很多地方可以批評 但要說尾田畫技(工)不好 我是不同意的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.10.227 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1540459436.A.9A3.html
tv1239: 尾田現在適合畫插畫 畫漫畫實在太可怕... 10/25 17:27
MHKSM: 尾田真的蠻適合畫插畫的 彩頁都很好看 10/25 17:29
能拖成這樣還持續保持熱度也是一種才能... (看那個超能熟女組
qpeter: 那麼 成名的漫畫家 和 成名的插畫家 哪個比較賺錢呢? 10/25 17:31
dces6107: 讓尾田接dq換鳥山回來呢? 10/25 17:31
tv1239: 這樣說起來尾田幾乎沒接其他工作耶... 10/25 17:33
chung2007: 如果成名的定義是尾田級的話我想成名的插畫家賺的錢大 10/25 17:52
chung2007: 概連零頭都比不上尾田吧 10/25 17:52
jim924211: 可是深崎不也是插畫界的超級大咖, 10/25 17:57
jim924211: 雖然錢可能還是沒尾田多,但插畫家可以更多方嘗試 10/25 17:57
不過到底為什麼討論起插畫漫畫收入差別啊XD
GodVoice: 我只有一句 "他的女性角色不好看" 10/25 18:08
你講了兩次 好啦,不過這也算是風格問題 這跟畫技無關
sillymon: 滿多人是真的分不出來作畫精細跟作畫正確 10/25 18:13
sillymon: 手指畫的好看的人是真的很少 10/25 18:17
滿多人都是以線條精細跟畫面華麗程度當作畫技強弱依據 CLAMP早期的作畫在這個標準下應該也是強爆了 手指頭就像教室裡的課桌椅一樣麻煩 但畫得好那真是美妙 尾田就是那種畫得好的,連雜魚的手都畫得很精確真是莫名其妙XD 提個反例,魔王勇者漫畫版的石田あきら 從早期的超能力部到魔王勇者 可以看到他用盡各種手段刻意避開手部出現在畫格中XD 雖然他是魔王勇者各改編漫畫裡畫風比較討喜的作家 但作品暴露出自己只擅長畫帥哥美女的弱點,期待他之後的進步 (對他的戰鬥畫面用線條跟狀聲詞唬弄過去覺得不滿XD)
Diver123: 尾田的彩頁真的是很好看 10/25 18:28
acc1124: 同意 10/25 18:41
ccufcc: 呃,畫面的安排也算在畫技中一項吧 10/25 19:07
如果他連彩頁插圖畫面也控制不好,那就可以說他畫技不佳 但尾田不是 拿LOL打比方的話 尾田就是五個位置都能打的人 因為諸多原因他就是喜歡打中路 但真的要他打什麼位置都能補還打上菁英這樣 要說這種玩家自我意識重可以,說他打不好就不對了
ah122113755: 可是他手指畫得不好看啊 原po三張羅賓那個彩圖手超 10/25 19:12
ah122113755: 怪 10/25 19:12
好不好看就比較主觀了,像前面提到我認為這是他的作畫風格 但他的骨架透視是正確的 https://i.imgur.com/GhRJ6nf.png 可以不喜歡他的風格,但他並沒有做畫失誤
ah122113755: 他的骨架是不正確的 手也是 這其實從第一話就有的錯 10/25 19:26
ah122113755: 誤 可是漫畫其實對畫技沒那麼要求 也不會有人特別去 10/25 19:26
ah122113755: 在意 長久下來變成習慣和風格 要說畫技基本功強沒什 10/25 19:26
ah122113755: 麼人會說尾田 話說奧利薇是卡通化 那種角色要求的是 10/25 19:26
ah122113755: 想像力和特色風格 不是骨架 10/25 19:26
卡通化只是風格的一種,還是有自己的骨架系統存在 不遵守這個的規則,奧利薇就會變成別的角色 尾田的角色無法套用到正常人類骨架上,但在他自己的系統裡行得通 這就是尾田角色的「卡通化」 ※ 編輯: lcomicer (36.227.10.227), 10/25/2018 19:35:26
Zenonia: 樓上不懂,尾田的骨架已經很紮實 10/26 08:22
Zenonia: 他是內化成自己的風格、脫離骨架的束縛 10/26 08:22