→ l22573729: 下一篇 Ff15需要花10年做嗎 11/08 09:01
→ s32244153: 砍掉兩次 第三次做到一半又換人做 最後找J胖救火 11/08 09:01
推 a000000000: 就沒梗R D2後面大家都在刷牛關 早就被抄爛惹 11/08 09:03
推 horseorange: 暴雪現在才更不知道在做啥咧 網易做DM的話 那現在暴 11/08 09:05
→ horseorange: 雪開發人員在做什麼啊? 11/08 09:05
推 crash121: 一個遊戲沒那麼容易做出來的,當一個公司越大玩家對他的 11/08 09:05
→ crash121: 期待越高那麼做出讓玩家滿意的作品就越難 11/08 09:05
推 killerj466: FF15也很誇張 11/08 09:06
推 belmontc: 算到現在為止 FF7remake需要花3年嗎? 11/08 09:06
→ goldman0204: FF15表示: 11/08 09:06
→ leamaSTC: 實際上就是內部鬥爭+一堆薪水小倫 動不動就打掉重練 11/08 09:06
→ YoRhaA2: 其實認真地思考一下 你這標題的問題還真的滿難回答的 11/08 09:06
→ YoRhaA2: 你找得出另一組人馬在不到十年內做出D3嗎? 11/08 09:07
推 weltschmerz: 你看他每個賽季就是套裝改數字 就知道他們真的在睡覺 11/08 09:07
推 s32244153: 套裝數字早就沒在改了 11/08 09:08
→ s32244153: 上一次有調到數值都不知道多久前了 11/08 09:08
→ dreamnook: 記得那時候有講說是打掉重做的 11/08 09:08
推 Freeven: 感覺不需要啊 11/08 09:09
→ leamaSTC: 應該找得出很多組人馬吧 11/08 09:09
推 someone9528: 當然是在fuck the loser啊 11/08 09:09
→ s32244153: 第一章是前團隊做的 剩下的才是新團隊做的 11/08 09:10
→ alinwang: 誰說做遊戲可以同批人一直做或沒砍掉重做的?有的根本只 11/08 09:10
→ alinwang: 是做展示影片遊戲本體都還沒做咧... 11/08 09:11
推 ilove640: 姑且不論砍了兩次 你只是用結果來看 但創作一個東西 難 11/08 09:11
→ ilove640: 的點都不是你能用眼睛看到的 11/08 09:11
→ ilove640: 就像是你看到一本小說 覺得這些字中打一下就沒了 幹嘛寫 11/08 09:12
→ ilove640: 寫這麼久 11/08 09:12
推 belmontc: 果真新的屎出來 就會有人覺得舊的屎吞得下去... 11/08 09:13
推 Dolphtw: 就傲慢啊 11/08 09:13
→ rofellosx: 十年是謠言 11/08 09:14
→ hitsukix: 看成品挑毛病當然很簡單啊 11/08 09:14
→ belmontc: 嗯? D2完結時就有說要出D3 最好是十年是謠言 11/08 09:15
→ belmontc: 不然過去被人笑話的一直再康敏孫是在康三小? 11/08 09:16
推 amos30627: Bz本來做東西就很慢 反正死忠粉多都會等 11/08 09:16
推 fdfdfdfd51: 遊戲專案砍掉很正常 所以10年間通常是被砍掉又重練 11/08 09:16
推 winnerzero: 1他們很多作品都沒續作概念 都熱賣才開始想下一作 11/08 09:16
→ fdfdfdfd51: 那現在這個叫d3的遊戲開發多久 應該2年吧 11/08 09:17
→ fdfdfdfd51: 那最初北暴要當成d3的專案是什麼 沒人知道 11/08 09:17
推 belmontc: 喔 因為換了團隊就不能把以前讓玩家等的時間算進來? 11/08 09:18
→ rofellosx: 以當時人力應該都全投入wow吧 11/08 09:19
