精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《Prometheus2 (不知不覺)》之銘言: : 如果茅場當初設定SAO最後破關時才會把gameover的人腦袋燒壞 : 那破關的人是不是才是導致這4000人死亡的元兇? : 如果不破關雖然這些人實際上已經沒有意識 : 但人至少還是活著的 : 說不定政府可以研究出安全解下潛行裝置的技術 遊戲內的人無法"確認"現實的人死了沒 : 可是某個人破關導致系統一次清除所有死亡者 : 當然這個假設可能要建立在定期還是要清除一些人 : 否則無法警告外者這是一款真正會死亡的遊戲 : 把死亡者留下也有其他好處,這樣復活道具就比較有用 : 不過如果深究這個問題 : 在遊戲裡的人並不知道死亡者不會立刻被燒腦 : 這樣能不能歸責破關者就會是另一個問題 : 但如果真的推出復活裝置 : 則一般人應該會認為死亡者不會立刻死亡 復活道具直到使用前是不是詐騙也無法確認 即使使用後角色復活,也要先懷疑是AI偽造 : 如果前面遊戲玩家知道不會即死和破關一次殺的假設成立 : 而為了真正殺死亡者而拼命破關 : 是不是就真的可以論以殺人罪? : 有沒有鍵盤法學大師可以解說解說? 如果所有人都相信"遊戲內死亡的人會等到遊戲破關才燒腦" 我看只會先發生內鬥互扯後腿,因PK而死的比被王打死的還多 沒有任何證據可以證明遊戲內的人明確知道「遊戲內死亡=現實死亡」 遊戲的人只會發現玩家死亡後就沒連回來,茅場說會燒腦,但資訊受到封閉情況下無法去 確認是否真的被燒惱了,就算是他放新聞畫面給你看也可能是假新聞。 除非自己在現實中去確認,否則遊系世界內任何資訊都要懷疑。 遊戲內的人可以主張「我不認為茅場真的會燒腦」免責 至少是沒有殺人犯意不能當殺人罪 過失殺人...? 茅場作一個陷阱,A沒看到踩下去把B射死了,是誰的問題? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.14.139 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1540772585.A.411.html ※ 編輯: orze04 (220.135.14.139), 10/29/2018 08:33:02 ※ 編輯: orze04 (220.135.14.139), 10/29/2018 08:38:29
Prometheus2: 如果A看到陷阱 知道踩下去會導致B死亡 那A踩陷阱的行 10/29 08:39
Prometheus2: 為該如何評價呢? 10/29 08:39
Prometheus2: A可以選擇踩或不踩 而且他就是想要踩C設下的陷阱來殺 10/29 08:45
Prometheus2: 死B的話又會如何?試申論之XD 10/29 08:45
orze04: 要先證明A有預見之可能 10/29 08:46
deadlyearth: 過失殺人 10/29 09:02
tonyxfg: 誰的問題不重要,因為外面的人也不曉得裡面發生的事,加 10/29 09:07
tonyxfg: 上沒有證據留存,所以只能通通無罪釋放 10/29 09:07
Prometheus2: 當然現實中要證明有預見是滿難的 不過討論問題只能先 10/29 09:08
Prometheus2: 假設有預見 不然力學問題其實也不能忽略空氣阻力XD 10/29 09:08
heybro: 如果在自己開的遊戲播假新聞要關幾天? 10/29 09:23
Prometheus2: 樓上也是一個值得深思的問題 10/29 09:34
av8dloveme: 過失致死必須死亡結果可「預見」才能評價;但是如果 10/29 09:57
av8dloveme: 行為能導致死亡是「可確信」,那就是普通殺人罪了, 10/29 09:57
av8dloveme: 只能在違法性作文章。這應該是兩件不太一樣的事情。 10/29 09:57
av8dloveme: 覺得這個案子跟1f那個狀況還是有點不同的 10/29 09:58
nok1126: 幹 下禮拜刑總複習考怒噓 10/29 10:44
KiSeigi: 過失傷人致死? 10/29 10:52
angryfatball: 我們刑總只有一次期末定生死QQ 10/29 11:09