作者ccyaztfe (best_troll_tw)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 武俠遊戲要怎麼樣才能行銷到國外啊
時間Thu Nov 1 10:08:37 2018
※ 引述《ak47123121 (小忍)》之銘言:
: 就像巫師系列
: 全世界很多人也許沒看過原著,但全世界很多人玩過巫師系列的遊戲
: 那武俠呢?
: 要怎麼樣才能讓全世界沒看過武俠小說但玩過武俠遊戲?
: 不過是說,金庸小說有翻譯到國外,那不知道什麼時候國外遊戲大廠才會注意到
: 蠻期待ubi來做武俠開放式世界的
: 應該會很猛
: -----
: Sent from JPTT on my Samsung SM-J330G.
現在這個時代,我覺得首先是細節、背景
坦白講,對於外國人來講,內力武術跟跟查克拉忍術、魔力法術、聖光神術沒什麼差別
所以想要讓武俠在國外發光,一定要打造出有特色的背景跟細節
然後藉由這個背景細節來呈現武術跟內功
我的看法啦0_0
-----
Sent from JPTT on my HTC_D530u.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.134.182
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1541038121.A.4F6.html
→ linceass: 斥巨資打造的內力系統 11/01 10:11
→ arcss: $$$$$$,簡單的說就這問題 11/01 10:16
→ snane: wow熊貓人武僧參考一下 11/01 10:19
推 probsk: 還要加上唱歌跳舞 11/01 10:24
推 kirbycopy: 像哈利波特一樣? 11/01 10:28
→ mono5566: 可以飛來飛去的輕功 11/01 10:40