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: 推 z32165479: 我都玩 3A我建議可以賣更貴一點 == 我覺得太便宜了 11/07 12:02 這其實就是3A遊戲的困難點 Steam上面你能買到最貴的是 Strata Spaces VR – Professional Edition Upgrade $995 但是從Steam上的定價看起來,各家大作單一商品似乎沒膽跨越 $60 總不會是這些遊戲公司都佛心吧XD 所以看起來3A遊戲玩家也並不是多捧場嘛 -- 「這是一個蒐集在身邊蠕動的細菌的遊戲 ^++++^」 ~奧莉薇亞 https://i.imgur.com/thrQCLV.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 24.5.143.254 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1541564202.A.A13.html
dephille: #DLC 11/07 12:18
Exmax1999: 公主連結出1500禮包:手遊玩家 佛心公司 我要課金 11/07 12:18
Exmax1999: 家機出1500外觀dlc 武器dlc 家機玩家:騙錢喔 11/07 12:19
我只是想表達3A遊戲的困境,難道跟那些3A gamer的購買習慣沒關係嗎? 2000年以前以前台灣隨便作個鳥遊戲都要 600NTD,在幣值下降的現在, $20的遊戲在Steam上面要多少內容啊? 你搞個鳥爛同人遊戲好評根本過不了70%
TempoStorm: 單機最那麼辛苦 像是無人深空還被罵 廠商心灰意冷只好 11/07 12:20
BSpowerx: 單機遊戲售價真的是良心事業..幾十年來沒漲反而越來越低 11/07 12:21
TempoStorm: 通通去做雞精 阿不是 通通去做手遊 11/07 12:21
gundam01: 因為價格漲上去銷量會跌回來 經濟學有告訴我們 11/07 12:22
wolfrains: 人性就是便宜過就回不去了 11/07 12:22
gundam01: 追求的是總利潤 所以考量後只能維持這價格 11/07 12:22
TempoStorm: 不過以後也不能稱讚那些單機廠商怎樣 因為它們可能會 11/07 12:22
gundam01: 除非你這是必需品 那漲了就只能吞下去 11/07 12:23
andy0481: 跟消費者無關 一直以來價格都是那樣子 說真的也漲了兩倍 11/07 12:23
TempoStorm: 轉去做手遊 當初BZ粉沾沾自喜就是因為他們認為比那些 11/07 12:23
andy0481: 了 問題是科技進步了 畫面等等要求上升 成本也上升了 11/07 12:23
TempoStorm: 只會做手遊的廠商不同 是真正的大作公司 結果... 11/07 12:23
aa695109: 現在大場遊戲越來越走周邊附加價值了 11/07 12:24
aa695109: 跟唱片87%像 11/07 12:24
wolfrains: 所以手遊這麼棒 前面這麼人在7pupu啥 我絕對玩暗黑m玩 11/07 12:25
wolfrains: 好玩滿 11/07 12:25
TempoStorm: 單機不好做不好賺還會被罵 手遊被罵沒關係賺飽了 11/07 12:27
aa695109: 花錢進餐廳要吃頓好的 結果主餐是一塊小蛋糕 11/07 12:27
aa695109: 這TM誰不氣 11/07 12:27
jympin: 其實我覺得幾個大廠可以聯合調高售價 不然售價永遠卡在這 11/07 12:29
jympin: 但成本越來越高 11/07 12:29
nier98k: 如果餐廳有說主餐可能會是小蛋糕 情況又不一樣了 11/07 12:29
TempoStorm: 台灣本來就只適合手遊 對單機作品太苛刻 人各有志 11/07 12:30
TempoStorm: 死忠BZ粉終究是少數 不然英霸人數不會那麼少 11/07 12:30
andy0481: 台灣薪資低 又有貪小便宜的個性 單機真的痛苦 11/07 12:33
Steam賣的客戶 也不是只有台灣人
gekisen: 當一片蜘蛛人2000有找的時候你要其他做得比較爛又沒有夠 11/07 12:37
gekisen: 大的靠山的二三流作品怎麼漲 把問題都推給消費者不就很會 11/07 12:37
nier98k: 樓上說的沒錯 3a遊戲不漲 其他遊戲也不可能漲 11/07 12:37
nier98k: 時間一長也會變相壓縮到小廠 11/07 12:38
TempoStorm: 台灣現在 每個人都覺得課金是常態和日本一樣 沒甚麼 11/07 12:38
gekisen: 今天講白點那些做單機做虧了的有多少是 就是比較爛 那一 11/07 12:40
gekisen: 邊的 手遊就不同了啊 你再爛都有客群 因為3a公司和垃圾公 11/07 12:40
gekisen: 司出的遊戲就是只會長得差不多啊 不然你以為網易那些盜拷 11/07 12:40
gekisen: 遊戲在紅什麼?沒有比較就沒有傷害 單機遊戲就是比較成熟 11/07 12:40
gekisen: 有本事沒本事的公司生產出的遊戲就是差很多 一片gta5兩 11/07 12:40
gekisen: 千你要那些在下面的怎麼玩 11/07 12:40
dreamnook: 依照現在物價來說一款遊戲要80-100鎂好像才合適 11/07 12:40
dreamnook: 但真的沒人敢挑戰行之有年的60鎂 所以內購越來越多 11/07 12:40
gundam01: 就只能換個名目賣錢啊 不然跟你說一片3.4000台幣就手軟 11/07 12:41
gekisen: 做得比較爛的單機就沒有市場嗎 還是有可取之處啊 但價格 11/07 12:41
gekisen: 是因為漲了就沒人買還是因為其他大型發行商在作怪? 真的 11/07 12:41
gekisen: 跟消費者有關? 11/07 12:41
我從來不想怪消費者啊 只是有一大堆人在怪玩課金手遊的玩家啊
gekisen: 當一片蜘蛛人要賣3000的時候我才不信底下那些漲到1500會 11/07 12:43
gekisen: 有人抱怨很貴 11/07 12:43
tim0619123: 大家都沒注意到一件事嗎 現在的單機玩家就很像以前的 11/07 12:44
tim0619123: MMO玩家 越來越少遊戲能玩 不就只是時代的變遷嗎 11/07 12:44
hacker725x: 都沒人看內文嗎,Steam提高的是"社群市集"的售價上限 11/07 12:44
tim0619123: 總要遷怒怪東怪西真的很怪 就只是環境變了而已啊 11/07 12:44
hacker725x: 從400鎂到1800鎂,是為了那些"超稀有皮膚/物品"的交易 11/07 12:45
SOR 是我沒有看內文 我引得有問題 我換個引源
rxsmalllove: 我是無所謂 買的遊戲種類很固定 11/07 12:45
Jiajun0724: 我也是覺得有點怪,提高的應該是市場價格 11/07 12:45
gekisen: 單機越來越少?平行世界嗎? 11/07 12:45
※ 編輯: arrenwu (24.5.143.254), 11/07/2018 12:48:26
wolfrains: 單機沒被MMO打倒 也不會被手遊打倒 我篤定 11/07 12:50
JTFWAHQ: 那就好了R 你開心玩單機把火燒到手遊玩家幹嘛== 11/07 12:55
wolfrains: 不是我燒的諾= = 11/07 12:59
JTFWAHQ: 抱歉== 11/07 13:01
lbowlbow: 手遊也有單機的啊… 11/07 13:13
CMC677: 獨立遊戲現在很蓬勃 數位販賣降低了成本 薄利多銷的單機優 11/07 14:37
CMC677: 秀作品很多 11/07 14:37