作者godivan (久我山家的八重天下無雙!)
看板C_Chat
標題Re: [討論] SAO要死多少人,玩家才會認識刑法的重要?
時間Tue Oct 30 10:40:28 2018
※ 引述《Prometheus2 (不知不覺)》之銘言:
: 如題,SAO是一款完全潛行的遊戲,可以殺人也可以搶奪東西
: 茅場把大家都關在裡面,如果遊戲死亡也會導致現實死亡
: 雖然遊戲規則是可以殺人的沒錯
: 但並不能由遊戲規則的允許來正當化殺人的行為
: 這也是攻略組最後去滅了微笑棺木的原因之一
: 在人類社會中
: 一般正常人都希望自己的生命或財產不要隨便被他人剝奪
: 這就會讓人產生由法律來保障法益不受侵害的渴望
: SAO雖然只是遊戲,但本質上就是一個社會
: 應該會演進出如同現實世界中的社會架構
: 尤其玩家都是現代人,理應更能接受現代社會制度的價值
: 因此問題在於,SAO的玩家社會究竟要犧牲多少人
: 才能確立如刑法在一般社會中,遏止侵害他人法益的制度?
: 雖然在ACG中探討社會制度發展可能真的搞錯了什麼XD
「沒有任何證據證明遊戲中死亡=現實中死亡」
如果要在遊戲中建立現代司法體系
必需要證明「遊戲中死亡=現實中死亡」
殺人越貨本身在遊戲機制是被允許的
只是多了一個「遊戲中死亡=現實中死亡」這件事情才顯得pk是件罪惡的事情
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※ 編輯: godivan (27.242.136.217), 10/30/2018 10:43:37
推 SOSxSSS: 反正法律是人定的,像小說一樣隨便寫能過的了也是可以的10/30 10:43
推 web946719: 不是有秀新聞出來10/30 10:44
在內部不曉得
那是在外界才知道
推 tonyxfg: 不需要,只要玩家有共識,即使遊戲允許也會被禁止。例如10/30 10:44
→ gaym19: 不簽聯絡簿10/30 10:44
→ tonyxfg: 戰略遊戲禁快攻,或者FPS禁某種特定槍械等等10/30 10:45
「共識」就是一個問題
※ 編輯: godivan (27.242.136.217), 10/30/2018 10:47:23
推 iamsocool: 格鬥遊戲禁龜 禁止下重手 10/30 10:46
推 a1379: 秀新聞也會覺得是假的啊 尤其如果是在台灣w 10/30 10:48
推 web946719: RTS禁快攻只是玩家間私自約定而已 不是整個遊戲通用 10/30 10:53
→ ki80655: 不簽聯絡簿真D可惡 10/30 10:53
→ godivan: 以現實上來說,真的要遊戲中禁殺人越貨只有設定伺服器無 10/30 10:55
→ godivan: pk功能 10/30 10:55
→ godivan: 人數少還可以有默契,一旦人數眾多還可能反壓制 10/30 10:56
推 ultima7: 不簽聯絡簿...XDDD 10/30 14:39