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其實讓理工的來寫就只是多一堆設定而已啦 對故事進行的幫助有限 舉例來說魔法的設定有些作品直接說是魔力 又或是說靠類似"魔素"之類的物質(EX:萌王) 但是通常不會講到更深入的運作方式 魔力基本上已經不是我們這個世界可以理解的東西,暫且不提 如果使用魔法是利用某些物質引發的話 這類作品頂多說是念個咒語驅動魔素然後產生魔法現象 而魔素這種物質則是與原子產生交互作用力,也就是強力、弱力、重力或電磁力 還要考慮它在魔法中是以催化劑或是反應物的角色存在 例如說要點火好了 火是物質劇烈氧化在巨觀上可觀察的現象 所以必須要有個"可燃物",魔素則是催化可燃物與氧氣進行氧化,或是本身氧化掉 前者勢必在施法之前就要準備些對應的物質使其自發反應 後者則是消耗掉環境中的魔素 不然這樣絕對違反物質不滅&能量守恆 另外將魔素視為一種物質的話那還要考慮各地濃度的問題 今天在平地施放和在水中施放效果一定會不一樣,這是因為在不同環境下平衡濃度不同 又或者在不同材質包圍的的空間以魔法消耗等量的魔素,下一次施放時間可能會不同 因為要考慮魔素的擴散係數,穿越木牆跟穿越鋼板跟擴散速率不會一樣 絕對不是只要等施法者的CD這麼簡單 綜上所述 如果真的讓理工科系來寫這類小說 魔法師在進入一個空間時就要估算當中所含魔素的量 以及消耗後補充的時間 進而推估魔法的連發是受限於自己的CD還是環境的補充 但是啊 寫成這樣有人想看嗎 讀者根本就不在乎你的魔法是怎麼發生的 也不想知道你的魔法使用限制 只要限制次數(哥殺)或是寫個魔力值(蜘蛛子)就能讓讀者明白了 誰還跟你扯一堆物理規則啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.116.192.47 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1541174190.A.300.html
nahsnib: 重點是好不好看啦,你看JOJO一堆吐槽點還是好看 11/02 23:58
nahsnib: 當然最好還是又通順又好看,能力設定又不會自打臉 11/02 23:59
對啊所以重點是好看,吐槽人家設定也沒用 設定一堆架空的東西只會讓人不想看下去(絕對不是說某些作品
nahsnib: EX:迷霧之子,反面例子就是那種硬掰到極點 11/02 23:59
nahsnib: 什麼上與下啊,什麼半徑幾公里的炸彈啦 11/03 00:00
要掰就要讓人心服口服,有本事小說再出一本設定集,然後不要吃書 不然乾脆一開始就放飛自我無視這些,反正讀者看得爽就好
melzard: 半徑五公里的炸彈然後炸不死爆炸中心的人 11/03 00:01
melzard: 笑死 11/03 00:02
xxxxae86: 你只能想到設定所以你不是理工博士R 11/03 00:05
我只是一個還沒畢業的研究生QQ 原文就是說不合邏輯啊,不然就是違反物理法則 違反物理法則就只能靠這些設定掰
Vulpix: 主角會自帶XX產生設備。通常都是質/能轉換成XX。 11/03 00:28
Vulpix: 或者是主角本身就是XX吸塵器,走到哪吸到哪。有強大的XX引 11/03 00:29
Vulpix: 力場。大概會用這種imba的設定去寫吧…… 11/03 00:29
Vulpix: 所有人都要計算,就主角不用。 11/03 00:30
萌王:你說我的大賢者嗎(笑) ※ 編輯: a1379 (140.116.192.47), 11/03/2018 00:43:12
a26848400: 奧術神作看看 11/03 00:56