作者RKain (被查水表啦)
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標題Re: [手遊] Star Ocean Anamnesis 晚上生放送
時間Mon Nov 12 14:06:10 2018
※ 引述《RKain (被查水表啦)》之銘言:
: ※ 引述《RKain (被查水表啦)》之銘言:
(吃光光)
今天請假,剛剛運動完,等待生放送之前
反正無聊順便說一下我自己針對天賦的感想,尤其是綠色人式微這段
先說傷害的公式,不知道是否有錯,還請糾正一下
基本傷害是 ((ATK*2) - 敵方DEF) / 1.5 ,Cri的時候DEF以0來算
然後最終傷害當然就是這個基本傷害*一堆"加算"的傷害,例如DMG+,ATKDMG+等等
一個角色如果是ATK 3000 (大部分的Attacker大概坐落在這邊)
敵方DEF以 3000來算 (絕級大部分會在這邊之上,印象有的霸級好像是5000以上...)
以正常物理傷害陣容來說(黃紅藍)
紅色人以ATK+60%來算,黃色人以單體DMG+60%,藍色人以DMG+60%來算 (都取相同值)
最終傷害會是 4400 * (1 + 0.6 + 0.6 ) = 9680
如果把紅色BUFF拿掉,保留黃色藍色人
最終傷害會是 3000 * (1 + 0.6 + 0.6 ) = 6600
如果把黃色BUFF拿掉,保留紅色藍色人
最終傷害會是 4400 * (1 + 0.6 ) = 7040
如果把紅色人換成ATK+30% 敵方DEF-30% 來算 (給某人多ATK10%來算)
最終傷害會是 3800 * (1 + 0.6 + 0.6 ) = 8360
更極端一點把 ATK+60% 都換算成敵方DEF-60%
最終傷害會是 3200 * (1 + 0.6 + 0.6 ) = 7040
再給個對照組,單體DMG+60%換成DEF-60%
最終傷害會是 5600 * (1 + 0.6 ) = 8960
再換個對照組,單體DMG+60%換成DEF-30%
最終傷害會是 5000 * (1 + 0.6 ) = 8000
假設公式沒錯的話,只要是影響到基準傷害的,加成幅度最大
畢竟是基礎傷害,後面的RUSH啦,COMBO啦等等都是用這個加算和乘算的
但是要把他等價換算其實有點麻煩,我就先偷懶一下
簡單來說純粹只考慮角色天賦來說(物理傷害)
一個要打霸級的隊伍,"一定"要有一個ATKBUFFER的角色
不然根據霸級BOSS的高DEF將基準值相減之下,基本傷害差異非常之大。
又因為霸級的王防禦肯定超過3000,因此DEF減少的比例又更高,這算是第二選擇。
當然,官方也知道,所以目前天賦給的DEF扣除也不會太高,頂多30%。
看對照組就知道DEF減少的效果在高DEF的王之下多恐怖,所以應該也很難在拉上去了。
加上我不是專門研究員,就先把這個敵方DEF-先當成加算天賦效果的兩倍吧..
不過通常高DEF的王來說,CRI率的效果我想應該會更有效一些。
其餘的天賦加成(除了攻擊屬性轉換外)來說就是錦上添花,加成幅度都是加算的
當然有最好,畢竟ATK加成只取最高,剩下就是堆加算類型的BUFF啦。
所以目前來說當然是藍色人的DMG傷害最高,其次就是40~50%之間的其餘天賦加成
以這次的狼アルベル的ATK+20% DEF-30%來說
套用上面公式來說,基礎傷害為3400大概等價於35%ATK上升
所以,公式的ATK*2效果實在太大了....
