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如標題 難度不計,而遊戲性和內容能滿足2018年的需求的才會入選 這指的是,操作性或UI太差,解謎沒提示太無厘頭,遊戲內容太少太單調的都不符合標準 所以比如說像初代薩爾達,大金鋼三作和DQ1之類的雖然很經典,但因為從今天的角度來看 太陽春所以就不在考量範圍內 而AC移植的作品就看移植的品質 另外,部分作品可能會因為重複性太高或某幾作不重要,所以系列作我只提一作 剩下的就是個人品味和主觀的問題了 1985 敲冰塊=規則很簡單但蠻容易入迷的,跟手機小遊戲相比也不會輸,雖然操作性會有點讓   人惱羞,是魔性的遊戲 坦克大戰=現在來看還是很好玩很刺激,還可以兩人同玩,是不錯的派對遊戲 超級馬利歐兄弟=從今天的角度來看依然是神作,關卡設計十分成熟,會循序漸進的引導   玩家逐漸了解遊戲,隱藏要素很豐富,壓摳元素也都有,還有跳關機制可以輕鬆玩,   從現代角度來看仍不過時 月光撞球=應該歸類在解謎或益智遊戲類,打發時間挺不錯的 1986 兵蜂=FYK的作品,我覺得比二三代好玩 七寶奇謀=同名電影改編的,規則簡單的一代入選,尋寶+ACT總之就是很好玩 宇宙巡航艦=FC上橫向卷軸STG的代表作之一,在當年FYK就是STG的代名詞 惡魔城=FYK的ACT代表作之一,操作陽春但不可否認還蠻好玩的 GALL FORCE=HAL研究所的STG良作 光神話=同為HAL出品的名作之一 ZANAC=STG良作 1987 沙羅曼蛇=FYK的STG代表作之一 1988 嘉蒂外傳=算是蠻有誠意的薩爾達風格遊戲,入選 魂斗羅=還是FYK,但這片確實是FC上最爽快的ACT之一,二代提高了畫面表現但遊戲性下   降了,所以一代入選 超級馬利歐兄弟3=依舊是神作,內容的豐富和完成度放在今天也完全不過時,要說缺點   那就是跟那年代一樣解謎很難提示很少,非常依賴攻略 宇宙巡航艦2=良作 洛克人2=雖然這系列在FC上有六款正傳,但我覺得進步不大,所以硬要選一款代表作那   就是最經典的二代 Bio Miracle=良作 赤色要塞=良作 1989 地球冒險=任天堂的RPG代表作,可以說沒有這款就沒有後來的UNDERTALE,因為遊戲的風   格很獨特,不會有那種玩早期DQ還不如玩RPG MAKER的感覺 惡魔城傳說=FYK的良作 1990 唐老鴨俱樂部=由稻船敬二負責的洛克人風格的ACT,2013年有HD化重製 救難小福星=也是CAPCOM和迪士尼的作品,很好玩,二代也不錯 忍者龍劍傳2=FC上最傑出的ACT系列之一,但如果要選一款的話那就是二代為代表 IMAGEFIGHT=跟R-TYPE同一家公司的作品 勇者鬥惡龍4=到這部作品為止才算是有了商業作品該有的獨特性和完成度 1991 蝙蝠俠 小丑歸來=好玩 COCORON=洛克人之父北村玲離開CAPCOM後的佳作,在二手市場的價格不低 樂一通大冒險=基本上就是模仿瑪莉歐三代 冒險島2=良作 1992 冒險島3=良作 超級馬利歐USA=良作 樂一通大冒險2=良作 Gimmick!=FC上最頂尖的ACT之一,宮本茂也給很高的評價,不過難度很高,而且操作超   獨特又增加了這款遊戲的難度。BOSS戰可以說是FC上最有對峙感的之一,連洛克人都   比不上 聖火降魔錄外傳=我覺得跳過初代從這作開始也沒差 重力裝甲金屬風暴=FC晚期的ACT傑作之一 聖鈴傳說=北村玲的另一部洛克人風名作,二手市場也是高價品 1993 星之卡比 夢之泉物語=神作不由分說 唐老鴨俱樂部2=良作 1994 高橋名人的冒險島4=良作 整理出來了,有時間再來回味巡禮 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.26.5 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1542211981.A.754.html Lex4193:轉錄至看板 Emulator 11/15 00:16 Lex4193:轉錄至看板 Old-Games 11/15 00:17
