→ HuMirage: 不曉得當初怎麼會用體力開共鬥房,這樣設計有什麼優點嗎 11/15 11:25
推 SaberMyWifi: GBF也是這樣做阿 這種模式都幾年了 11/15 11:28
→ dolphintail: GBF是無體力制遊戲 11/15 11:29
→ s2637726: 你們的要求我們聽到了 開始每天送蜂蜜跟灰 都不要睡 11/15 11:30
→ SaberMyWifi: GBF哪來無體力制? 我玩到盜版了嗎 11/15 11:31
推 toykilled: 直接增加迎擊戰開房獎勵鼓勵開房不就好了 11/15 11:32
推 a760981: 沒古戰的時候還真的是無體力制(笑) 11/15 11:35
→ Nuey: 羽毛改上限我覺得已經是最大的讓步了 11/15 11:35
推 ghostlywolf: GBF體力制阿 現實的 11/15 11:35
推 mune: 有毛系統老手才會去帶新手通關 11/15 11:37
→ mune: 現在關卡除了真風,根本都不需要共鬥了,真的統一就沒人開了 11/15 11:37
→ dolphintail: 增加開房獎勵只是假平衡,大家都會精算怎樣比較划算 11/15 11:39
→ safy: GBF有體力阿, 躺在床上爬不起來而已 11/15 11:41
推 lovez04wj06: 增加開房連線房主的獎勵,就會有人開房了 11/15 11:41
→ safy: 現在箱子打不完的情況下, 丟羽毛找不到團 11/15 11:42
→ lovez04wj06: GBF以前就詬病開房外放吃虧,所以更改了不少東西 11/15 11:42
→ safy: 我是會自己開房拉... 11/15 11:42
→ safy: 我是覺得, 要改變這問題還有一個要因就是蜂蜜太少灰太多 11/15 11:45
→ safy: 如果灰可以換成蜂蜜的話, 我是真的很想自己開房打完每日.. 11/15 11:45
→ dolphintail: 改成羽毛開房你也可以開房呀 11/15 11:46
推 darksol: 蜂蜜回復量也挺需要改...才30能量 一半都沒ヽ(′・ω・) 11/15 11:47
→ safy: 那體力也就不需要了阿XD 反正都用羽毛打關卡了 11/15 11:49
→ safy: 你的訴求換個角度來說就只是不要兩條體力, 統整成一條 11/15 11:50
→ safy: 但如果這樣做的話, 大家都只會拿羽毛單刷關卡而已 11/15 11:51
→ dolphintail: 我知道我廢文有點長,但是你可以看完再說,理解反了 11/15 11:51
→ safy: 畢竟開房間沒人進來也可以開打, 最後變成根本沒人要外放 11/15 11:51
→ safy: 你那兩點意思是一樣的, 因為GBF的狀況就是這樣 11/15 11:52
→ dolphintail: 可以設計成像是第一次劇情活動,開房一定要兩人以上 11/15 11:52
→ dolphintail: 才能成行 11/15 11:52
→ safy: 我開團體房然後鎖密碼自己一個人打也可以 11/15 11:52
→ dolphintail: 這樣就是自己單刷只能用體力,多人用羽毛 11/15 11:52
→ safy: 那就是公主連結的做法拉, 共鬥要兩人以上才能開 11/15 11:53
→ safy: 應該說, 羽毛開共鬥可以, 但羽毛開的場次會變得很少 11/15 11:57
→ safy: 不考慮回復道具, 3羽毛的關卡, 從全滿消耗到結束 11/15 11:57
→ safy: 一般玩家大概從主線+羽毛共鬥大概可以打個3場+4場 11/15 11:58
→ safy: 你現在限制以後, 那共鬥羽毛四場打完, 體力就只能單刷關卡 11/15 11:58
→ dolphintail: 現在限制體力開房,一管還不是一樣只能開四場迎擊 11/15 11:59
→ dolphintail: 四場開完羽毛還沒地方用 11/15 11:59
→ safy: 需要狂農超級難度的人來說, 不回體能打的場次反而變少了 11/15 11:59
→ safy: 還是能用阿, 指示排隊要排很久而已, 還要手動排隊不能掛著 11/15 12:00
→ gn00399745: 讓體力跟毛都能開房不就結案了0.0 11/15 12:00
推 roea68roea68: 開房間沒人進來也能開打只有raid== 11/15 12:01
→ roea68roea68: 再說如果是你寧願自己開打的中級 初級raid 就讓他們 11/15 12:01
→ roea68roea68: 單刷也沒啥差別 那個會想單刷理由只有等不到人進 11/15 12:01
→ roea68roea68: 一般關卡讓羽毛能開能加 強迫組隊就是完美解法了 11/15 12:02
→ roea68roea68: 單純的四人成行 對比現在一定沒有額外缺點 11/15 12:02
→ safy: 我倒是覺得, 官方現在還在測試一些數據 11/15 12:07
→ safy: 官方要處理這種事情其實沒這麼複雜, 有更簡單的作法 11/15 12:08
→ safy: 以目前的情況來說, 只要開迎擊戰體力減半就好了 11/15 12:08
→ safy: 之前是遺跡全時間常駐->羽毛兩倍速->遺跡體力半減 11/15 12:09
→ safy: 官方的作法, 明顯就是在蒐集玩家對不同設定下的數據反映 11/15 12:10
→ guogu: 主動開一樣耗體,但是太多人用毛排隊時就系統自動湊4人一隊 11/15 12:10
→ safy: 只是迎擊作為目前的核心農場, 目前官方處理態度比較謹慎 11/15 12:11
→ safy: 以活動名義開減半會是一個趨勢巴, GBF就是這種情況 11/15 12:12
→ safy: 玩家大部分都對"期間限定"沒有抵抗力 11/15 12:13
→ safy: 而且開迎擊體半其實還有一個好處, 就是能變相回收靈灰 11/15 12:14
→ safy: 也可以說, 有活動時開活動 沒活動時 迎擊+龍減半 11/15 12:20
→ salamender: 我也覺得官方還在抓數據,給羽毛和遺跡減半就是在看 11/15 12:23
→ salamender: 玩家行為,不然蠢一點多發點蜂蜜跟 feh 一樣 11/15 12:23
→ safy: 沒明講, 但是其實到現在都可以當作是公開測試中巴... 11/15 12:38
→ l22573729: 這算什麼問題XD 11/15 12:45
→ l22573729: 只要增加一些每天必須用體力打的方陣關卡 開個十天眾 11/15 12:45
→ l22573729: 弄個公會系統 開公會戰 11/15 12:45
→ l22573729: 誰會抱怨這些東西用不完w 11/15 12:45