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這是手遊養3A主題推文討論中的衍伸話題,所以就另開主題了 在進入討論以前,我想先談一個問題 大家是否曾注意到開放世界遊戲有個普遍規律 即〔城市與原野不可兼得〕的定律 像GTA是創作出一個非常大的城市,只有少部分的原野和鄉村 蝙蝠俠是作出一個高譚市,蜘蛛人是紐約市 而這些虛擬的城市裡,絕大多數的建物也都是不能進去的 否則製作人員會作到累死 莎木,人中之龍和看門狗那些也一樣 另一種形式就是原野很多,城市很少 薩爾達BOTW,碧血狂殺,戰神之類的 又或者是雖然有描寫文明,但通常是用廢墟當背景 像最後生還者和異塵餘生之類的 上古卷軸算是兼有城市和原野 但上古是以奇幻世界為背景 實際上城市規模和人口也是廢到笑 而像刺客教條以古代為背景也會限制遊戲舞台的範圍 還有人想說真三八嗎? 所以當初我看到FF13和FF15最早的TRAILER 腦海中第一個想法不是覺得超COOOOOL~~ 而是SE你他媽的在畫大餅開玩笑! 又要有超廣大的原野,又要有超大規模的現代化都市 這個就算是R星都作不出來好嗎? 真要弄得話乾脆作成MMORPG算了 果不其然 FF13和FF15分別弄出兩種極端 前者是一本道的遊戲推進,直到中尾盤才弄個廢到笑的原野 當然FF13的城市當中能走的地方也是非常有限 後者則是原野很大,但沒有城市只有小鎮 好不容易到了劇情高潮的兩大帝國首都去卻不能自由趴趴走 想想也是啦 路西斯首都是以新宿為模板 真弄出來的話那成本足以讓SE作好幾款GTA還有剩耶 如果FF13和FF15真的照原始企劃那樣走 那唯一的方法就是用FF7和FF8的方式去處理 所以說野村和鳥山要不是不懂遊戲,就是自我膨脹,不然就是詐欺 真的不要跟我說什麼FF13或V13/FF15的開發過程有什麼波折 因為這些企劃從立案之初就有著根本上無法克服的問題 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.26.5 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1541552462.A.E83.html
aterui: 別人宣傳影片是拿製作中的東西來做展示,這家是特別做一個 11/07 09:04
aterui: 很像實機遊戲畫面的影片來做宣傳... 11/07 09:05
同意你的見解
H2SO3: 兩大帝國首都... 11/07 09:07
l22573729: 有段時期日本很多廠商很喜歡這樣膨風 11/07 09:11
l22573729: 看當初PS3精美的白騎士縮水物語 11/07 09:11
日廠中吹牛最大的就是SE 從預告到發售可以拖個七八年以上而且內容還大幅縮水 想想小鬍子當年有夢最美,FF電影版讓公司差點破產 就覺得SE會有今天一點也不意外
n99lu: 等到從在學到出社會了 結果你告訴我這個案子根本是趕工+未 11/07 09:51
n99lu: 完成品+bug一堆 誰不賭爛 11/07 09:51
orze04: 巫師3的諾城算大吧 11/07 09:51
差點忘了巫師3真是不好意思 這款的確是不錯
n99lu: 而且,FF15的開放世界也是半桶水 11/07 09:51
FF15就是除了美工精緻外,整體都非常不成熟的感覺,所以BUG會被放大檢視 作為開放世界,FF15的東西已經比別人少了,BUG還一大堆
LeiaRolando: 育碧更厲害 相信我 11/07 09:53
dos32408: se就是把xv的預告拍的很炫炮,實際上東西有沒有?有但是 11/07 09:55
dos32408: 和預期的會有差 11/07 09:55
Zsanou: UBI預告才是真強者 11/07 10:04
歐美廠主要是畫質縮水 但SE這個是系統和概念(遊戲性)上的縮水 UBI放出來的DEMO概念 在實機上還可以玩到七八成 SE放出的遊戲概念 實際上能玩到的不到五成
rockmanx52: 至少UBI把奧德賽弄出來了 但SE? 11/07 10:08
rockmanx52: 雖然我明年KH3大概會衝國際版首發.... 11/07 10:08