推 s32244153: 不是 是前暗黑2成員做到一半沒下文 最後全都跑掉 11/08 09:21
→ linceass: D3真的糞 不過這拉雞開發時間絕對不超過3年 11/08 09:21
噓 vicky6206: 牛頓三大定律這麼基本,怎麼牛頓以前幾千年都沒人想到 11/08 09:22
推 henry1234562: 不過我認為奪魂之鐮後的d3其實不錯玩 11/08 09:23
→ lovinlover: 廣義相對論也花了十年才發表 11/08 09:25
推 abc55322: 所以D3等於1廣義相對論 11/08 09:26
推 et310: 黑起來通通黑起來 11/08 09:26
→ bnn: 以你的程度花十年做不出來。 11/08 09:27
推 belmontc: 連GR都能拿出來了 你乾脆說D3等於聖經好了 11/08 09:28
推 amsmsk: d3 在這種暗黑模式裡 操作 特效應該算是頂尖吧 十年這樣可 11/08 09:28
→ amsmsk: 以接受啊 11/08 09:28
推 toulio81: 這標題不就是慣老闆心態嗎?那什麼什麼需要做這麼久嗎? 11/08 09:29
→ toulio81: 不是一下子就做完了? 11/08 09:29
→ et310: 10年開發等於一個暗黑3,以後可以問這遊戲有幾個暗黑3 11/08 09:29
推 whiteseyes: 說不定等到D4出來時 我們會覺得其實D3還不錯 11/08 09:29
→ rofellosx: DM出來了阿 實際上 d3還不錯 11/08 09:30
推 roea68roea68: 是沒那麼容易 但就是有做得更快更好的 像UBI 11/08 09:31
→ roea68roea68: 媽的 居然會有一天捧UBI嘴BZ 11/08 09:31
推 FlutteRage: 當初如果不強制連線的話 d3整個流暢打擊感都是頂尖啊 11/08 09:33
→ FlutteRage: 跟同時期的poe比 的確是很順暢的遊戲 11/08 09:33
推 et310: 所以才有人說gg出劇情,d3出引擎,完美打寶g就此誕生 11/08 09:35
→ et310: poe那個畫面如果套用d3引擎,美到不敢想像== 11/08 09:36
→ dreamnook: d3還不錯是j胖走掉之後吧? 11/08 09:36
→ storyo11413: 所以哪個遊戲賣的數量跟d3差不多 又出很快的? 11/08 09:36
→ iceiceme: 其實D3有一度是很不錯的 可惜搞砸的部分還是太多了 11/08 09:37
→ mapulcatt: 其實不難理解為什麼會一直打掉重練 D2高度太高 11/08 09:37
→ mapulcatt: 後面的同類遊戲除了隨著電腦效能的進步也沒什麼突破了 11/08 09:39
推 Irenicus: FF15: 有人叫我? 11/08 09:39
推 killerj466: 應該這麼說吧 10開發裡有多少年是真的開發 11/08 09:39
推 a204a218: D3能賣很大一部分是靠D2的名氣吧 11/08 09:40
→ killerj466: FF15不是被爆說其實也只有幾年開發 11/08 09:40
噓 Muttsurini: 只能拿順暢出來說嘴了==第一章之後的內容跟屎一樣不敢 11/08 09:40
→ Muttsurini: 提==? 11/08 09:40
→ killerj466: 所以這中間倒底有幾個變數 10年的遊戲的引擎或技術都 11/08 09:41
→ killerj466: 能改了 11/08 09:41
推 onelife: D3雖然劇情爛+演出差,但那畫面細節和流暢真是很難做到的 11/08 09:41
推 storyo11413: 我改成D系列好了 11/08 09:42
→ dreamnook: 到彼得魔王戰還可以 但也就是個還可以的感覺 11/08 09:42
→ dreamnook: 1.0整人幅度太高 到J胖滾蛋加資料片推出聲望才回來 11/08 09:42
