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就像巫師系列 全世界很多人也許沒看過原著,但全世界很多人玩過巫師系列的遊戲 那武俠呢? 要怎麼樣才能讓全世界沒看過武俠小說但玩過武俠遊戲? 不過是說,金庸小說有翻譯到國外,那不知道什麼時候國外遊戲大廠才會注意到 蠻期待ubi來做武俠開放式世界的 應該會很猛 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-J330G. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.211.137 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1541030738.A.F98.html
davidex: 總之先上Steam 11/01 08:06
jerrywei17: 做的好玩吧 11/01 08:06
ilove640: 夠好玩就可以 好玩的遊戲不管什麼風格都會有人玩 11/01 08:07
LABOYS: 做的像巫師三一樣好玩,就會有很多人玩11/01 08:08
Sinreigensou: 有人會說武俠中文語言很難翻對那個感覺,但是我看11/01 08:08
Sinreigensou: 英文奇幻作品怎麼就毫無阻礙賣到全世界去11/01 08:08
M4Tank: 說這些招式是魔法 看老外會不會接受11/01 08:09
ChHChen: 你可能需要一點太汙穢卷的八點檔劇情11/01 08:09
ChHChen: 然後把打鬥戲做到非常出色,非常流暢11/01 08:10
※ 編輯: ak47123121 (223.138.211.137), 11/01/2018 08:12:23
alinwang: 太吾對老外門檻太高了. 11/01 08:13
ak47123121: 太吾國外玩家還是少....看評論大概看得出來 11/01 08:14
wx190: 玩過倚天跟神雕的遊戲做成那樣實在不行 低標也要有到軒三 11/01 08:15
wx190: 的水準 新絕代雙驕都還比這兩部好玩 11/01 08:15
winda6627: 別讓UBI荼毒金庸好嗎?!=_>=還是你知道的廠就只有UBI.. 11/01 08:18
winda6627: 問題不是沒人做,武俠一直有想銷海外,是成品上不了臺 11/01 08:19
ak47123121: 不是,只是單純覺得ubi的世界做的很好看而已,而且dlc 11/01 08:19
ak47123121: 比較少 11/01 08:19
winda6627: 面。俠客系列那種有半惡搞(+抄)性質海外是不吃那套的。 11/01 08:20
ak47123121: 其他廠就期待r星吧,不過可能就是會多武俠線上模式, 11/01 08:21
ak47123121: 然後賣類似鯊魚卡的東西XDD 11/01 08:21
winda6627: 天命倒是有一些外國朋友買,但很少。 11/01 08:21
winda6627: 我認識的外國人對於東方忍術、武俠題材其實都有謎樣熱 11/01 08:22
winda6627: 愛,所以不是不迷武俠、是成品水準實在有待加強。 11/01 08:23
SeedDgas: 給UBI不錯啊,要是有武俠遊戲做到那樣還不被吹上天 11/01 08:26
jackyu: 好好考究 做成硬派武打 你看看忍者外傳,哪有推廣問題 11/01 08:28
lungyu: 先把遊戲做好再來提推廣吧 好玩的遊戲是不分國界的 11/01 08:32
winda6627: 金庸劇情向、且都關鍵打鬥,找Obsidian+系列主筆、或CD 11/01 08:33
winda6627: PR;動作向至少找白金。UBI不管哪方面都不到頂,開放世 11/01 08:33
winda6627: 界要找還不如找任社或R星。 11/01 08:33
hayate232: 你怎麼不問托爾金 11/01 08:34
winda6627: UBI一部分是被吹上去的沒錯。= = 11/01 08:34
hayate232: 沒看過托爾金的書,全世界都在用他的設定 11/01 08:34
newgunden: Kingdom come搞了十年 金主快破產所以只能趕鴨子上架 11/01 08:35
newgunden: Bug爆多 11/01 08:35
newgunden: 但是至少遊戲性還蠻OK的 11/01 08:36
zanns: 直接推銷給作巫師的遊戲功司~ 11/01 08:37
kisc32950: 我覺得像聖石傳說那樣結合布袋戲好像有搞頭...不過前提 11/01 08:37
kisc32950: 是要做的好玩~ 11/01 08:37
ak47123121: Kingdom come是奇蹟,尤其有實際去玩過,裡面的設計都 11/01 08:38
ak47123121: 有他的堅持在 11/01 08:38
arceus: 電影很成功 問題出在遊戲製作缺技術創意 11/01 08:38
winda6627: 樓上那不錯,KC那種形式也能參考,國外對那種偏真實硬 11/01 08:38
winda6627: 派取向的吃很開。 11/01 08:38
ak47123121: 不過新dlc負評多多,好像是太短了,還沒去買來玩看看 11/01 08:38
ak47123121: KC我唯一不滿意的是各種讀取,不過我是傳統碟去玩就不 11/01 08:40
ak47123121: 多評論了 11/01 08:40
pponywong: 黑曜石有做過一款 Jade Empire 翡翠帝國 11/01 08:40
winda6627: 我也還沒收,還在破昆特─王權殞落,快被氣死~(稱讚)ww 11/01 08:40
pponywong: 這款很像 KOTOR 但是真的沒KOTOR好玩 11/01 08:41
