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不知道核心玩家是什麼意思啦 不過我知道一款手遊 魔靈召喚 要下的功夫很多 玩的好要查各種資料 計算 跟別人交換心得 還有電競喔 https://www.youtube.com/channel/UCy5CDpZBPxd9O20BnIt8YWg 人家都有模有樣的辦起世界大賽了呢 當然 課金會玩的輕鬆 不課金也可以玩 跟爐石一樣 不課金就乖乖花時間 我是沒看過有人在魔靈吵 這是不是核心遊戲啦 不過我知道魔靈要玩的好 需要的研究時間 比D系列不會花的更少 會覺得手游都是自動練功A過去的 單純只是遊戲玩得太少 爐石就不是無腦A,這時候就很多人會選擇無視爐石有手機版的事實了 所以核心玩家到底是什麼? 買過d3正版就算核心玩家嗎? d3一天踢罐子踢12小時算核心玩家嗎? 感覺這種事情不會比魔靈召喚打到金牌複雜啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.107.139 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1541509021.A.10F.html
qqq3892005: roll game的確不是無腦A…… 11/06 21:00
Foot: 我也是魔靈玩家,但你說的跟討論無關,現在講的是遊戲技術 11/06 21:00
Foot: 力而不是遊戲複雜程度好嗎? 11/06 21:00
dieorrun: 這款很紅==? 11/06 21:00
fdfdfdfd51: 複雜就不是技術嗎 所以現在是說只有act遊戲才是核心? 11/06 21:01
amsmsk: 我看該派出 阿發狗上手遊給大家體驗什麼是真正的遊戲了 11/06 21:01
dieorrun: 那我也可以說手機板德州撲克也很核心阿 11/06 21:01
Nuey: google core gamer就有定義了 11/06 21:01
andy0481: 核心玩家=/=花在遊戲上時間多就好... 偷菜玩三年也不會 11/06 21:01
andy0481: 變成要求高技術 高浸入感 高操作性等等等的核心玩家 11/06 21:01
amsmsk: 2樓是只增強遊戲的技術 例如現在紅的光影追蹤之類的 11/06 21:02
Foot: 還有,魔靈要強也是要自動練一天農跟個十幾小時 11/06 21:02
juunuon: 你可能要先弄清楚核心玩家核心油細是甚麼 11/06 21:02
fdfdfdfd51: 那有哪個自認有權威的出來定義一下? 11/06 21:03
ilove640: 老實說 這與其說是電子競技 不如說是電子+競技 爐石也是 11/06 21:04
ilove640: 你把它變成現實紙牌 也可以辦比賽 只是沒有電腦裡的特效 11/06 21:04
ilove640: 跟手遊和PC的操作差異沒啥關係 11/06 21:05
y1896547: 幫推一個 我想看爛仗大師和稀泥 11/06 21:09
azazpoipoi: 我說我是就是,說你不是你就不是 11/06 21:09
emptie: 爐石有些RNG牌的效果……沒電腦很難算吧 11/06 21:17
dieorrun: 要算還是算得出來啊 節奏拖沓而已 11/06 21:18
dasuininder: 我第一次知道遊戲設定複雜=技術力展現這種理論 11/06 21:52
creamandy: 腦? 11/06 21:57
a204a218: 我還可以在手機上下國際象棋勒,複雜度大概吊打這遊戲十 11/06 22:06
a204a218: 條街吧, 11/06 22:06
amos30627: 下圍棋啦 複雜度覺得第一 11/06 23:33
egg781: 所以你就一款魔靈能拿出來說,PC/家機能拿出來見客的一大堆 11/07 11:31