噓 Heat13633: ow出新角也很久啊 11/08 09:43
→ dreamnook: 記得那個時候還有必死攻擊 敵方出手 你閃避個老遠 11/08 09:44
→ dreamnook: 但系統還是先判定你被打死了 11/08 09:44
→ iceiceme: 另外D3畫面真的算不錯了 拿到現在也不會看不下去 11/08 09:50
→ iceiceme: 比一堆免洗武俠遊戲好太多了 11/08 09:50
推 FantasyNova: FF15有宣傳動畫的時候 還沒有一款叫做刺客教條的遊戲 11/08 09:51
→ rofellosx: 其實我無法理解的是畫面好跟流暢??之前玩ob根本無感 11/08 09:52
→ FantasyNova: 然後FF15公布發售日期的時候 刺客教條已經出9款 11/08 09:52
推 live1002: UBI去年的起源,今年的奧德賽都滿屌的 11/08 09:54
→ OochunoO: 做很久的都是開案時不知道該做什麼所以一直砍掉重練啦 11/08 09:54
→ iceiceme: 感覺做10年以上的都有系列作名氣太大導致無所適從的感覺 11/08 09:56
→ iceiceme: 怎麼做都不滿意一直改一直重作吧 11/08 09:57
→ shuten: 暴雪天尊說他們現在有好幾個暗黑團隊在做數個不能說的系列 11/08 09:58
→ shuten: 作開發,我是不信啦ㄏㄏ 11/08 09:58
→ egain: 我猜實際3年差不多 11/08 10:06
推 TPNEW: 中間可能砍掉重練很多次R 11/08 10:13
推 brianoj: D3剛出的那個完成度跟我說做十年根本不能接受 11/08 10:15
→ brianoj: 光劇本就不及格 你跟我說這需要十年? 11/08 10:16
→ arrenwu: D3就是一款窮得只剩下技術力的遊戲啊XD 11/08 10:17
→ arrenwu: 是啦 動作引擎和美術確實一流 然後就沒了 11/08 10:17
推 cloud7515: 一樣是花費長時間製作 上古卷軸好多了 11/08 10:18
→ winda6627: 說上古卷軸好多了一定是有什麼誤會..一定不知道B社被說 11/08 10:32
→ winda6627: 遊戲隨便做、讓玩家修BUG做MOD的事。ˊ_>ˋ 11/08 10:32
推 cul287: 我只知道十年作了一坨屎 更糟的是之後連屎還外包網易 11/08 10:33
→ winda6627: 一堆BUG還是社群玩家一起找修出超大PATCH的..=_>= 11/08 10:33
推 KYALUCARD: 上古卷軸..XD 上古是玩家MOD完成度很高吧 11/08 10:33
→ hollowland: 欸都 d3的怪一直都沒有直死攻擊啦 只是傷害太高而已 11/08 10:35
→ winda6627: B社只是沒秀下限搞M嗆玩家導致眾叛親離而已,如果B社那 11/08 10:36
→ hollowland: d3就打怪體驗 畫面上等 劇情跟自由度下等 11/08 10:36
→ winda6627: 樣搞,到時保證一堆以往的雷都能被拿出來噴。== 11/08 10:36
→ hollowland: 等等其實劇情也沒真的那麼慘 演出下下等是真的 11/08 10:37
推 Sheltis: 啊問題是初版D3除了美術還剩什麼?而且當時還是整個營運 11/08 10:37
→ Sheltis: 劇情遊戲模式都有問題,還有煉獄最經典的出城被小蜜蜂打 11/08 10:37
→ Sheltis: 死跟變成雷電遊戲 11/08 10:37
→ arrenwu: 除了美術還有技術啊! 工程師的驕傲! 11/08 10:38
→ hollowland: 其實這個遊戲體驗是經營的鍋 跟開發應該要分開算吧 11/08 10:39
→ arrenwu: 論那引擎的技術 誰勘比我大BZ? 11/08 10:39
→ hollowland: 我也很難理解一開始弄成真。煉獄模式是在想什麼 11/08 10:39
→ hollowland: 一開始美術跟技術就在了 但是經營模式跟裝備技能等等 11/08 10:42
