→ melzard: 你要3D去重現2D細節的難度很高吧 還有成本考量11/03 12:48
→ plzza0cats: 3D強項就可樂噗11/03 12:48
推 xxx60709: 有沒用心做吧,看看偶像大師11/03 12:48
→ oread168: 要多花很多時間 很不方便11/03 12:49
※ 編輯: n99lu (42.73.236.81), 11/03/2018 12:49:24
→ Xavy: 不要說細節,臉型為什麼捏一捏都會變大媽啦! 11/03 12:50
推 bobby4755: 很正常吧 製作方式不同 11/03 12:50
推 agreerga: 錢 11/03 12:51
推 chuckni: 因為沒有用日式的細臉捏法一立體就變大媽 11/03 12:51
推 wl2340167: 這個真的是差滿多的 也不是下面做得不好 11/03 12:52
→ rufjvm12345: LOL差最多 那個2D根本詐騙 3D糊成屎一樣 11/03 12:52
推 after1: 3D還受賽璐璐風格影響阿 11/03 12:57
→ rufjvm12345: 拿其中一禎的截圖說不像ㄏㄏ 11/03 12:59
推 benomy: 因為太精細、完整重現的話顯卡和處理器會爆掉 11/03 13:12
推 sai007788: 有句話說“3D製作跟2D設計一直都有仇” 11/03 13:19
推 allanbrook: 因為插圖只有一張一個角度 11/03 13:40
推 GPX2020: 有些是3D建模技術問題 有些是2D設定本身結構存在角度限定 11/03 13:52
→ GPX2020: 所以一部動畫除了角色原案 還需要專業的角色設計來幫忙 11/03 13:53
→ GPX2020: 磨合從靜到動 從一個角度到各種角度會碰到的問題 11/03 13:53
推 t77133562003: 你身邊的正妹也會調角度拍照啊 11/03 14:01
→ orzero: 3D白冰冰 11/03 17:26
推 ChunD: 因為2d角度限定阿,3d要考慮全方位的 11/03 17:38
→ YuenYang5566: 你這問題跟為啥網紅照片跟本人長得不一樣差不多 11/04 03:21