推 OlaOlaOlaOla: 沒事兒,就抵制而已,跟EA一樣的下場 11/15 12:27
→ babuturtle: 正式轉行當影像公司 11/15 12:27
推 sarevork: 就和EA依樣阿 以後一看BZ先噓再說 11/15 12:27
推 forsakesheep: 這告訴我們為什麼任天堂不用商人當管理階層 11/15 12:28
→ OlaOlaOlaOla: 到目前為止的狀況看下來,暴雪可以說是把招牌塗糞 11/15 12:28
推 killme323: 手術成功 BZ已死 成功轉型EA 11/15 12:28
→ kaj1983: 要賣公司了嗎? 11/15 12:28
→ OlaOlaOlaOla: 塗的很開心,然後股價低先靠北玩家再靠北員工 11/15 12:28
推 likemeizu999: 這沒救了 BZ已死 11/15 12:28
推 killerj466: BZ已死 有事燒紙 11/15 12:29
→ OlaOlaOlaOla: 完全不會自我檢討,竟然是在這種人心渙散的關頭裁員 11/15 12:29
→ OlaOlaOlaOla: 簡單來說,暴雪已死有事燒紙 不要期待D4.. 11/15 12:29
→ OlaOlaOlaOla: 因為倒掉的公司是沒辦法出d4的 以上 11/15 12:30
→ OLafk: 沒差 等著玩LOST ARK 11/15 12:30
推 sarevork: 我覺得不是這時才裁是已經進行一段時間才被爆出來 11/15 12:30
推 RoaringWolf: 出事了?沒關係,一定是基層的鍋,先砍他們薪水 11/15 12:30
→ sarevork: 一口氣搞這些事在美國是很危險的 11/15 12:31
→ AN94: 轉型成功 11/15 12:31
推 obeytherules: 北暴都散了 11/15 12:31
推 scarofwind: 更多cod loot box 噁~ 11/15 12:31
→ sarevork: 慢慢的一個兩個換掉比較安全 11/15 12:31
推 cplusplus426: 裁員有很多可能啦 公司要轉型 老員工不想改變就會 11/15 12:31
→ cplusplus426: 掰 或者單純周轉不靈 砍人省成本 11/15 12:31
→ salamender: 來問問之前擠破頭進bz的人有什麼看法 xd 11/15 12:32
推 audi1005: 挺了20年+1 很遺憾BZ已死 11/15 12:32
→ Nangol: 應該是想要轉型了 11/15 12:32
推 rbull: 開發小型化 薪水砍半 整間公司就是出大包快一蹶不振了 11/15 12:32
推 qscgg: 近兩年砍了三個元老...已經快要沒有上一代的人了 11/15 12:32
→ OLafk: 砍其實不是不行 反正遊戲好玩就好 11/15 12:33
→ walhalla: 恐怕BZ跟網易早已簽好了併購意向書.. 11/15 12:33
→ OLafk: 可是如果薪水真的砍低於業界 那就真的沒啥好期待 11/15 12:33
推 cplusplus426: 問題就是產業變太快 員工老了很難跟的上改變 無奈 11/15 12:34
→ cplusplus426: 的事實 11/15 12:34
推 likemeizu999: D2的人都走光光了 D3部分也走了 請問要怎麼做D4 11/15 12:34
推 kashiwa27: 可以專心做動畫了 11/15 12:34
→ Nangol: 可以作啊,就是完全沒有暗黑味的D4 11/15 12:34
→ likemeizu999: 設計完全跟D2不一樣 故事也是 很正常 11/15 12:34
→ rbull: 這間公司的公開願景都是要以手遊為主 代表只剩一間空殼了 11/15 12:34
→ cplusplus426: 現在沒有要做暗黑4啊 11/15 12:35
→ OlaOlaOlaOla: 我也覺得這種感覺就是故意降股價讓後續的併購順利 11/15 12:35
→ likemeizu999: D3開始早就不是暗黑了 美術風格 跟故事都大走鐘 11/15 12:35
推 TempoStorm: 動視確實墮落比暴雪快 11/15 12:35
→ likemeizu999: 他的後續作品我是不會想再支持了 = = 11/15 12:35
推 Lex4193: 回羊:山內溥是商人,君島達己是銀行業出身的,重點是任天堂 11/15 12:35
→ OlaOlaOlaOla: 現在只是把人逼走的開始罷了...網易收購是遲早的事 11/15 12:35
