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1.兩人定位不一樣 魯夫是船長,是海賊團的領導者 納茲是戰鬥力上限很高的打手 2.腦袋思維 早期的魯夫衝歸衝 但是有讓人安心的感覺 後面開始變成打不贏無腦送頭送隊友的感覺 納茲一開始就是個製造大麻煩的傢伙 而且有人能控制住他 3.節奏感 妖尾不拖戲 航海王則是慢跑王 所以前者比較不會讓你一直感受無腦帶來的煩躁 後者就是滿滿的煩躁感 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.163.198.143 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1541143510.A.741.html
papertim: 一開始都在吐妖尾的秒殺和強度崩壞,但真島放棄治療之後 11/02 15:28
papertim: 看起來反而很爽 11/02 15:28
hayate232: 這類型漫畫本來就不太需要帶腦子看,死神就更誇張了 11/02 15:29
hayate232: 更何況 動畫,一堆魔法火焰噴來噴去,視覺效果多棒 11/02 15:30
LUB5566: 妖尾不拖戲?你是說我們是妖精的尾巴水過每一關不拖嗎? 11/02 15:30
as3366700: 妖尾的戰鬥公式:敵方火力展示>我們是妖精尾巴>反殺 11/02 15:31
xyxhy: 我們是妖精的尾巴是公會必殺技吧 11/02 15:32
simon27: 說真的拖戲不拖戲不是看劇情 是看動作表現 11/02 15:34
blahblah753: 妖尾不拖戲沒問題阿 11/02 15:34
simon27: 認真想 純看劇情火影不拖?最後那個決戰一直跑出不認識的 11/02 15:35
papertim: 從大魔鬥演武之後各種破格 看起來超開心的XD 11/02 15:35
simon27: 但是岸本用畫面表現讓我把忍界大戰吞下去了 11/02 15:35
simon27: 而且妖尾也搞個兩年後 回來後完全沒新意 又怎樣 反正夠炸 11/02 15:36
oddoneislove: 跟死神一樣誰先開大就輸了 11/02 15:36
kirbycopy: 火影最終戰很拖啊 但海賊幾乎是每戰都拖 最終戰連影子 11/02 15:38
kirbycopy: 都還沒有 11/02 15:38
hayate232: 火影會贏 根本不是劇情 而是畫面看起來很爽 11/02 15:44
hayate232: 老外也超愛吃這味,所以火影梗在歐美也很多人用 11/02 15:44
kirbycopy: 早中期我個人是比較喜歡海賊的 但在兩邊都讓我有點受不 11/02 15:44
kirbycopy: 了時 火影完結了 而且完結時該交代的也交代了 連寧次的 11/02 15:45
kirbycopy: 墓都有出現 海賊則是還在持續煩躁 所以火影就贏了 海賊 11/02 15:45
kirbycopy: 弄個超神結局出來才有可能再逆轉吧 11/02 15:45
wyner: 衝歸衝 讓人安心=打得贏 後面會覺得無腦送頭是打不贏阿== 11/02 15:46
Fice: 打沙鱷不也輸了兩次 11/02 15:49
g27834618: 很正常 老外還是超愛吃這味 尤其是不是宅圈的 看到打 11/02 15:50
g27834618: 鬥夠爽就覺得好看 沒劇情跟角色智障也沒關係 11/02 15:50
aggressorX: 早期也沒有安心感吧 第一次碰到真正的強敵克洛克達爾 11/02 15:51
aggressorX: 還死兩次 11/02 15:51
aggressorX: 要不是羅賓就完結了 11/02 15:51
aggressorX: 惡龍其實也是輸了 靠隊友救援 11/02 15:52
feedback: 妖尾後期沒什麼劇情跟記憶點,從冥府之門開始就沒印象遇 11/02 16:16
feedback: 過哪些敵人了 11/02 16:16
finalix: 妖尾有一個能讓人高潮的魔法超有記憶點的 11/02 16:28
k66004zx: 妖尾的故事發展很公式化 解鎖新地圖 碰上敵人 敵人虐妖 11/02 17:38
k66004zx: 尾眾一輪 同伴假死 納茲爆氣反打 敵人中討喜的角色收編 11/02 17:38
k66004zx: 變成朋友 其他拜拜 解鎖新地圖(循環) 11/02 17:38
iloveu0926: 妖尾戰鬥結束給人的感覺就是 就這樣贏了 非常莫名 海 11/02 21:56
iloveu0926: 賊王就是拼命的拖 回憶戲一定要把反派講的很邪惡 正 11/02 21:56
iloveu0926: 派的回憶戲就很賣鬧淚水 整個矯情 海賊拖戲程度應該 11/02 21:56
iloveu0926: 有妖尾的兩倍以上 11/02 21:56