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※ 引述《werttrew (發點優文賺P幣)》之銘言: : 最近版上 : 關於哥殺的討論串 : 真的什麼都要問 : 說實在對此我很疑惑 : 因為哥殺本身的賣點 : 就不是在重於推理、考證... : 也不是那種作者腦洞開很大 : 埋很多梗的那種漫畫 : 那為什麼大家會這麼仔細 就說很久沒有出這種作品 如果有點年紀應該會有印象早年一堆電影都這樣拍 像個男人的小人物學武功報仇 這年頭產量比文藝片還少 你看哥殺被打趴不會悲憤 也不會哭哭啼啼 只會想 下歩我要怎幹掉對手 這年頭要去那裡找如此純粹的復仇者 也許一堆年輕人根本沒有碰過這種片 當然一直討論 哥殺就是這種風格作品 另外板上對森人的疑問 也可以看出 很多真的沒有碰過精靈性格傳統設定 我印象中地下城的精靈比她糟糕太多了 這作的森人 與其說她沒有常識 其實是在演她對哥殺憐憫 : 甚至到斤斤計較的地步在討論呢? : 陳述到這裡 : 可能會有人覺得我是不是在開大決 : 但我的意思是 : 哥殺很好看,很有趣 : 是因為他的設定很好玩 : 一個專注全心在殺小怪的主角英雄 : 有別於其他漫畫是在一層一層地打大魔王 : 哥殺是針對基層小怪的危害,做為題材 : (當然初期的腥羶也是一大賣點) : 我想這應該是哥殺跟其他作品 : 比較不同的特別性吧 : (比起來,哥殺本來就沒有特別注重細節,合理性,或者考究啊) : 所以對於 : 為什麼大家提出的爭議點(戰點) : 會想要討論得這麼細? : 我突然想起這點 : 也是覺得有點疑惑? : ----- : Sent from JPTT on my HTC_U-3u. -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.230.209.21 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1540784691.A.0D2.html
SOSxSSS: 運動作品被打趴,悲憤完哭哭啼啼完也會想下次要怎幹掉對 10/29 11:51
SOSxSSS: 手啊 10/29 11:51
gekisen: 這年頭運動漫畫被打趴都是物理上的打趴 10/29 11:55
gaym19: 我的網球是黑暗 10/29 11:59
probsk: 硬派的運動作品也變少了啊 10/29 11:59
kirbycopy: 海賊魯夫算嗎 10/29 12:00
Ttei: 哥殺也是經過多年的殺哥布林才能這麼穩重,像現在艾倫一樣 10/29 12:05
ae86936: 講起來跟忍殺有八成像 10/29 17:29