推 Sheltis: 好吧,這應該是經營的問題,只是最初BZ對玩家的態度真的 11/08 10:42
→ Sheltis: 是讓人不敢恭維 11/08 10:42
推 johna830525: 還我莉亞 幹! 11/08 10:43
→ hollowland: 都是在被燒爆之後才逐漸改善的 特別是一開始的傳奇裝 11/08 10:43
推 Aquarius126: 不用10年啊,看看POE 11/08 10:43
→ hollowland: 臉上就寫著:對不起我們沒時間調數據 這爛傳奇將就下 11/08 10:43
→ shuten: 就一群87設計師說弄成我們打不過的最高難度再兩倍,超COOL 11/08 10:43
推 a9564208: 員工跑掉,工作室解散,砍掉重練 11/08 10:45
推 arrenwu: 拿POE跟D3比我覺得不公允啦 技術真的有落差 11/08 10:45
→ hollowland: 其實我覺得從d3的初期狀況 推到這次dm的暴死真的沒 11/08 10:47
→ hollowland: 什麼違和感 bz絕對是有什麼環節跟玩家脫節太多了 11/08 10:48
→ hollowland: poe如果美術 技術力跟d3一樣那絕對是個傳世經典啊..xd 11/08 10:49
推 Like5566Like: D3腳色模組超粗== 根本2000年左右免洗網遊水準== 11/08 10:50
噓 wangyude: 用嘴巴講最簡單 自己去做做看? 11/08 10:50
推 kohanchen: 不尊重原設計團隊 爛 11/08 10:50
推 arrenwu: 什麼BZ跟玩家脫節,是玩家跟BZ脫節 11/08 10:50
→ arrenwu: BZ給什麼 玩家就得吞什麼 11/08 10:51
→ arrenwu: Aren't you thankful?????????????????????????????????? 11/08 10:51
推 amsmsk: 會做這麼久 一部分跟解散有關 還有引擎製作時間 應該問10 11/08 10:52
→ amsmsk: 年劇情玩法怎麼那麼屎 11/08 10:52
→ amsmsk: 2000年免洗網遊XDDD你兩千年網遊玩過嗎 11/08 10:52
→ hollowland: 雖然一臉來釣魚的 不過d3人物模組我是真的覺得普普 11/08 10:54
推 arrenwu: 那是現在看啦 2012的時候D3那個模組算很精良的吧 11/08 10:55
→ hollowland: 不知不覺也這麼久了xd 裝備模組我覺得ok 人物本身就.. 11/08 10:55
→ hollowland: 題外話是有元素特效的黃藍裝 帥 11/08 10:56
→ hollowland: 如果有個捏臉換髮型功能的話我遊戲時間可能會莫名其妙 11/08 10:57
→ hollowland: 多100hr xdd 11/08 10:57
→ iceiceme: 暴雪WOW人物模組程度都那樣了D3我覺得還不錯了呵呵 11/08 10:58
→ iceiceme: 說到底暴雪人物模組那麼糟又改善不了也算是與玩家脫節吧 11/08 10:59
→ iceiceme: 一共就ow的人物模組有跟上時代 11/08 10:59
→ hollowland: wow時間太久了 很難整個翻新吧 11/08 10:59
→ iceiceme: WOW已經翻新過一次 一樣糟 11/08 11:00
→ hollowland: d3是裝備模組精細度跟戰鬥畫面特效實在有點落差... 11/08 11:00
推 horse2819: 設計方向整個錯誤 一個刷寶遊戲搞成被變態小怪刷 真的 11/08 11:01
→ horse2819: 是.. 11/08 11:01
→ iceiceme: 對阿我的意思就是特效跟場景都跟得上 結果角色模組翻船 11/08 11:01
→ hollowland: 我指的是因為舊程式架構導致要翻新到跟上時代有困難 11/08 11:01
