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以下只是我的看法 現在板上主流討論的行動遊戲大多是課金抽角色/裝備,或者是像碧航少前那類艦like用額 外功能、 角色服裝來獲利的遊戲 這種獲利模式恐怕是不太能夠套用在純avg/galgame身上,因為收費要素可能太少不足以支 撐營運,或者無法吸引玩家消費 另一方面我覺得上面說的主流遊戲有些其實也已經有點身兼avg的內容了 比方說碧藍幻想,他不只主線,光是一次劇情活動的劇情文本量其實就已經蠻龐大了 再不然其實avg要在行動裝置上的話還有一種方式,就是比較非主流的付費買斷制 不過能否回本就是另一個問題了,開發投入的成本太低,或者賣太貴恐怕都不太會有人買單 ...... 這種模式應該比較適合不以賺錢為第一目標的獨立遊戲 -- 下列有關於日本二戰軍艦的敘述,請在其中選出正確的選項:(複選題) (A)加賀為赤城級航空母艦的二號艦 (B)金剛級戰艦的三號艦名字為棒各 (C)龍驤為睦月級十三號之航空驅逐艦 (D)夕雲為秋雲級驅逐艦的二號艦 (E)清霜為清霜級戰艦的一號艦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.246.201.145 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1541614995.A.FDE.html ※ 編輯: HarukaJ (27.246.201.145), 11/08/2018 02:24:01 ※ 編輯: HarukaJ (27.246.201.145), 11/08/2018 02:25:37
hayate232: 我是覺得..東亞投資在 手遊金額 已經到病態程度了 11/08 05:28
hayate232: 尤其是台灣 明明就只有2300萬人口,卻可以擠到 前20名 11/08 05:29
hayate232: 真的是經濟奇蹟 11/08 05:29
hayate232: 三大經濟體 中美日 不用提了 消費量高 正長 11/08 05:30
hayate232: 正常 11/08 05:31
hayate232: 中日韓台 花錢轉蛋真的太誇張 像是天堂M或是FGO 11/08 05:32
hayate232: 歐美最主要玩的還是這款 11/08 05:33
hayate232: 阿 忘了回正題,就算做成AVG 也有可能是FGO那樣 11/08 05:38
hayate232: 或是附費解鎖關卡 購買DLC 那種類型 11/08 05:38