精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《Prometheus2 (不知不覺)》之銘言: : 如題,SAO是一款完全潛行的遊戲,可以殺人也可以搶奪東西 : 茅場把大家都關在裡面,如果遊戲死亡也會導致現實死亡 : 雖然遊戲規則是可以殺人的沒錯 : 但並不能由遊戲規則的允許來正當化殺人的行為 : 這也是攻略組最後去滅了微笑棺木的原因之一 : 在人類社會中 : 一般正常人都希望自己的生命或財產不要隨便被他人剝奪 : 這就會讓人產生由法律來保障法益不受侵害的渴望 : SAO雖然只是遊戲,但本質上就是一個社會 : 應該會演進出如同現實世界中的社會架構 : 尤其玩家都是現代人,理應更能接受現代社會制度的價值 : 因此問題在於,SAO的玩家社會究竟要犧牲多少人 : 才能確立如刑法在一般社會中,遏止侵害他人法益的制度? : 雖然在ACG中探討社會制度發展可能真的搞錯了什麼XD 「沒有任何證據證明遊戲中死亡=現實中死亡」 如果要在遊戲中建立現代司法體系 必需要證明「遊戲中死亡=現實中死亡」 殺人越貨本身在遊戲機制是被允許的 只是多了一個「遊戲中死亡=現實中死亡」這件事情才顯得pk是件罪惡的事情 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.136.217 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1540867231.A.A64.html ※ 編輯: godivan (27.242.136.217), 10/30/2018 10:43:37
SOSxSSS: 反正法律是人定的,像小說一樣隨便寫能過的了也是可以的10/30 10:43
web946719: 不是有秀新聞出來10/30 10:44
在內部不曉得 那是在外界才知道
tonyxfg: 不需要,只要玩家有共識,即使遊戲允許也會被禁止。例如10/30 10:44
gaym19: 不簽聯絡簿10/30 10:44
tonyxfg: 戰略遊戲禁快攻,或者FPS禁某種特定槍械等等10/30 10:45
「共識」就是一個問題 ※ 編輯: godivan (27.242.136.217), 10/30/2018 10:47:23
iamsocool: 格鬥遊戲禁龜 禁止下重手 10/30 10:46
a1379: 秀新聞也會覺得是假的啊 尤其如果是在台灣w 10/30 10:48
web946719: RTS禁快攻只是玩家間私自約定而已 不是整個遊戲通用 10/30 10:53
ki80655: 不簽聯絡簿真D可惡 10/30 10:53
godivan: 以現實上來說,真的要遊戲中禁殺人越貨只有設定伺服器無 10/30 10:55
godivan: pk功能 10/30 10:55
godivan: 人數少還可以有默契,一旦人數眾多還可能反壓制 10/30 10:56
ultima7: 不簽聯絡簿...XDDD 10/30 14:39