→ iceiceme: 暴雪英霸也是新遊戲啊 模組還是很糟 老實說 11/08 11:02
→ hollowland: horse那個是經營的鍋啊 xd 不是設計的問題 11/08 11:02
→ iceiceme: WOW跟英霸 我認為是有機會翻新但審美還停留在方塊腳時代 11/08 11:03
→ hollowland: imba沒玩不清楚0.0 不過光看影片的確是沒有很驚豔... 11/08 11:03
→ iceiceme: 我記得英霸版好像有討論過 明明模組已經細緻很多了還是 11/08 11:04
→ iceiceme: 在做古早時期的方塊手方塊腳比例 很傻眼 11/08 11:04
推 keither1009: 如果沒有D2的名氣,D3銷量至少掉一半 11/08 11:04
→ keither1009: 當初抱持先觀望,朋友入手以後跑去閉關唸書,要我幫 11/08 11:06
→ keither1009: 他管帳號,玩過以後當場決定這款給他放生 11/08 11:06
→ hollowland: 比例嗎 好像的確是xd wc3重製也是整個變修長 11/08 11:06
→ iceiceme: D3整個歷程就是前面烙賽期瘋狂消耗粉絲對D2愛屋及烏的心 11/08 11:06
→ iceiceme: 挺過來以後才稍微開始改善 但後面又被放置 11/08 11:07
→ iceiceme: 放置期甚至出現腳本刷材料等等問題 回頭鎖一波 11/08 11:08
→ iceiceme: 本來好像想認真做賽季 後面又被放置重複內容無限循環 11/08 11:08
→ iceiceme: 最後就是真的沒遊戲玩就開上去玩個hc消耗時間 11/08 11:09
→ iceiceme: 死掉就當沒這回事 11/08 11:09
噓 CAtJason: 雖然內容具爭議,但我不認同這種價值觀 11/08 11:37
推 Maplekuso: 根本不用,暴雪粉吹過頭 11/08 11:49
推 hayate65536: 慣老闆是用不合理的成本要求不合理的成品。聽說有人 11/08 11:53
→ hayate65536: 說d3這種成品叫做合理?? 11/08 11:53
→ CAtJason: 大眾不喜歡不代表不用花心力去做,他們只是做錯方向了 11/08 11:59
推 qwert65732: 這東西還有人敢護航啊 盤子果然是盤子 11/08 12:24
→ zseineo: 除了內部根本沒人知道實際上花幾年做吧 11/08 12:30
→ zseineo: 10年這個數字怎麼來的? 11/08 12:30
推 Sheltis: 是不是有人搞錯了為什麼大眾不喜歡的理由了?當年是暴雪 11/08 12:32
→ Sheltis: 餵了玩家名為D3,看起來像咖哩的屎,就先不說那時候的BZ 11/08 12:32
→ Sheltis: 還有種嗆玩家,還有各種突發事件,說有用心是指消費玩家 11/08 12:33
→ Sheltis: 的用心嗎? 11/08 12:33
推 kclvpc: 剛初的那個版本簡直廢到笑 11/08 12:40
推 dlouder2655: WoW的模組是故意做成跟不上時代的 11/08 12:42
推 qwe59qwe59: FF7公佈兩年多之後才在找工作人員 你說呢 11/08 13:16
噓 Timberlake: 因為這樣很酷 11/08 13:21
推 f871114: 同個團隊不解組認真點,5年就能做出更好的東西 11/08 13:26
→ CAtJason: 我噓的是那個價值觀,居然能被解讀成護航;餐廳把菜做得 11/08 14:16
→ CAtJason: 很難吃有可能是調味、食材、技術等問題,但不代表可以 11/08 14:16
→ CAtJason: 說這種菜應該一秒就該端上來了吧 11/08 14:16
推 sillymon: D3半成品的感覺超級重 11/08 15:07
推 teruru: 大腦想10年,動手做3年... 11/08 19:50
→ Cishang: 不用 D3做出一團屎後粉絲才花了多久就做出POE 11/09 19:48