hitsukix: 哇塞,好幾片沒玩過,但有玩過的都認同 11/15 00:18
kingion: 月風魔傳、B計畫、七龍珠卡牌系列、怒、北斗神拳 11/15 00:19
kingion: 吞食天地系列...其實還蠻多的。 11/15 00:21
s32244153: 不過時(X) 你個人喜好(O) 11/15 00:22
bala045: 松鼠大作戰 11/15 00:26
kingion: 影子傳說、天使之翼、飛龍之拳...滿滿的回憶啊。 11/15 00:26
touhou8426: 這名單不訝異 等等沒跑出什麼賤今貴古的傢伙會比較讓 11/15 00:30
touhou8426: 我訝異 11/15 00:30
D600dust: 一開始說要排除太陽春結果你列了多少陽春的 11/15 00:35
kaj1983: 怎麼都沒有熱血系列? 11/15 00:35
D600dust: 然後光是熱血系列你沒列我就不知道該說什麼了 11/15 00:36
D600dust: 然後就算你不玩格鬥(快打 餓狼 金肉人 11/15 00:37
kaj1983: 我覺得你的口味蠻特別的,列出來的遊戲我很少重玩= = 11/15 00:37
D600dust: 也可以玩634之劍吧 11/15 00:37
D600dust: 附帶一提 我最近還在回味雙截龍2 11/15 00:38
hack and slash的吃手感 容易被現代的作品給比下去 古早的遊戲提示都很少 很多解謎和過關條件都蠻無厘頭的 這種類型的我會優先剔除 所以北斗神拳和初代薩爾達就沒辦法上榜了 因為過關條件幾乎是完全沒提示 瑪莉歐雖然也有解謎要素 但一代還好不算太過分 三代的話要全破看結局還是可以作到的
D600dust: 感覺你玩的遊戲真的很偏...... 11/15 00:39
D600dust: 冒險島可以 那魔界村可不可以 聖鬥士星矢可不可以 11/15 00:41
D600dust: 聖火可以 那SD鋼彈卻不在列表? 11/15 00:42
D600dust: 兵蜂 沙羅曼蛇 有 那科拿米世界不是更好 11/15 00:43
科拿米世界我是嫌他有點雜 跟冒險島比 魔界村無論操作性或難度就更加理不盡了
D600dust: 那你的橫向捲軸和射擊就不過時 11/15 00:46
都是跟今天的遊戲作比較才選的
D600dust: 要解謎動作 OK 啊 小叮噹玩過嗎 超惑星戰記玩過嗎 11/15 00:47
D600dust: 科拿米我可以破台冒險島我不知道能不能過三關啦 11/15 00:48
我沒有選冒險島一代 因為一代到後面也很惡意 小叮噹和超惑星戰記都是屬於難度蠻高而且又有點不講理的類型
D600dust: 要求越來越高 那你告訴我有沒有人在玩吞食天地2 11/15 00:48
D600dust: 自己沒在玩 玩的偏 就幻想非你族類都不對 11/15 00:49
D600dust: 個人主觀或私心 的成分(X) 的前提(O) 11/15 00:49
D600dust: 沒說你怕啊 我是順著你說過時耶 11/15 00:51
D600dust: FTG就可以過時 你兵蜂就永不退流行 讚喔 11/15 00:51
D600dust: 那快打在那邊狂重製 KOF一堆人打98 是怎麼了 11/15 00:51
D600dust: 喔對了我本身快打到現在都還是只玩SF3的 11/15 00:52
D600dust: 挑釁? 你這主觀榜單然後講的好像主觀一點點點而已 11/15 00:53
D600dust: 然後別人講的你就全部否定 誰比較挑釁 11/15 00:53
D600dust: 從內文就一股我玩家我說了算的臭味 11/15 00:54
D600dust: 老 11/15 00:54
"我說了算"那是強迫別人接受的情況吧? 這篇文章我強迫你了嗎? 有人說他喜歡海賊王而我不認同 我是不是要去制止別人的主觀喜好?