※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5), 11/07/2018 10:10:32
rockmanx52: SE講真的 KH2之後除了DQ跟BDFF真的沒東西可看 11/07 10:11
dos32408: kh3還真心不看好v13和ff7re就是野村的…… 11/07 10:15
reinhert: 畫大餅詐騙也不是SE的專利就是了,PS2和PS3也是用性能詐 11/07 10:20
rockmanx52: v13跟reFF7野村都被拔掉啦.... 11/07 10:20
reinhert: 騙打敗其他家,但實際上卻沒那麼強... 11/07 10:21
rockmanx52: 然後剛好那些影片好像都是方塊社做的XD 11/07 10:22
safy: 日本遊戲情報很多都很會吹捧, 不要抱持幻想就不會太失望 11/07 10:26
reinhert: 可是人家就叫最終(Final)幻想(Fantasy)啊XD 11/07 10:27
oread168: UBI已經看到大家都懶得講了吧= = 11/07 10:32
newgunden: https://youtu.be/PfXB5jnGXBQ?t=521 11/07 10:33
newgunden: 就連Star Citizen也是有地方是管制區的 11/07 10:34
willytp97121: SE=被遊戲耽誤的世界一流CG動畫公司 11/07 10:44
rockmanx52: 可是這家公司曾經差點被CG動畫電影搞垮耶 11/07 10:47
ga2006221985: 我覺得當年SE是看太遠了,CG電影是很潮,但當時大家 11/07 11:14
ga2006221985: 接受度沒那麼高 11/07 11:14
newgunden: CG電影失敗的原因就是編劇問題 明明掛FF的名卻搞出 11/07 11:16
newgunden: 一點關係都沒有 變成玩家不買單 一般影評又很保守 11/07 11:16
newgunden: 想想咕魯連提名都沒辦法就知道了 11/07 11:17
dos32408: cg電影就真的變成太空戰士了XD還好之後有潮到爆的降臨 11/07 11:22
dos32408: 神子~ 11/07 11:22
phantasie: 你是不是忽略了 witcher 3 11/07 11:29
leafland: 借朋友的FF15玩讓我超倒彈,開不出公路也絕對不會車禍 11/07 11:32
leafland: 哪門子的開放世界? 然後就沒興趣了 11/07 11:33
dio0204: ubi雖然是廣告公司 還是贏做出ffxv的詐騙集團 11/07 13:31
wwwww ※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5), 11/07/2018 13:44:34
milkypine: 哪裡看出來原野會有城鎮,照這個程度不就有做出來(只 11/07 16:15
milkypine: 是王都不能逛) 11/07 16:15
milkypine: 13的原始企劃還有13聖櫃要不要出來說,就理一直拿上古 11/07 16:18
milkypine: 時代的產物做討論,也沒看有人拿泰坦說鬥陣,V13和15就 11/07 16:18
milkypine: 兩款遊戲,不存在的東西有什麼好唸的 11/07 16:18
FF15原本的企畫中 王都還有很多劇情和活人的 不是只有作為最後舞台而已 ※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5), 11/07/2018 16:20:29
milkypine: 15罵空氣牆還有車子不能亂開都是因為製作組真的說可以 11/07 16:20
milkypine: 這樣,史黛拉被砍是不是也是詐欺? 11/07 16:20
FF15最早的企畫案真的可以看出是餅畫太大 真的作下去才發現作不出來 也不是技術上不允許 而是除了MMORPG以外 就算是歐美廠也不會在單機上用那種規模 ※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5), 11/07/2018 16:22:15