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勇者鬥惡龍的卡牌對戰遊戲 DQ Rivals即將邁入一週年 也在上週末舉行了全國大賽〈勇者杯秋〉的二次預賽 沒想到卻因為通訊的問題搞得推特雞飛狗跳 重要原因還是因為大會場地是選在地下二樓 雖然營運有測試過各家電信的網速 但還是因為不知名原因使得選手在比賽中通訊出問題 直播還剛好轉播到選手A因通訊不良而整回合都無法動彈的情況 而他的對手Y在對方回合pass的情況下 依舊發動攻勢 最後也贏下了比賽 營運卻在賽後啟用大會內規範 由營運根據場上 手牌、盤面、優劣等資訊 來判定該局由動彈不得的選手拿下 因為賽制是BO3的緣故 原來已經拿下一勝的Y以為自己就此晉級 進行第三戰結果由A拿下 Y慘遭淘汰 發推特哭哭說自己要從這個遊戲引退XD 類似的案例在當天不只這一樁 也在推特上引起熱烈討論 有的說這完全是營運的問題 也有人指責選手Y的品德很差 如果對手出問題pass了你應該也要pass不做任何事 而營運方面直到三四天後才謝罪+說明當天情況 不過像是成熟的卡牌遊戲如SV、爐石 都已經有過許多舉辦大賽的經驗 如果在上述兩款遊戲出現與DQR相同的問題 處理的方式一樣嗎? (明天來處理DQR的各種一週年大fun送) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.180.115 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1540552897.A.EBA.html ※ 編輯: MarioBro (49.217.180.115), 10/26/2018 19:23:00 ※ 編輯: MarioBro (49.217.180.115), 10/26/2018 19:23:34
EEEEEEEnd14: 爐石如果不是重賽就是不管吧10/26 19:23
gargoyles: 爐石一定是重打 連贏了都能重打XD10/26 19:25
FCPo011674: SV我看過的都是重賽10/26 19:25
MarioBro: 個人也覺得重賽應該是比較好的作法10/26 19:27
FCPo011674: 修正一下,是尚未確斬的10/26 19:27
FCPo011674: 確斬斷線的我沒看過10/26 19:28
gargoyles: 根據場面上形勢去判定這種爭議都會超級大10/26 19:29
gargoyles: 最有名就是Flash跟解凍那場10/26 19:30
roger2623900: 重打會很久嗎? 幹嘛不重打? 10/26 19:35
george40516: 爐石是斷線前雙方手牌就是斬殺才判勝 否則重賽10/26 19:40
WindSignal: 重打對於具有極大優勢下的玩家來說也會產生不滿10/26 19:41
WindSignal: 比較有名的大概就是星海的暖風機事件,也是鬧很大10/26 19:41
WindSignal: 只能說怎麼做都會有意見10/26 19:42
這邊引用一下營運在謝罪文裡提到的規章 如果比賽開始時就斷線 ->重賽 如果比賽中途出現斷線情況->營運判斷 如果營運判斷不了->重賽 ※ 編輯: MarioBro (49.217.180.115), 10/26/2018 19:50:01
xga00mex: 確認一下玩家牌組 拿代卡真人對打 10/26 20:50