作者zxcmoney (修司搭配。)
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標題Re: [閒聊] 致命一擊/會心一擊/全力一擊,詞彙上有差?
時間Thu Oct 25 16:22:25 2018
※ 引述《Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)》之銘言:
: 玩SLG,攻擊時常出現的詞彙,
: 除非特殊道具,
: 不然都是機率出現,
: 打出來可以省不少時間。
: 雖然“致命”聽起來像一擊要你命,
: 有時候也有可能是全力的另一種形容詞。
: 這三種詞彙,
: 玩SLG時,有差嗎?
看設計,理論上說明書都會有說明,
沒說明的話,基本上都當爆擊來看就好。
致命一擊
有些遊戲是擊敗敵人只會昏厥,過一定回合數沒事又會爬起來,
通常會有擋路的功能,但不會有攔截ZOC能力,
這時候有這能力的可以直接擊殺,或是在昏厥狀態下消滅敵人。
會心一擊
基本上就是爆擊,會分成無視防禦或是傷害加成。
全力一擊
有的遊戲為了避免玩家太閒,在SLG加上了反應系統,
在角色攻擊或反擊時,特定時間點按滑鼠可以打出全力一擊。
當然完全不管,也有機率出現就是了。
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→ Emerson158: 太..太閒 (′‧ω‧‵)|| 10/25 16:25
推 NanoDesu: 姆咪一擊 10/25 16:33
推 kaj1983: DQ11有個全心全靈斬就比較像全力一擊,會心一擊是另外的 10/25 16:55
→ kaj1983: DQ的會心一擊無視防禦,打金屬系列賺經驗時很需要 10/25 16:56
→ kaj1983: DQ的致命一擊就像毒針那種只要戳到要害就可以一擊死 10/25 16:57
→ Slas: 原PO講的全力應該比較偏向just attack或just guard那類的吧 10/25 16:57
推 goldman0204: 致命:通常都是紅血或是某負面狀態下可以放的技能 10/25 17:15
→ goldman0204: 會心:就單純爆擊 全力:有些設定是蓄力某條件達成可放 10/25 17:16