大到我懷疑我有沒有找錯公式來源
不過有玩遊戲的應該都知道,整個隊伍有ATK加成和沒有的時候
BOSS血量減少的速度落差很大
好吧回歸主題,綠色人的強化
以目前的META來說,因為有四分鐘狂爆,所以針對機體性能來說最簡單的就是堆BUFF
就一年前來說
ATKBUFF是紅色的
DMG+是藍色的
單體DMG+是黃色的
INTBUFF是紫色的
ATKINTDMG+ & 屬性增傷大多是屬於綠色的
DEF-這個大多給紅色和藍色,但數量十分稀少先不論
但是自從今年一月之後,ATKINTDMG直接派給紫色和藍色
屬性增傷應該算是目前的淨土,畢竟還是只給SO3主角居多
但是屬性增傷偏偏又很容易打到紫色人的武器,甚至最近的新武器都有屬性增傷
DEF-目前看起來還是給紅色和藍色人,綠色人還沒先例,但也不是不能給就是了
而目前綠色人來說,大部分都是給和增傷沒太大關係而是給予其他面的BUFF
例如攻擊面大多是AP回復和CRI率或者防禦面的緩回和..和......和............
比較強一點的綠色人會給個ATK+30%或者INT+30%或者ALL+30%的主動BUFF
但是這種綠色人的數量非常稀少,且遊戲只有四個位置。
大部分關卡除非王的特性非常不友好
不然這四個位置就是黃色(單BUFF),紅色(ATKBUFF),藍色(DMGBUFF)
剩下的位置大概就是核彈頭或者其餘BUFF
所以我個人認為綠色人基本上就是BUFF面給的吝嗇,沒法很直接的影響到高難度關卡
然後其他四個職業除了黃色人以外,天賦越來越變態,天賦從20%升到40%~60%的
ATKINTDMG+放到紫色和藍色人身上直接從35%起跳。
更不用說那個極限傷害標配的INT轉ATK和ATK轉INT我覺得根本應該給綠色人的。
而高難度關卡基本上不是活著就是一發死掉。
補血唯一的用處只有一發死不掉的狀況下增加穩定度。
但是天賦BUFF本身的貧弱加上技能組的倍率又低。
真正的高難度關卡如果隊友不懂的閃躲招式,也不可能打贏啦..
但如果隊友懂的閃躲招式,那也沒有補血的存在效果啦。
就只剩下些許容錯吧。
只是在高難度的關卡來說,打的越久其實壓力是越大的,除非該BOSS很蠢..... 。
但是蠢BOSS就不是高難度關卡啦XD
反正也只是做個夢,希望有一天能出個玩的好可以COVER全隊的補血角色
例如技能直接類似上能量護罩,護罩沒破的時候等同於有霸體效果
甚至加上減傷效果(例如小倉蘿),有效減緩高難度一擊必殺的機會。
也許會打到黃色人,但做出區別就可以了。
或者攻擊技能有追加敵方DEF減少或者攻擊敵方等於幫全隊補血或者維持BUFF等等的
簡單來說在攻擊技能上面做出額外的DEBUFF或者BUFF
讓補師有攻擊能力之餘又兼顧BUFF。
甚至是補師可以丟點DOT等等的傷害,例如毒阿詛咒的阿
反正沒人說補師不能放毒和詛咒人吧(例如毒料理和....疑?)
至於綠色人會不會太強....
..............反正都已經有不少又會吸血又能給BUFF的紅藍色人了
安內乾武差...
當然也可以出個關卡讓BOSS有技能把所有角色HP降為1,且該角色原始HP若低於50%即死。
或者關卡頻繁的扣血這也不是不行啦。
說這麼多
這遊戲也只是抽老婆的,強度不重要啦,大不了抽來舔,出戰派別人(被拖走)
最後,公式有算錯結果我的論點全錯的話,肯定是我的腦袋轉不過來的錯
反正應該不影響大家抽老婆和老公吧(逃)
希望睽違已久的生放送有大爆點阿..
今年應該玩的到獸之巫女,還在想要不要特別去抽他,但是又可以靠券歪到..
當然如果直接歸類為限定就抽了...
不過我猜應該是會先出一個恆常限定版吧
看保底是五十抽還是一百抽吧,一百抽我不如存著等限定....