→ poke001: 都說要把經典作全上手遊了 人是要那麼多幹啥-3- 11/15 12:36
→ StarTouching: 上次PS板才有人在問日本為何做不出rdr2 11/15 12:36
→ Lex4193: 很尊重開發人員,而且開發人員權力很大卻又懂得經營 11/15 12:36
→ StarTouching: 這邊美國PC大廠BZ就快被中國攻佔去了 哈哈 11/15 12:36
→ Nangol: 網易收購立馬把BATTLE.NET刪掉XD 11/15 12:36
推 rockmanx52: 話說SQUARE ENIX的S部分也是被銀行家搞爛的... 11/15 12:36
推 ttcml: 以後大概都只做手遊了,還是外包的那種 11/15 12:36
→ poke001: 而且星海 暗黑的故事差不多也寫死了 像那個WOW也是一直抓 11/15 12:36
→ StarTouching: 純商人的話就是向手遊看齊了 11/15 12:37
推 sarevork: 動視墮落快(X)動視本來就是墮落者(O) 11/15 12:37
→ poke001: 舊角黑了洗白 白了再黑這樣 11/15 12:37
→ StarTouching: 誰還給你作3A? 11/15 12:37
→ sarevork: BZ在動視底下也稱很久了 是時候戴上無面者面具了 11/15 12:38
→ Nangol: 別提WOW了,那糞劇情糞到我直接QUIT 11/15 12:38
推 CowBaoGan: 現在動視高層的想法大概和早川英樹(FYK社長)沒啥兩樣 11/15 12:38
推 likemeizu999: 看看牛B的莎木 還是復活了 這就是經典大作的魅力 11/15 12:38
→ Lex4193: SQUARE是本身就有自我毀滅的基因吧,阪口博信搞FF電影版 11/15 12:38
→ likemeizu999: 作品要有一貫性 才有魅力 11/15 12:38
推 funkD: 沒差阿 我們還有網易可以做D4 11/15 12:38
→ OlaOlaOlaOla: wow根本不用做劇情,一直做地城就好 11/15 12:38
→ CowBaoGan: 簡單來說就是手遊萬歲其他洗洗睡 11/15 12:39
推 maplemoon528: 這個暴雪沒救了 不如我們... 11/15 12:39
→ OlaOlaOlaOla: 劇情做得差還要被人吐槽,玩家根本不想看 11/15 12:39
推 rockmanx52: 小鬍子是搞砸經濟這部份 但和田是直接把公司的本全部 11/15 12:39
→ Lex4193: 創辦人不先自己搞爛自己,那些外人也沒機會上位;FYK我們現 11/15 12:39
→ rockmanx52: 敗光光 11/15 12:39
→ Lex4193: 在知道創辦人自己就討厭遊戲了...... 11/15 12:39
→ rockmanx52: 真虧ENIX這邊還能死撐著... 11/15 12:40
推 k1222: 整組壞光光 11/15 12:40
→ Lex4193: 比起來,KOEI,NAMCO,CAPCOM還是挺不錯的,雖然遊戲品質也是 11/15 12:41
推 likemeizu999: 再也不支持暴雪了 ( ′-`)y-~ 離經叛道的叛徒 11/15 12:41
推 alinalovers: 其實這則新聞蠻令人欣慰的,最起碼現在的暴雪會下坡 11/15 12:41
→ alinalovers: 是因為內部大變動,而不是原先有理想的那一群人變質 11/15 12:41
→ Lex4193: 走下坡,但仍然有努力在創新和開發遊戲,光這點就很好了 11/15 12:41
→ likemeizu999: 回家就把遊戲砍光 11/15 12:41
推 cplusplus426: 基本上只要大老闆方向對 事情都還有轉機 :) 11/15 12:42
推 Allensert: 卡普空哪邊走下波?近期mhw跟洛克人品質都不差吧 11/15 12:42
推 martintp6: Capcom覺得還在往上 11/15 12:42
推 YoruHentai: LOL幸好我沒玩暴雪遊戲ㄌ 11/15 12:42
→ YoruHentai: 光榮最近的蛇魔好像也ㄅ錯 11/15 12:43
→ poke001: 當然有轉機 併入網易也是一個轉機 11/15 12:43
→ martintp6: Re也還是一直有新作 11/15 12:43
推 Lex4193: CAPCOM是最近兩年白回來了 11/15 12:43
