精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
酸完了SE以後 其實如果FF13和FF15真的要實現最早DEMO片的概念 理論上也是能作到的 首先 開放世界的特色之一雖然是無接縫的地圖 但實際上還是有很多作品會有接縫的地圖轉換 比如說BOTW的神廟 FF15在主線劇情上也是會切換地圖 如果FF15能夠多做點接縫轉換地圖的妥協 路西斯王國的首都就不會只能作為最終戰的舞台了 用一種比較不精確的形容方式 就算是單機的開放世界遊戲也可以容許〔副本〕的存在吧 而FF13最早06年DEMO片的戰鬥 也可以用QTE或FF10的場景指令的方法去解決 QTE除了莎木和戰神那種形式 其實我認為DMC4的鬼手也是一種變種 即是把滿足條件才能發動的被動特殊演出 改成能針對不同敵人和場景發動的主動特殊演出 那FF13 DEMO片的概念就有兩種實現方法: 1滿足條件後可以選擇特殊的指令 2滿足條件後原來的指令會有特殊的演出 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.26.5 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1541560214.A.344.html
LF2Jeff: QTE SE自己在KH2就用得不亦樂乎了,是自己不想繼續用吧 11/07 14:57