作者JoeGibsonJr (喬・吉普森・二世)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] MLTD歌曲難度分級是不是形同虛設?
時間Tue Nov 13 17:06:16 2018
※ 引述《aigis (~賽馬娘們的公用種馬~)》之銘言:
: 就從6MIX開始 赫然發現
: 竟然比CGSS LV26的還難!
: 而MILLION的歌曲則是難度略輸[共鳴世界の存在論]那種爆難LV27
: 原本CGSS都用8來打 這遊戲調到1.7都嫌略快
吶!首先每款遊戲都有自己的難度分級、計算方式,這樣比不合理,
一場下來粉絲人數、練等難易度、活動分數的計算方法、調速方式都是。
同樣情形
你會用神魔的倍率去跟pad比較嗎?打的boss血量就不一樣了。
戰鬥力也一樣,你會用公主連結的戰鬥力去和海賊王、七龍珠比嗎?
真步數字化的戰鬥力,看起來和他們比真的天差地遠,
但說不定真步過去那個世界,喊個咕嚕靈波(●′∀‵)ノ♡
就能輕易完虐魯夫、孫悟空了。
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◢█████◤φJoeGibsonJr◢████◤ ◢◤ 名投手吉普森我爸
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※ 編輯: JoeGibsonJr (61.227.112.228), 11/13/2018 17:09:37
推 js850604: 可是真步是支援角,沒有攻擊技能捏(X 11/13 17:08
→ JoeGibsonJr: 普攻(x 11/13 17:10
推 a200650305: 真步真步黑暗阿 11/13 18:11