推 dos32408: diablo部門可以砍掉沒差,幾年了只弄出個和網易合作的 11/15 12:43
→ dos32408: 網遊還有臉領薪水? 11/15 12:43
→ cplusplus426: 手遊平台有技術和經驗的找外面的可能還比老員工強 11/15 12:43
→ cplusplus426: 很多 11/15 12:43
推 sarevork: 卡普通大概5~6年前感覺不妙阿 吃老本的很厲害 11/15 12:43
推 rockmanx52: CAPCOM是觸底反彈吧 快打五初期慘到可以... 11/15 12:43
推 alinalovers: 三小叫方向對?現在的暴雪早就不是暴雪了,真正的暴 11/15 12:43
→ alinalovers: 雪永存老粉心中 11/15 12:43
推 BusterPosey: 大志= = 11/15 12:43
→ rockmanx52: 惡靈七之後又衝回來 11/15 12:43
→ sarevork: 一直到BIO7出來大家才相信他還是有能力的 11/15 12:44
→ poke001: 人家還能吃老本 暴雪老本以經快吃完了 11/15 12:44
→ sarevork: 然後DMC5把DMC感覺抓回來讓人期待很大 11/15 12:44
→ poke001: 不對 暴雪老本不是用吃的 是整鍋倒掉的 11/15 12:45
推 qscgg: 其實這種大遊戲公司就算跌倒也很能撐吧,幾年後說不定又雄起 11/15 12:45
推 bomda: 可撥 支那糞畜又想搞爛一家公司 11/15 12:45
推 rbull: 卡普空真的厲害 連冷飯都能炒得香噴噴的 11/15 12:45
→ rockmanx52: CAPCOM真的不怕缺人才 因為他們太會養人才 11/15 12:45
→ aCCQ: 這影片不是一個多月前的嗎? 也就是一個多月前的消息了? 11/15 12:45
這影片是10月7日發的,確實是一個月前的消息,我補上了
推 Lex4193: 年底連鬼武者都有咧,我可以期待惡魔戰士之類的嗎? 11/15 12:45
推 reinhert: 弗洛爾可以獨攬大權就知道 BZ 已經沒救了 11/15 12:45
→ alinalovers: 不會了...不會回來了... 11/15 12:46
推 RoaringWolf: 老卡今年出MHW叫做走下坡? 11/15 12:46
→ Lex4193: CAPCOM與其說會養人才,不如說這家公司主要就是靠紮實的AC 11/15 12:46
→ howdo1793: 會不會是老員工把現在的暴雪搞成這樣 11/15 12:46
→ Lex4193: T創作功力吃飯的,製作人影響力很小,因為每個製作人風格都 11/15 12:46
※ 編輯: Nangol (118.160.162.74), 11/15/2018 12:47:44
→ Lex4193: 馬差不多,不像小島走了就沒人能作出MGS的味道 11/15 12:47
推 yuxds: 爛很久了 覺得沒差 11/15 12:47
推 cplusplus426: 可能是吧 現在是改革派贏了 所以作風大改:) 11/15 12:47
→ Lex4193: 不管是洛克人DMC還是SF,換個製作人一樣能重現八九成的味 11/15 12:47
→ cplusplus426: 真心認為他們入場手遊超級晚了 11/15 12:47
→ Lex4193: 道,這就是CAPCOM的風格 11/15 12:47
推 geniuseric: 早就不是以前的BZ了 11/15 12:47
→ poke001: 老員工不是走了好幾波了 還在老員工= = 11/15 12:48
→ Lex4193: CAPCOM的ACT功力是他們的企業文化 11/15 12:48
推 reinhert: 原本的BZ創始都不知道走多少人了 11/15 12:49
推 Sheltis: capcom能做出MHW叫走下坡……?蛤? 11/15 12:49
推 CowBaoGan: BZ被動視收購那時候就已經走一堆人了還在老員工@@ 11/15 12:50
推 hiphopboy7: 要出手遊好歹也自己研發 新的ip跟程式吧 直接找現成 11/15 12:50
→ hiphopboy7: 的真的很瞎 11/15 12:50
推 rockmanx52: 我記得BIO跟恐龍危機好像都是AVG? 11/15 12:50
→ rockmanx52: 前者到四還五才改成ACT 11/15 12:50
推 reinhert: 沒吧 BIO 系列可以算是動作但不是DMC那樣的誇張手法 11/15 12:51
