推 scvb: 以前的任務內容還不見得會給完整的提示,誤打誤撞解完任務10/29 22:36
委託人提供的情報本來就不一定完整
玩家要靠線索自己去推敲
這很寫實吧
→ scvb: 雖然大多目標在任務內容或是NPC對話都找的到提示10/29 22:37
推 tw15: 我自己來說以前WOW是玩優越感的,認真玩能跟其他人講劇情10/29 22:37
→ tw15: 現在4玩情懷Der 嘻嘻10/29 22:37
→ safy: 我只知道1.0打怪老半天不掉道具, 搞到最後怪物名字差一個字10/29 22:38
很多生物也是名字差一個字就差很多啊
這很寫實
→ tw15: 莫忘棘齒城旁邊的樹10/29 22:38
推 s32244153: 我是比較喜歡以前自己挖掘任務線索10/29 22:38
推 joe199277: 現在回歸1.0機制可能也會很多人爆氣吧10/29 22:38
→ s32244153: 但那個任務物怪真的太噁心... 下個小墓穴都得組隊=_=10/29 22:38
小地穴墓穴路線麻煩又是怪的巢穴
需要靠組隊完成委託這蠻合理的吧
→ tw15: 1.0那版本就真的是在冒險 整天要死要活 我從莫高雷出來10/29 22:39
→ tw15: 爬山拿個圖騰,看到稀有斑馬就被斑馬踩死10/29 22:39
→ tw15: 到十字路口10/29 22:40
→ tw15: 以前那模式是太花時間,刷個牙齒或皮刷完整巢穴打不到兩三片10/29 22:40
→ ncy2000: 無印版的戰士表示:1~60等是跑魂升上去的10/29 22:40
→ ncy2000: 那時沒每日任務可以賺錢然後鎧甲的修理費又高到靠北10/29 22:41
鎧甲用料比布皮衣還貴
當然修理也貴
這很合理,夠寫實
※ 編輯: et310 (1.162.63.206), 10/29/2018 22:50:33
推 KerFel: 幹 1.0走在水邊都要小心不要引到魚人 10/29 22:49
推 sillymon: 以前那個年代沒有魔獸藏寶箱玩不下去 10/29 22:50
→ hecaton: 無印那種模式真的是我理想中的MMORPG,我設計師壓根就不 10/29 22:53
→ s32244153: 現在懶得想流程了吧 直接地圖每個角落都塞任務就了事 10/29 22:54
→ hecaton: 鳥你好不好解,精英怪想放就放,當初恐懼戰馬線西厄打完 10/29 22:54
→ hecaton: 大狗都爽了好一陣子 10/29 22:54
推 VSBR: 很難忘記解完星手心任務當下的感覺 10/29 22:55
→ tw15: 1.0NPC強度比較正常 就是要有這種強度才能在怪物環伺 10/29 22:59
→ tw15: 或是周圍都是窮山惡水的地方建立村子 你看那個焚木村 10/29 23:00
→ tw15: 不是菁英早跟前面那幾個農場一樣都變成天譴寶寶 10/29 23:00
噓 hayate232: 1.0 平衡跟狗屎一樣,戰士 牧師 練功一直死 10/29 23:16
→ secundus: 1.0 是一個任務會各地去跑, 很哭 10/29 23:16
→ hayate232: 術士 獵人 法師 過超爽 10/29 23:16
→ secundus: 1.0 就鐵三角啦, 戰法牧 10/29 23:16
→ secundus: 那個無印伺服說 2019 11月才會開, 倒是有點想去玩玩 10/29 23:17
→ hayate232: 我玩魔獸世界第一隻角色就是戰士,練幾下就不爽練 10/29 23:17
→ secundus: 看以前的自己到底多 M 這樣... 10/29 23:17
→ hayate232: 改玩術士 法師 完全不同世界 10/29 23:17
→ hayate232: 無印可以體驗 長久玩 算了吧..光是沒有DK DH 還有 10/29 23:18
→ hayate232: 切換專精,整個就不想玩.. 10/29 23:18
→ secundus: 我第一隻也戰士, 還記得丟飛鏢引怪一隻隻打... 10/29 23:18
推 j27910681: 那麼硬派在現在的遊戲環境根本活不下去... 10/29 23:19
→ hayate232: 當初要農半個月 才可以賺到換天賦的錢根本狗屎 10/29 23:19
→ secundus: 天賦可以切啊, 越切越多G , 50G不是 ? (笑) 10/29 23:19
→ secundus: 跟現在洗艾甲一個樣 10/29 23:19
→ hayate232: 可是艾甲 洗一次這麼便宜.. 10/29 23:20
→ hayate232: 以現在金幣賺取速度來說 10/29 23:20
→ secundus: 我是沒出團, 沒洗過, 聽說艾甲可以洗到要上百上千? 10/29 23:21
→ hayate232: 我記得我100%坐騎有兩個 一個是術士另一個是德魯伊 10/29 23:21
→ hayate232: 德魯伊還是用旅行 型態 跑奧山買雙狼才有的 笑死 10/29 23:21
→ secundus: 現在一個WQ 算 100G , 也不很好賺啦, 靠特使才有2000 10/29 23:21
→ hayate232: 霜狼 10/29 23:21
→ hayate232: 現在拓荒 修裝費很貴就是了.. 10/29 23:23
→ hayate232: 還好我不喜歡拓荒. 自從上個版本被古爾丹 基爾加丹 10/29 23:24
→ hayate232: 虐,就不打算 拚M本 10/29 23:24
→ hayate232: 總而言之,以前可以靠人體去判斷...現在版本的BOSS 10/29 23:25
→ hayate232: 故意設計成 不是人類在玩的,導致地城導覽 插件非常重 10/29 23:26
→ hayate232: 2.0 艾薩拉 3.0 初版阿薩斯 4.0 整個版本 ... 10/29 23:26
推 secundus: 越玩越累, 6.2就沒出團了...公會也沒人開團了 10/29 23:27
→ secundus: 隨團打打過個癮就好囉 10/29 23:27
→ hayate232: 如果無印版本能使用現在的插件 攻略難度馬上降低好幾 10/29 23:27
→ hayate232: 倍 10/29 23:27
→ secundus: 甭提啦www 加爾那堆石頭能上標就不用在那分半天了wwwww 10/29 23:29
→ hayate232: 改GCD也是這樣,總而言之 現在BOSS並不弱,但是bz要你 10/29 23:29
→ hayate232: 使用制式化攻略,你不能說不 10/29 23:29
→ hayate232: 乖乖裝插件,照他的規矩 流程去跑,剩下得靠經驗就好 10/29 23:30
→ hayate232: 說是這麼說,我不懂上版的基爾加丹 設計來幹嘛的 10/29 23:30
→ hayate232: 故意弄這麼難.. 好比上6版的阿克蒙德 .. 10/29 23:31
推 dark2012: 1.0守衛真的會保護村莊.現在只能擋NPC擋不了玩家 10/30 09:39