→ pp1877: 就還是賭博,莊家(?)在斂財。 11/08 18:48
重點還是莊家只是小本生意就回本不知道幾倍了
推 arrenwu: 比較像毒品 對吧? 吸完 就沒了 11/08 18:49
然後越吸越多,直到哪天吸到沒反應只能再找其他的來吸
推 dolphintail: 你的D3也要變成1500轉幾個蛋就不見的遊戲了 11/08 18:51
不要再追加攻擊了
→ Xavy: 為什麼要買D3 浪費錢 11/08 18:54
我只是跟風的
※ 編輯: et310 (1.162.58.150), 11/08/2018 19:00:20
→ ujfs0066973: S3目前娛樂性其實不差啦 11/08 18:59
→ ujfs0066973: *D3 11/08 19:00
推 hayato917: 不像賭博+1 賭博你還有機會拿回錢 手遊不可能 11/08 19:06
→ arrakis: 賭徒是為了刺激感不是為錢...你有聽過天九啪啪啪就的聲音 11/08 19:07
→ arrakis: 就知道那是非常簡單快又巨量的刺激 11/08 19:08
推 jojojen: 還好我只玩ptt,不輸錢,還能掙p幣 11/08 19:08
→ arrakis: *牌九 11/08 19:08
→ pp1877: 手遊不可能有機會拿回錢?嗯...啊...正當管道的話啦... 11/08 19:08
推 SOSxSSS: 轉蛋手遊的邊際效益跌太快了,除了大量生產帳號外沒什麼 11/08 19:10
→ SOSxSSS: 賺錢的方法 11/08 19:10
→ arrakis: 賣棄坑帳號多少會回本啦 11/08 19:10
→ arrakis: 棄坑賣錢投新坑在流程上跟打氣球拿獎品賭下一發是滿像XD 11/08 19:12
→ arrakis: 這東西本質跟操作都有太多跟賭博類似的地方了,但小賭怡 11/08 19:13
→ arrakis: 情也沒什麼不好,倒不必急著撇清。 11/08 19:13
→ pp1877: 就是賭博啊...為什麼一直要當不是= = 11/08 19:14
→ pp1877: 也許跟法定的賭博不一樣,但本質就是啊... 11/08 19:15
→ kirbycopy: 因為賭博賺錢的機率比手遊大多了 手遊要回點本都很麻煩 11/08 19:17
推 SOSxSSS: 這叫做投資追老婆,風險自負,懂? 11/08 19:17
推 arrenwu: 應該說這又回到「什麼是賭博」的問題了 11/08 19:18
推 miname: 人販會賺錢啊 11/08 19:19
→ stareggs: 轉蛋就是賭博阿 只是它跑到你的手機裡面 11/08 19:21
推 a502152000: 手遊怎麼賺錢 又不是OLG賣裝賣虛擬幣 課金抽下去去然 11/08 19:23
→ a502152000: 後賣帳號感覺怪怪的 11/08 19:23
推 kyo3tree: 手遊就是電子賭場 課長是大肥羊 官方(莊家) 這樣 11/08 19:23
推 sillymon: 轉蛋是抽獎,不是賭博,賭博有輸贏,轉蛋要怎樣才算贏 11/08 19:24
→ pp1877: 一堆人覺得輸了還不夠嗎= = 11/08 19:25
推 kyo3tree: 賭博有輸有贏但整體來講都是輸吧 不然莊家賺什麼 11/08 19:25
推 sillymon: 所以賭博還是會贏啊...轉蛋會嗎 11/08 19:25
→ kirbycopy: 賭博最後莊家都會賺啊 但單一賭局來看 莊家有可能會輸 11/08 19:26
→ kirbycopy: 手遊轉蛋 營運方永遠不會有輸的時候 11/08 19:26
→ pp1877: 所以你覺得轉蛋沒轉到想要的也不算輸嗎? 11/08 19:26
推 kyo3tree: 所以他會送你免費抽啊 那就是不想讓你爆死到一屁股給你 11/08 19:27
→ kyo3tree: 有賺的錯覺 11/08 19:27
推 kyo3tree: 賭場是可以控制輸贏的 他不能控制 賭場不是都倒光光了 11/08 19:28
→ kyo3tree: 嗎 11/08 19:28
推 SOSxSSS: 追不到老婆也是輸了啊,但起碼課金能重來 11/08 19:30
→ SOSxSSS: 現實差不多也是有錢以後容易追老婆啊 11/08 19:30