推 cplusplus426: 現在手遊都是拿unity這類工具來開發了 很少從零開 11/15 12:52
→ cplusplus426: 始惹:) 11/15 12:52
推 chichiwater: 看看bz近年來的表現只能說不意外,處處噁心玩家倒一 11/15 12:52
→ chichiwater: 倒也是剛好 11/15 12:52
→ rockmanx52: BIO我可以肯定0~3都是跟薩爾達一樣的Action AVG分類 11/15 12:52
推 Lex4193: 我覺得ZELDA那個分類看看就好,老任總是喜歡標新立異 11/15 12:53
→ rockmanx52: 4就真的不確定 11/15 12:53
→ Lex4193: 如果就歐美的標準來看ZELDA已經可以算RPG了,但老任就是 11/15 12:54
→ rockmanx52: 還有波斯王子也是AVC 11/15 12:54
→ rockmanx52: AVG 11/15 12:54
推 Isoroku5566: BZ粉蝦挺害的 11/15 12:54
→ Lex4193: 不想被人定義,連OPEN WORLD都要說成OPEN AIR 11/15 12:54
推 tasin: 拿unity或拿cocos2d之類的引擎我覺得還無所謂 但總得自己做 11/15 12:54
→ spfy: 任天堂拿BotW說這不是OW 是OA 我覺得是有資格大聲的... 11/15 12:57
推 Lex4193: 只是要強調任天堂喜歡唱反調,明明可以算RPG的東西他們偏 11/15 12:58
→ Lex4193: 要自己定類型 11/15 12:59
推 SaberMyWifi: 重新定義你敢嘴!? 11/15 12:59
→ Lex4193: 嚇哭QQ 11/15 12:59
推 rockmanx52: 拿Bio來跟薩爾達比較的話 我是覺得用AVG沒什麼問題 11/15 12:59
→ rockmanx52: 畢竟薩爾達除了HP跟Guts之外沒有任何數值可以升級 11/15 13:00
→ rockmanx52: RPG一點很重要的要素就是能力值升降 11/15 13:00
→ Lex4193: 薩爾達除了林克的冒險以外,都是沒有升級但RPG該有的都有 11/15 13:01
→ rockmanx52: AVG定義出問題跟日本那堆Gal Game關係很大就是了 11/15 13:02
→ Lex4193: 其實ACT和AVG是兩個不同的分類阿,另外,我們現在看到的很 11/15 13:02
→ Lex4193: 多分類,其實是日本堅持標新立異然後逆向輸出歐美的結果 11/15 13:02
→ rockmanx52: 任天堂把整個Console市場救回來當然有資格嘴啊... 11/15 13:03
→ Lex4193: 就像CARTOON到日本就要說成ANIME;台灣是配合歐美把歐洲和 11/15 13:03
→ rockmanx52: 他們如果當時沒真的搞出一台FC出來 現在遊戲大概就只 11/15 13:03
→ Lex4193: 亞洲分開來算,日本就堅持"歐亞大陸"算在一起,強調自己的 11/15 13:03
→ rockmanx52: 有手遊跟PC了 11/15 13:03
推 lv256: capcom下坡ㄇ bio2R我光看影片就wryyy了 11/15 13:04
→ Lex4193: 獨特性同時也否定對方的獨特性,日本算是政治意識和自主意 11/15 13:04
推 YoruHentai: L大你要不要開另一篇討論你的話題 我看推文要偏了= = 11/15 13:04
→ Lex4193: 識很強的民族了 11/15 13:04
→ rockmanx52: Cartoon是「風格」 美國叫動畫也是用Animetion 11/15 13:04
→ rockmanx52: 電視動畫叫Cartoon是Cartoon animation簡略而來的 11/15 13:05
推 Lex4193: 我的意思是說,日本否定自己的也算作卡通,在舉個例子,少女 11/15 13:07
→ Lex4193: 與戰車不用英文偏偏要用德文XD 11/15 13:07
推 qwee44556666: 所以現在lol和ow都是中國的囉? 11/15 13:07
→ Lex4193: 而話又說回來,任天堂當然是有資格嘴,所以說只是我個人的 11/15 13:08
→ Lex4193: 政治意識想要讓日本也接受歐美的普世價值 11/15 13:08
