精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
https://goo.gl/rPYj7r 不久前微軟(Microsoft)宣布 xCloud 計畫,希望讓用戶不論在主機、電腦或行動裝置 上都可以享受高品質的 Xbox 遊戲,然而在觸控螢幕的操作仍有許多限制時,他們要如何 實現這一目標? 根據微軟研究院(Microsoft Research)近日公布的研究報告來看,他們似乎正在尋求將 物理控制器引入行動裝置來抵銷這一問題。微軟在其中提到了一些針對觸控遊戲的解決方 案研究,以及 Switch 和 PSP 是如何透過完整的搖桿和按鈕來避免操作限制。 隨著智慧型手機和平板電腦逐漸普及,手機遊戲也逐漸興起。但由於遊戲在操作上必須基 於觸控的交互使用,許多類型的遊戲並不太適合行動裝置。 儘管多數手機遊戲都有著模仿傳統遊戲操作(十字鍵、按鈕和搖桿)的觸控方式,甚至有 些輔助裝置可以連接至電腦操縱,但並多半無法讓玩家滿意。 相較之下, PSP 系列和任天堂的 DS 和 Switch 等遊戲設備能夠像手機一樣輕鬆攜帶, 同時設計的的物理控制也克服了觸控限制,而如今 Switch 的成功也證明了對遊戲來說, 物理控制手段的存在價值。 包括 ION iCade、GameCase、GameVice 和 Moga 等產品,都允許將手機放入改裝的手持 遊戲控制器內遊玩,然而,這些便宜零件的固定形式意味著它們體積大且不太靈活。微軟 的做法是以泡沫材料塑造原型,再根據概念渲染對它們進行 3D 列印。這項工作早在 2012 年就已經展開,但似乎是因為注意到 Switch 的成功,微軟研究院也在最近重新開 始了他們的努力。 雖然這項研究距離成為實際產品可能還有一點時間,但如果微軟真的希望推動 xCloud 計 畫,就必須設法讓玩家願意在行動裝置上遊玩 Xbox 遊戲,由於 Xbox 遊戲原先便是設計 使用手把,基於觸摸的操作方式令人感覺像暫時的替代方案,當遊玩者面對遊戲設計時設 想的操作模式,這些遊戲會感覺更像是一個遊戲。 ===== https://i.imgur.com/NXHWvnH.png -- 柯 南:我要妳殺了我爸。 苦艾酒:是嗎?看不出來你爸有虐待你。 柯 南:上個月,我爸為了慶祝我在夏威夷學會開槍跟開飛機,竟然包下整間酒店,    叫兩個紅牌輪流幫我咬,把我灌醉後,還找了個日本AV女優讓我告別處男。 柯 南:但我爸根本忘記,他已經幫我告別處男告別了三次。 苦艾酒:你不高興嗎(ˊ_>ˋ) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.147.188 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1540894539.A.C1B.html
qqq3892005: 軟? 10/30 18:15
kinomon: 你這篇藏在哪? 創意呢??? 10/30 18:16
gekisen: 注意到ns的成功結果你們不是重啟關掉的工作室是重新開始 10/30 18:18
gekisen: 做手把 也是蠻有智慧的 10/30 18:18
stkoso: 手把巨擘當然要作手把 10/30 18:19
b325019: 人家手把專家當然是研究手把啊 10/30 18:21
tacticalandy: 藏在分類吧www 10/30 18:21
efkfkp: 發揮自己的專長做正事很好阿www 10/30 18:23
spfy: 全平台的Win Store推不動 只好從手把攻城掠地 可以 這很微軟 10/30 18:29
adgbw8728: 軟的相反=硬 10/30 18:30