→ pp1877: 人家說不定是追老公,這不一定。 11/08 19:30
→ alwaysstrong: 賭博莊家在小樣本中有可能輸 但轉蛋手遊商怎麼都賺 11/08 19:30
→ pp1877: 那怎麼沒有大家都能神抽想要的遊戲,這樣肯定也賺對吧? 11/08 19:32
→ pp1877: 如果有這麼佛心的手遊商大家也肯定支持的吧! 11/08 19:33
推 sillymon: 因為能大賺是不會選小賺的 11/08 19:34
→ pp1877: 那只能希望這些人之後有機會選擇時會堅持原則小賺囉QQ 11/08 19:35
推 FungiCharlie: 玩這遊戲最後悔的就是腦衝想抽愛角N卡 11/08 19:37
→ FungiCharlie: 結果花了錢 什麼都沒有 11/08 19:37
推 arrenwu: 所以現在使用「抽獎也是賭博」的定義 是嗎? 11/08 19:40
→ pp1877: 他說抽獎不是賭博吧? 11/08 19:40
→ SOSxSSS: 再佛心不是我玩的也沒意義,和屠龍寶刀點擊就送一樣 11/08 19:41
→ peterturtle: 手遊才沒那麼好賺,也太小看維護費了 11/08 19:41
推 arrenwu: 這議題從頭到尾都是同一個問題:怎麼認定轉到獎品價值? 11/08 19:42
→ peterturtle: 不是台灣有個張忠謀就代表你也可以生個台積電出來 11/08 19:42
→ arrenwu: 現實中的東西大家還算有共識 二次元老婆價值如何認定? 11/08 19:42
→ peterturtle: 就,不用轉的話你願意花多少錢帶你老婆回家 (攤手) 11/08 19:43
→ peterturtle: 供需平衡一直都是最基本的判斷方式 11/08 19:44
→ bnn: 會認為抽獎不是賭博的,機會成本了解一下. 11/08 19:44
→ SOSxSSS: 不準物化老婆== 11/08 19:45
→ bnn: 比如說一井才能自選回去的,用一抽帶走就是賺(對會抽到有的人) 11/08 19:45
→ peterturtle: 啊不對這不是供需平衡,但我也不記得這該叫什麼了 11/08 19:45
→ SOSxSSS: 講求的是一個援字 11/08 19:45
→ pp1877: 你那才叫物化啊= = 11/08 19:45
推 arrenwu: 只要那個問題解決 轉蛋手遊議題就可以close了 11/08 19:46
→ gn00291010: 你爽怎麼定義輸贏都可以 這件事一點都不重要 11/08 19:47
→ stareggs: 你有看到實況主暴死一直刷卡的那種眼神嗎? 你跟我說 11/08 19:48
→ stareggs: 那不是賭博 騙鬼啦 11/08 19:48
推 arrenwu: 轉蛋手遊GY在那個虛擬獎品價值沒有粗暴的方式去認定 11/08 19:49
→ arrenwu: 你如果一個角色訂台幣50000 那跟現在狀況差不多 11/08 19:50
→ arrenwu: 你訂個5000 就很容易有爭議了 因為一定有不少人覺得超過 11/08 19:50
→ peterturtle: 超過就別買 (ry) 11/08 19:50
→ arrenwu: 如果真的訂定5000 就比照娃娃機 我課金5000要指定角要給 11/08 19:51
→ arrenwu: 只是這作法就很粗暴 11/08 19:51
→ bnn: 那假設抽到的東西都可以拆成碎片,碎片可以換成星石/鑽石 11/08 19:51
→ peterturtle: 順帶一提FGO一個五星角的價值應該差不多在600~800 11/08 19:52
→ bnn: 抽抽用的鑽石可以用一單的購買價給出價值,這樣有公定價? 11/08 19:52
→ arrenwu: 可以 我其實也是這樣想過 11/08 19:53
→ arrenwu: 這樣公主連結的PU角值 9890NTD 11/08 19:53
→ bnn: 沒有耶,這連保底或天井都沒有喔XD 11/08 19:53
→ arrenwu: 沒有PU的角色則是 55384 NTD 11/08 19:54
→ peterturtle: 其實不用碎片這麼麻煩也能算啊,那些比例價格都不是 11/08 19:54
