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玩了閃之軌跡三玩到第二章結束, 我個人感覺這一款有好有壞, 不談劇情,談一些介面跟系統, 反正現在第二章結束, 看到各路人馬各種捧黎恩都快吐惹, 但是還是會涉及到劇情的問題,所以底下微雷, 先講優點, 1.勇氣指令、破防機制、奇襲點數, 我覺得這個算是比較好的新系統, 讓打法有多了變化, 尤其勇氣指令, 在打王的時候是一定要用的, 但到這裡我的感受是, 有些王關沒用對勇氣指令根本及打不贏, 舉個例子在第一章要打謝莉跟杜呆莉, 如果沒開到減傷的勇氣指令, 就99%會被謝莉S戰技一波帶走, 我玩的還是普通難度而已, 後面幾場王關感覺就是先放增傷指令, 然後S戰技放一放,之後就改成減傷指令, 多樣化感覺不太足夠。 2.人物比較生動 人物的動作跟眼神有比較多樣了, 光是看妙捷在那邊搔首弄姿我就……… 然後就是靠近NPC的時候會轉頭看, 有感覺人物有比較生動。 再來是我看到的缺點, 1.翻譯不完整 山上的海嘯我就不說了,我覺得OK, 因為從空軌開始就這樣翻, 我看到一定是錯誤的, 就是在琳黛的人物介紹那邊, 琳黛應該是姊姊吧! 結果翻譯變成跟薇薇個性相反的妹妹。 還有就是有些禮物沒翻到, 有個要送給冰之少女的禮物, 在過場送出去的時候是顯示一串日文, 雖然無傷大雅, 但這都是不該存在的錯誤。 2.破圖 從空軌玩到閃軌三, 第一次遇到破圖, https://i.imgur.com/YfepuwY.jpg 差點嚇到漏尿, 我可愛的黑兔變成這個樣子, 不可饒恕啊!!!!!! 3.戰鬥介面 這個我玩了三天還習慣不了, HP、EP、CP全部擠在一起, 一點都不直觀, 要放戰技還要找一下CP有多少, 還有就是戰鬥選單, 以前那種轉盤式的就很有特色啊! 現在改成八個鍵對應不同指令, 害我常常按到逃跑, 這個我就是覺得改的比較爛的。 整體玩下來有好有壞, 壞的雖然無傷大雅, 可是我本人還蠻不能接受的, 琳黛薇薇誰是姊姊誰是妹妹都能搞錯, 實在有點誇張。 劇情方面還沒摸到核心還沒什麼好評論的, 可是一路上一堆人在捧黎恩, 看得我都有點……嘔嘔嘔嘔嘔嘔…………… 下一個軌跡可以不要這樣了嗎拜託 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.204.149.241 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1541393952.A.051.html
adolfal007: 那個破圖機率很低吧 我玩完也沒遇到幾次 11/05 13:03
adolfal007: 指令按鍵就個人習慣吧 習慣就好 11/05 13:04
FrogStar: 優點:黑兔可愛 黑兔可愛 黑兔可愛 11/05 13:06
liuba: 稱一下吧,閃四比較讓人詬病的就前2章 11/05 13:07
liuba: 和閃2很像 11/05 13:07
shane24156: 所以閃4劇情其實可以嗎? 11/05 13:09
lovefall0707: 優點:會搖 11/05 13:10
SeedDgas: 之後大家都在捧新七班,連老七班也一樣,應該會更想吐吧 11/05 13:13
songjihyocon: 我好像沒遇過破圖 至於指令真的就習慣吧 11/05 13:13
MrBushidou: 就是轉盤轉太慢才改一鍵對應啊 11/05 13:15
Flyroach: 講實話那個翻譯的問題其實很單純,就是翻譯者不是對著遊 11/05 13:20
Flyroach: 戲畫面在翻譯,而是直接對著一堆文字文本在翻譯 11/05 13:20
Flyroach: 像女神異聞錄5也有發生類似的,有人走進房間結果台詞說 11/05 13:21
Flyroach: 告辭了www 11/05 13:21
Flyroach: 然後這次翻譯又很堅持要翻出意思,像妙婕不管見面還是告 11/05 13:22
Flyroach: 辭都常要講句貴安,那只看文字不看上下文一定超難翻 11/05 13:22
a502152000: 習慣後反而是輪盤式很慢 敵人喔 善用號令保證讓對面 11/05 13:53
a502152000: 連S技都不用放就結束了 11/05 13:53
siro0207: 改8個按鈕是我覺得軌跡系統一大進步耶 11/05 14:20
siro0207: 只要記住哪個按鈕對應啥就能快速打完了 11/05 14:21
koshiroh2000: 你沒提到硬直整個大改的所在點 11/05 14:30
UtsuhoReiuzi: 你還沒到第三章 不知道黎帥的皺褶感 看下去 11/05 15:06
liuba: 等等,我看成閃四了,前面推文是閃四部分的評論QQ 11/05 15:52
liuba: 閃三是一二三章都差不多 11/05 15:56
b52618: 杜呆跟謝麗不需要開防禦陣阿 偵查4個後勞拉的號令開下去 11/05 16:11
b52618: s技增傷60% 跟鬼一樣 4個s放下去就結束了 11/05 16:12
dontback: 閃三的戰鬥系統不管平衡的話算是大進化說... 11/05 17:20
dontback: 第一和大地圖共用素材 進戰鬥的時間可以縮短到接近無 11/05 17:21
dk2486248: 拿到太刀風之陣和大槌陣 這遊戲難度下降很多 11/05 17:21
dontback: 第二就是按鈕直接連結指令 盡可能縮短輸入時間 11/05 17:24
kaedey: 閃四還會痛苦兩章? 我閃三玩不完兩章就放生了耶...? 11/05 19:47