目前的EP2,如果純粹用EP2角色應該打的過200的關卡吧
綠色人抽卡機,黃色人星爆雙刀ユーイン,紅色人千面ウェルチ,剩下一個就是悠木了
這BUFF意外的齊全阿...XD
而且綠色人也可以把抽卡機踢掉換悠木,然後藍色人擺ベルダ
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※ 編輯: RKain (123.192.62.121), 11/12/2018 14:08:23
推 Ikaruwill: 我只是來舔老婆的,所以我說那個合作角色的3D首頁呢 11/12 14:21
推 krousxchen: 現在連主動技buff都不是綠色專利,甚至還能裝assist 11/12 14:22
推 dephille: 攻防2:1這個公式就DQ用的...很多遊戲也都這樣用 11/12 14:24
推 satousei: 小倉減傷的概念不錯吧,只是不知道為何後來沒再出類似的 11/12 14:25
→ RKain: 是低,小倉是少數有BUFFATK又附帶減傷又附帶AP回復的綠色人 11/12 14:51
→ RKain: 但是數量真的太稀少了,且BUFF還是跟不太上.. 11/12 14:51
→ RKain: 重看一次文章錯字好多....改一下 11/12 14:51
推 krousxchen: 還有地版效果去除 11/12 14:53
→ RKain: 喔對但是不是直接BUFF我就沒列了,不然真的蠻好用的 11/12 15:02
→ RKain: 畢竟地板不是每個王都有XD 11/12 15:02
推 krousxchen: 不過現在萬聖リリア也有這招了,也不是補 11/12 15:03
推 asdf70044: 提議不錯 像這次霸級機械鳥真的死太大了== 11/12 15:07
推 krousxchen: 這次的鳥之後就習慣了,還能不接關過 11/12 15:09
→ RKain: 鳥的話紅黃藍配核彈頭沒啥問題啦,小心點是可以無傷過的 11/12 15:11
→ RKain: 但是壓力不小就是了,殺招應該都在那個綠色球和交叉紅線 11/12 15:11
→ RKain: 可是野團就真的只能賭陣容和操作者運氣了,我開放就先打掉. 11/12 15:12
※ 編輯: RKain (123.192.62.121), 11/12/2018 15:14:05
→ RKain: 大概打了五個小時才過三場吧(倒地 11/12 15:14
※ 編輯: RKain (123.192.62.121), 11/12/2018 15:15:50
推 asdf70044: 有一場映像蠻深的 前面大家都很順 打到BOSS也是快往生 11/12 15:19
→ asdf70044: 突然甩個火浪一次四人清潔溜溜www 房主接關打完 看時間 11/12 15:20
→ asdf70044: 2分多 超幹www 11/12 15:20
→ RKain: 死亡率最高的應該是綠光,然後其他各種死法都有 11/12 15:23
→ RKain: 例如地板噴火有人以為閃過就沒事了,但是會轉一圈原地再噴 11/12 15:23
→ RKain: 另外就是這次的吸血技能是當初後期變慢的版本了 11/12 15:24
→ RKain: 不過還是有機會近戰沒注意到就被吸死了,根本救不回來XD 11/12 15:24
推 krousxchen: 昨天才解三場,大概花我一小時 11/12 15:25
→ krousxchen: 第一天開我還在用xs max,有一場打到最後結果閃退 11/12 15:25
→ krousxchen: 最近高解析度正式實裝就裝回ipad pro 12.9二代 11/12 15:26
→ RKain: 所以熟練是有差別的啦XD 第一次開放一堆人可能連絕都沒打過 11/12 15:28
→ RKain: 喔靠,一堆人等很久的鐮刀角色,看起來要追加新武器了 11/12 15:41
→ RKain: 嗯哼,獸之巫女的脖子那個看起來很符合故事,沒出BUG 11/12 15:42
推 asdf70044: 右邊那個是? 11/12 15:44
→ RKain: 記得沒錯的話エイルマット也是東地宏樹...又多一個啦XDD 11/12 15:44
→ RKain: SO4的角色,蠻多人喜歡的,武器是鐮刀,所以一堆人猜會搭 11/12 15:45
→ RKain: 巫女一起出,因為武器類型是一樣的 11/12 15:45
→ RKain: 接下來比較難搞的應該是スフレ和バッカス・D-79 11/12 15:51
推 krousxchen: 如果真的的話,生放送的驚喜就少一個了 11/12 16:12
推 asdf70044: 同感 雖然我也喜歡ㄋㄟㄋㄟ 但還是想看是否為新合作角 11/12 16:18
推 kronioel: 不怕 無課只能等ace券 11/12 18:07
→ krousxchen: 我希望不要再合作了,常駐來吧,我錢包要休息 11/12 18:14