→ peterturtle: 隨便定的,那是讓你感覺好像有希望賺定下來的價值 11/08 19:54
→ bnn: 碎片只保證換成鑽石(一定會損失一個比例)不保證再抽會抽中喔 11/08 19:54
→ arrenwu: 這可以用期望值去轉換啊 11/08 19:55
→ bnn: 只保證你抽到的(垃圾)有一個等值的價值(換算成多少價值) 11/08 19:55
→ arrenwu: 就跟保險一樣 你開給客戶的保費要跟理賠期望值至少打平 11/08 19:55
→ peterturtle: 比如說抽抽,直接與外面實體抽獎比,就看成抽傭2成 11/08 19:55
→ arrenwu: 這就只是一種看起來好像ok的價值認定方式 11/08 19:56
→ bnn: 就像刮刮樂小獎是200塊,大獎是一百萬這樣,保證每個獎有價值 11/08 19:56
→ arrenwu: 問題是一個指定角的cap是55k...這其實也沒影響到啥 11/08 19:56
→ peterturtle: 然後大致平攤各大類獎項,FGO就是5星4星3星禮裝角色 11/08 19:57
→ arrenwu: 不過我是滿支持有個類似的強硬價格評估方式啦 11/08 19:57
→ peterturtle: 兩單110抽大概會出於1.1只五星角,價值約5000*0.8/6 11/08 19:58
推 SOSxSSS: FGO的單加倍五星角用期望值去算是6200台幣出一隻 11/08 19:58
→ peterturtle: 得到一隻約667元 11/08 19:58
推 shinobunodok: 不用特地比較 都是娛樂 不管我是拿去抽公主連結 還 11/08 19:59
→ shinobunodok: 是買閃軌玩個一百小時 還是拿去看電影 到最後錢錢 11/08 19:59
→ shinobunodok: 都是流掉的 11/08 19:59
→ peterturtle: 不是,這是很多人的盲點,雖然你是沖著抽指定5星沒錯 11/08 19:59
→ peterturtle: 但你抽剩下來的只要不是徹底無價值的垃圾就不能忽視 11/08 20:00
→ SOSxSSS: 差不多就2.5單左右,其他副產物的價值我還真的不會算 11/08 20:00
→ peterturtle: 所以一隻五星並沒有想像中那麼貴。 11/08 20:00
→ shinobunodok: 但是如果你玩的開心 看的開心 就沒什麼關係了 當然 11/08 20:00
→ shinobunodok: 你也可能抽到爆死憤怒砍遊戲或是玩到糞G 或者電影 11/08 20:00
→ shinobunodok: 無聊到你在電影院睡著 11/08 20:00
推 arrenwu: ok 我懂你的意思了 11/08 20:00
→ peterturtle: 之所以各大類平攤就是一種約略算法,你可能有聽過「 11/08 20:01
→ peterturtle: 抽PU四星不如抽PU五星,機率沒差到哪邊去」這句話 11/08 20:01
→ arrenwu: 這還真的不太好搞 因為同樣星數 大家很少覺得價值一樣XD 11/08 20:02
→ peterturtle: 這種話在各出貨大類總價值差距太大的時候就會出現, 11/08 20:02
→ peterturtle: 所以只要沒出現「抽五/四星他媽的根本不值」那心理價 11/08 20:03
→ peterturtle: 格肯定不會差到哪邊,姑且就當相同,誤差約20%上下吧 11/08 20:04
→ peterturtle: 只是分析大約價格而不是什麼學術20%左右算是很精準了 11/08 20:04
→ peterturtle: 所以FGO的5星660、4星220願意買嗎?願意的話就去抽唄 11/08 20:10
→ peterturtle: 當然你可以自己算出屬於你自己的價值,我算的是平均 11/08 20:12
→ SOSxSSS: 其實你那個就差不多是舊有福袋30有償石的價格了 11/08 20:25
推 clubee: 說得也是 講賭博還太美化 明明就只是只用立繪加數值斂財 11/08 20:33
→ maplenight: 我覺得抽手遊還比喝酒抽煙好多了 11/09 05:02