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※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言: : https://news.sina.com.tw/article/20181107/28742808.html : 《暗黑破壞神》系列新作,也是該系列的首款手遊《暗黑破壞神:不朽》的發佈讓不少期 : 待《暗黑破壞神4》的玩家頗有怨念,使得不少玩家把怒火轉移到了這款剛剛公佈的暗黑 : 手遊上,對其出言不遜。近日,《暗黑破壞神》系列創始人David Brevik才接受外媒訪談 : 中提到此事,他對這些噴子的態度異常強硬,直言道:「(你們)別像個混球一樣」。 : David Brevik與妻子做客Twitch直播,有粉絲建議David Brevik最好以100萬美元回購《 : 暗黑破壞神》版權,這個建議遭到了David Brevik的恥笑,針對《暗黑破壞神》手遊引發 : 的風波,他直言不諱的說:「別像個混球(dick)一樣」。 現在所謂的鐵粉是極少數人了 大家只在乎好不好玩而已 誰做的WHO CARE !? 看看台灣 罵最兇是誰? 天堂M 營收吊打其他遊戲 線上人數也是10萬起跳的 騰訊 台灣罵的也是很兇 但是看看 傳說對決 還不是幾10萬人在線上打!? EA 更不用講 垃圾遊戲最多 但是遊玩人數也是很多 網易 第五人格 平安京 陰陽師 台灣還不是一堆人在玩 DI好不好玩 根本沒得評論 一堆白癡去現場玩DEMO 根本沒內容可言的東西 也可以講的好像遊戲已經有100%的內容了 DI 我看完程度只有10%吧 光是介面我就覺得會大改過 技能只能放四個?? 我倒是覺得手遊是罵越兇 賣得越好 !!!! 大家不罵暴雪 不罵DI 一堆人根本不知道這是啥遊戲好不好 看看媒體每天洗 暴雪的DI有多爛 有多糟糕 挖靠 你去GOOGLE PLAY看看 預定的人數直線上升 手遊的特性就是如此 他不需要多豐富的內容 多複雜的系統 甚至手動都不用 好玩 能掛機 花錢滿足心理需求 這樣就能成功了 拜託面對現實吧 PC GAME 越來越沒落是什麼原因? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.192.92 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1541588200.A.A0F.html
dreamnook: 我覺得你的好玩應該寫作花錢 11/07 18:57
Xavy: D3好不好玩 11/07 18:57
jinkela1: 台灣就一群王境澤啊 11/07 18:58
killme323: 講的好像去bzcon和點 dislike的都台灣人..... 11/07 18:59
haha98: 第五人格和傳說對決才是台灣電競的未來 11/07 19:00
r85270607: 可是你說的遊戲完全沒賺到我的錢 11/07 19:00
doyouknowhow: 面對現實 不然現實就面對你 11/07 19:00
Yijhen0525: 有一種東西叫虛榮心,總有人喜歡砸錢衝榜上第一 11/07 19:00
xxx60133: 出手遊沒問題 問題是不能一起研發PC 11/07 19:01
r85270607: 我覺得啦 原po你文末定義了你的 好玩是 11/07 19:01
r85270607: 掛機 能砸錢滿足虛榮的好玩 11/07 19:02
xxx60133: 你知道 一堆練功手遊都是用模擬器掛嗎 11/07 19:03
r85270607: 我無意評判你的標準 而且DM將會是什麼模樣 也是個未知 11/07 19:04
r85270607: 數 11/07 19:04
xxx60133: 暴雪是世界級大遊戲大廠之一 連手遊都做不出來嗎 11/07 19:04
jinkela1: 其實沒之前的手遊開發經驗的話 其實暴雪對動作手遊的開 11/07 19:05
jinkela1: 發能力 搞不好真的不如長期在做手遊的中韓大廠 11/07 19:05
haha98: 簡單阿 我都用手機遠端電腦灌模擬器掛手遊 11/07 19:06
xxx60133: 如果真的有心要弄 不會創一個手遊團隊嗎 11/07 19:06
jinkela1: 爐石的開發經驗 怕和動作形態的手遊需求差別很大 11/07 19:06
xxx60133: 但是盧石卡牌 很成功 11/07 19:07
shinobunodok: 爐石最近有點疲態了 11/07 19:08
xxx60133: 遊戲本來就有巔峰跟下坡 11/07 19:08
xxx60133: 更何況 平衡 一直是競技遊戲永遠難解決的難題 11/07 19:09
sameber520: 著眼點是掛機商城那玩黑沙就好了 美術還比較漂亮 11/07 19:10
xxx60133: 你舉例的網易的遊戲 平安京陰陽師已經很少人玩了 所以 11/07 19:13
xxx60133: 你希望看到暗黑招牌變成免洗遊戲 11/07 19:13
probsk: 這叫情懷 讓大家回味二十年前掛機打暴皮大墨的感動 11/07 19:14
xxx60133: 光明大陸表示 11/07 19:15
Pocer: 手遊的特性就是擺坨屎都有人吃啊 很神奇的特性 11/07 19:18
Xavy: PC/家機也一樣啊 XD 11/07 19:19
gekisen: 到底要講幾次 會賺錢跟遊戲很屎是兩件事 天堂不就是很屎 11/07 19:21
gekisen: 很賣的例子 你去問玩天堂的幾個會跟你講這遊戲就是goty 11/07 19:21
gekisen: 很賣的屎只代表吃屎的人多而已啦 11/07 19:21
gekisen: 一直要出來跳針營收多少 那goty怎不是fgo 有多少人真的覺 11/07 19:23
gekisen: 得手遊就是超讚比pc/主機端的遊戲還讚的 11/07 19:23
yeay: 你舉例中的天堂M,不就是賣鐵粉的嗎?! 11/07 19:25
Xavy: FGO可是年度遊戲大賞呢 (棒讀 11/07 19:26
leafland: 幸好你舉例的遊戲我都沒玩過 11/07 19:48
b79205: 像fgo這麼可笑都一堆人玩了 11/07 20:01
gohst1234: 少數盤子砸大錢的手遊要多數人都覺得它好玩?這邏輯... 11/07 20:11
gohst1234: . 11/07 20:11
azazpoipoi: 先噓再來說 11/07 20:22
newgunden: 你沒看到現在一堆獨立製作的有趣遊戲越來越紅嗎? 11/07 21:24
shiraby: demo是範本的意思 指沒有完成前先用來參考用的版本 你是 11/07 22:11
shiraby: 什麼職業的 覺得給別人參考用的樣品完成度只要有10%= =那 11/07 22:11
shiraby: 是要參考什麼 還是你覺得暴雪是會拿完成度10%的程式碼耍 11/07 22:11
shiraby: 忠實粉絲的公司 我只能說你對了一半 恭喜 11/07 22:11
e1236699: care要加s 11/08 10:11