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該推主21-25期分別做了很多工作 最近畫了一些動畫用語與 現場狀況解釋的四格漫畫 ①単価 https://twitter.com/hatsumidashiyo/status/1013398652453130246?s=21 ②レイアウト戻し https://twitter.com/hatsumidashiyo/status/1029755018931462144?s=21 ③作画崩壊 https://twitter.com/hatsumidashiyo/status/1056195374430343168?s=21 除了③現在有點爭議以外,自己是沒碰過這種情形啦,會這樣通常...制作部的問題最大 關於②真的...對很多作品都是現在進行式 所謂的LO戻し就是指layout(第一原畫)畫完給上面(演出→作監/各作監/總作監/監督 之類的)全檢查一輪確定後拿回來給作畫人員的素材,這樣才能繼續做第二原畫。但是往 往LO過去就一直卡在那些人手上,不過也是因為其他階段就沒有做好才會讓他們的工作量 增加。 那東西沒回來作畫人員沒工作就沒飯吃能怎麼辦?除了一些比較隨性覺得沒差或是現階段 拘束在工作室/公司的人以外,其他人為了收入只好去接別的工作。然後等到LO戻し回來 ,又卡到別的作品也同樣時間回來的話就全部撞在一起,重點第二圓畫提交的日期並不會 改變... 所以為什麼明明制作期常常看起來很充裕,實際上能做的時間沒有那麼長 ①的單價問題,根據自己的經驗也是這樣,有些作品或是做下請就是不管該卡內容是什麼 單價都一樣...是你你會想做哪一種??? 不過還是那句,做動畫不止是只要畫圖的工作,記得看過某トリガー的訪談說過跟畫圖有 關的事大概只有兩三成吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.133.235 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1540831708.A.577.html
yuizero: 忍者能講的其實很多 只是忍亂太侷限在校園故事了 10/30 00:55
a000000000: 樓下前版主obov 10/30 01:48
TokiwaKurumi: ob'_'ov 10/30 05:26
yuting90: 很有趣的知識解說給推 10/30 05:43
A880507: 所以算是進度控管不當? 10/30 07:20