D600dust: 靠 一看ID 又是你 11/15 00:55
D600dust: 算了我自己白痴 怎麼會想跟你對話 11/15 00:55
D600dust: 再見 11/15 00:55
D600dust: 拜託你不要整天洗廢文OK 11/15 00:55
你是什麼東西阿? 莫名其妙來挑釁然後就放話走人
rockmanx52: 因為前面有寫清楚「個人品味跟主觀」 我個人是覺得這 11/15 01:03
rockmanx52: 名單算不錯 雖有遺珠但上榜作品基本上不太有爭議 11/15 01:03
dio0204: 其實原文跟推文都一定過時了阿 回憶加分而已 11/15 01:56
rockmanx52: 也不一定啦 我看過不少玩過現在手遊或本世代主機遊戲 11/15 02:48
rockmanx52: 的小朋友 塞給他們NS手把+FC老遊戲合輯玩更瘋的案例 11/15 02:48
arcss: 聖火降魔錄系列會出現在這種榜上真的讓我嚇到了 XD 11/15 07:54
arcss: 這種一般玩家S/L到棄坑都不誇張的系列 XD 11/15 07:55
機器人大戰和SD鋼彈的SLG主打版權動畫 三國志也是多平台發售 而且這些都是比較舊不如新的,玩過UI改良的新作後就回不去老作品了 所以SLG要選一款我就挑聖火降魔錄了
senshun: 彈珠敲磚塊也很好玩,還有所羅門之謎 11/15 08:08
senshun: 馬戲團操作簡單可是會上癮 11/15 08:09
senshun: 打氣球、電梯大戰、警察捉小偷 11/15 08:10
小豬打氣球或氣球大戰或瑪莉歐兄弟的 用現代的眼光來看就是手機小遊戲的水準 單面式的ACT也是差不多的感覺 所以我挑了我覺得比較魔性又特別好玩的坦克大戰和敲冰塊
kirbycopy: lode runner、忍者龜2、大盜五右衛門2和彩虹島我現在偶 11/15 09:20
kirbycopy: 而還會玩 11/15 09:20
kirbycopy: 原PO覺得如何? 11/15 09:20
淘金者是不錯的益智遊戲可是我覺得好難所以私心不選他:3 忍者龜是hack and slash,這類型的很吃手感,所以我自己是覺得現在的人可能比較不會回 去玩老作品 platform的只要關卡設計的好就比較不會被時間淘汰 像大盜五右衛門,銀河戰士和薩爾達都是沒有攻略的話就不知道在玩什麼,所以只好忍痛淘 汰了 彩虹島是可以入選不過我不小心忽略掉了
msun: 某人就是愛挑釁啊 開哪隻分身id都一樣 11/15 09:25
msun: 覺得名單無趣可以自己也po一篇 這種列表原本就是個人心得 11/15 09:26
SCLPAL: 赤色耀賽我最後王用機槍磨的lol 11/15 10:29
newgunden: 馬力兄弟三哪要提示? 金牌瑪利才要吧 11/15 11:24
只求破關不會有問題 問題是隱藏要素靠自力超級難找 往後經過改良的瑪莉歐我都能靠自力找到99% 瑪莉歐三我沒辦法 ※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5), 11/15/2018 12:10:23
kirbycopy: 我覺得這也不太算缺點吧 BOTW 馬奧要全要素 沒攻略查也 11/15 13:08
kirbycopy: 是做不太到吧 但這些謎題讓遊戲更有意思阿 11/15 13:09
BOTW和馬奧我都是自力全要素的 BOTW比較沒提示的主要是種子 馬奧的話可以找鸚鵡買提示 超馬三我是後來才補得這我真的無法自力找全 超馬世界或新超馬都可以 所以我覺得提示度有差 ※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5), 11/15/2018 13:33:05
kirbycopy: 確實提示度有差 像是珠寶船和白蘑菇遊戲內0提示 只能靠 11/15 14:08
kirbycopy: 湊巧出現 11/15 14:08