newgunden: 讀取是因為人物重複建模的問題比較大 顯卡越好越中招 11/01 08:42
zz911: 鐵鳳凰沒玩過嗎? 11/01 08:42
newgunden: 我用爛卡反而沒遇過讀取問題 11/01 08:43
RuinAngel: 先有人願意像3A遊戲或電影那樣以億為單位談行銷再說吧 11/01 08:43
ak47123121: jade empire 玩過手機版,那款讓我想到降世神通,不過 11/01 08:46
ak47123121: 它應該比降世早 11/01 08:46
arcss: 聽說,GTA某一代開發費用跟行銷費用都是"億"美金喔 >.^* 11/01 08:52
e04su3no: 首先不要做回合制 11/01 08:57
w31012: 其實武俠吃雞就算是全世界行銷的武俠了 11/01 09:12
vn00620134: 不是無法宣傳 是遊戲品質不夠 你看有些作品以日本忍 11/01 09:19
vn00620134: 者題材也很大賣啊 11/01 09:19
yuxds: 武俠一部分是賣中文字詞的美感 翻譯後就呈現不出來了 11/01 09:20
Lgood: 加上色情元素 11/01 09:26
greg90326: UBI就算那樣都不到頂也屌打中國台灣任何遊戲廠好嗎= = 11/01 09:32
CavendishJr: 行銷做好 11/01 09:35
toyamaK52: 武藤遊戲:老子早就在國外吃香喝辣了 11/01 09:38
webbkiller: 九陰真經online有英文版阿,只是不知道現在人數多不多 11/01 09:40
quesent: 不小心眼殘看成武藤遊戲+1(全世界早就被油雞王攻佔了) 11/01 10:02
dickec35: 能做出UBI等級的就已經很厲害了,不必妄想一步登天 11/01 10:06
w3160828: ubi這種等級叫荼毒,那兩岸遊戲廠商就叫褻瀆了 11/01 10:15
Nravir: 去看for honor 新出的中國陣營有多搞笑= = 11/01 10:16
silencedance: 武俠遊戲應該要做成ARPG之類的比較適合 11/01 10:26
silencedance: 不然就像流星蝴蝶劍那樣的格鬥遊戲 11/01 10:27
C6H8O7: 東方世界的詮釋權在日本手上 比起武俠忍者和武士好賣多了 11/01 10:32
hoanbeh: 但是忍者和武士是真的 武俠是假的 比較偏幻想文學 11/01 10:34
hoanbeh: 我覺得中華的優勢是寫實的戰爭史啦 日本小 歷史又短 11/01 10:35
dreamnook: 忍者跟武士比較有外觀辨識度 武俠…呃…會輕功? 11/01 10:43
kohanchen: 找日本人創作 11/01 10:56
dos32408: 看起來題材很容易被開放世界或arpg局限了,我覺得可以 11/01 10:57
dos32408: 弄成競技類,但對戰的歐美又很多就改成競速類好了,用 11/01 10:57
dos32408: 輕功跑酷競速3A等級的武俠競速遊戲,這遊戲的製作人瘋了 11/01 10:57
dos32408: 吧?巨資打造輕功系統!? 11/01 10:57
purin3333: 加入黑人 11/01 10:57
hoanbeh: 武俠就是8+9打架 中華明明有高大上的東西可以推 一直侷限 11/01 10:59
hoanbeh: 武俠代表中華文化 走不出去 這思路不行啦 11/01 11:00
hoanbeh: 三國全面戰爭還比較像中華文化輸出的希望 可以圈老外粉的 11/01 11:01
hoanbeh: 先三國 再戰國 然後元明清 有可能創造歐美的中國歷史熱 11/01 11:03
goblin5566: Ubugsoft 11/01 11:06
yujchen: 改成丟苦無和查克拉內力,再用日本刀(誤) 11/01 11:07
hoanbeh: 到時候一堆歐美大廠在做中華歷史遊戲 會很有趣 11/01 11:08
bmg22132: 一堆大廠都做不到的事怎麼可能問這裡的阿宅會知道… 11/01 11:10
StarTouching: 影劇先行 11/01 11:13
StarTouching: 靠亞洲市場做大後慢慢銷往歐美 11/01 11:15
StarTouching: GTA前幾代在亞洲也沒很紅 11/01 11:15
ppn: 忍者都可以銷往海外了 武俠這種肯定可以 11/01 11:18
undeadmask: 中國現在有錢 但文化實力不足 做出來的都是很浮誇像 11/01 12:12
undeadmask: 網遊美術的產品 11/01 12:12
undeadmask: 台灣當初有那個能力繼續厚植武俠遊戲開發軟實力的 很 11/01 12:13
undeadmask: 可惜沒機會發展下去 11/01 12:13
CountingStar: 都是糞作 11/01 12:24
ronga: 要先有英文版 11/01 12:27
a0187307: 先有多國語言版本同步上市再說 11/01 12:47
lv256: 又帥又神秘 看看忍者 11/01 12:52
alinwang: 先把武俠漫畫推廣打下基本客群卡實在. 11/01 13:03
obeytherules: 忍者跟武士帥多了吧 11/01 13:17
sillymon: 首先敘事手法跟美術要現代化一點,至少要軒轅劍那樣吧 11/01 13:18
sillymon: ,不然傳統武俠光看畫面就完全沒興趣了 11/01 13:18
sillymon: 網遊風更是只有老人會玩了 11/01 13:19
Heat13633: UBI黑是腦子燒壞了? 要不要去查最近幾款評價 11/01 13:59
hayate232: 是阿 也不想想 就那幾個公司在做3A UBI是能差到哪 11/01 15:28
utopia12: 看成武藤遊戲 11/02 12:33
Caink: 電影的臥虎藏龍,動畫的降世神通跟功夫熊貓都有改編遊戲... 11/02 20:31