→ rockmanx52: 日本是否定自己的風格叫做「Cartoon」.... 11/15 13:09
→ Lex4193: 所以就說日本人傲嬌阿XD 11/15 13:11
→ Lex4193: 歐美卡通很多看似胡鬧但內涵和口味卻能贏很多日本搞笑或 11/15 13:12
→ rockmanx52: 但Akira之後老美其實也贊同日本風格可以不叫cartoon了 11/15 13:12
→ rockmanx52: 就直接叫Manga或Anime style 11/15 13:12
→ Lex4193: 賣萌番,我覺得只是畫風精細一點真的沒什麼好嘴的 11/15 13:12
→ Lex4193: 有實力就能要別人配合自己的規則和說法,所以我本來就理解 11/15 13:13
→ Lex4193: 日本的情況就是了 11/15 13:13
推 YoruHentai: 歐美動畫跟日本動畫風格完全不同 是要比較什麼 11/15 13:13
→ YoruHentai: 而且這篇怎麼會歪到這裡 11/15 13:14
→ rockmanx52: 日本打開美國市場 或者說現在還能在美國市場混的幾乎 11/15 13:14
→ rockmanx52: 不是賣萌番... 11/15 13:14
→ Lex4193: 其實我跟他已經講完啦,抱歉離題了 11/15 13:14
→ rockmanx52: 這種東西在美國沒市場(那個貓%%算異類) 11/15 13:15
推 cat05joy: 感恩任天堂讚嘆任天堂 主機蓬勃發展都是任天堂的功勞 11/15 13:16
→ Lex4193: 其實你看RWBY和彩虹小馬就知道萌文化也漸漸入侵歐美了 11/15 13:21
推 egg781: 為啥公司總是很愛清掉原本的管理層 11/15 13:21
→ Lex4193: 我看歐美動畫電影也常看到日本萌梗... 11/15 13:21
→ Lex4193: 主要還是說啦有些人拿日本動畫畫風就說一定比歐美動畫成 11/15 13:22
→ Lex4193: 熟高級,我覺得這種偏見也是蠻普遍蠻好笑的 11/15 13:23
→ Lex4193: 別看南方公園那個樣子,一集製作費都比日本動畫平均高上十 11/15 13:23
→ Lex4193: 倍都有...... 11/15 13:24
推 rockmanx52: 南方公園一集可以作一整部鋼彈Seed Destiny還有剩... 11/15 13:24
→ rockmanx52: 探險活寶也差不多 11/15 13:25
→ rockmanx52: 甚至海綿寶寶 11/15 13:25
→ notneme159: 真的不再是暴雪了 11/15 13:41
推 kodo555: 暴雪殞落 11/15 13:53
推 cul287: 轉型為只作糞game 11/15 13:57
→ Lex4193: 成為一流的支那市場供應商,挑戰騰訊的霸主地位(誤 11/15 13:58
推 sunnybody907: 好險暴雪我只玩噁心遊戲 倒了退坑也不心疼 11/15 13:59
→ GP02A: 問題在這裡 動視正在清理暴雪成員改用自家人進駐 11/15 14:04
推 GP02A: 推錯篇QQ 11/15 14:10
→ kerry0496x: OK,這下我連魔獸三重製也會抵制。 11/15 14:26
推 lee28119: 準備變下一個拳頭社惹 11/15 14:41
→ Sunblacktea: 唉 11/15 14:49
推 RushMonkey: 動視CEO本就惡名昭彰了.... 11/15 14:51
推 peter821201: 看到卡普空走下坡快笑死 GOTY的名單看一下好嗎 11/15 14:56
推 lv256: Notorius B.I.G 11/15 14:57
推 yinrw: 推文一堆暴黑,真正的暴粉都知道糞的是玩家,只想玩英雄主 11/15 15:37
→ yinrw: 義的遊戲,我們暴雪遊戲最注重團隊合作 11/15 15:38
推 fragmentwing: 星海合作:團隊? 11/15 15:48
推 weboau: 爽欸,看一間傳奇公司慢慢變垃圾XD 11/15 15:49
推 a125g: BB也走惹 11/15 16:32
推 fragmentwing: 死去 11/15 17:03
推 bestteam: 需要三年? 早就做不出好遊戲了 11/15 17:10
推 Ramon325: BZ殞落 真是不勝唏噓 11/15 18:29
推 onlyherro: 支持暴雪拍動畫電影不做遊戲XD 11/15 21:30