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以FPS來說目前大致上就三種解決方案: 鍵盤滑鼠 手把按鍵 手把體感 當然有沒有人用光線槍或其他方式玩FPS這我就不了解了。 FPS畢竟是從PC上開始興起的類型,台灣FPS流行也就是PC上的CS和OW,所以大部分人覺得 用鍵鼠比手把更習慣那也很正常。 但我要提醒一點,滑鼠並不是去直接對應畫面上的鼠標或準心,而是依照使用者推動滑鼠 的幅度去控制的,在運作上跟陀螺儀是沒有太大差異。而且任天堂的體感在實際運用上不 需要很大的動作,玩起來是兼具手把的自由度和滑鼠的精準度兩方的優勢的。 按鍵方面,其實就看玩家習慣鍵盤的多工和快捷鍵,還是喜歡手把的人體工學和鍵程,兩 方是各有所長。 而手把按鍵操控FPS,一般來說都是會有輔助射擊和操作補正,這一方面是提高了初學者還 有不擅長手把操控者的下限,但另一方面就是限制了手把玩家與鍵鼠玩家競爭的上限,所 以比較專業的FPS玩家都傾向於鍵鼠操控,因為滑鼠才能有更高的瞄準精密度。 但現在家機上的FPS人口也不亞於PC上了,這就要歸功於三款家機作品的創新: 第一是N64的007黃金眼。因為當時的家機網路還不普及,而且也沒有射擊輔助,要在家機 上作FPS那就只能朝單機內容上去努力,而007最大的貢獻就是將寫實主義的設計理念帶入 了FPS當中,從此作開始FPS有了部位射擊和暴頭的概念,有了潛行和任務的概念。 第二是HALO。手把適合玩動作遊戲,射擊精度就不夠,既然如此那HALO就乾脆降低了武器 精度,更強調戰術性和武器職能分工,而且本作也非常重視團隊合作。 第三是戰爭機器。也就是在HALO奠定的良好基礎上,強調了找掩體的動作概念,還有突擊 和近戰。 其實理論上來說,手把按鍵也可以作到精密的操控,一流的手把玩家玩FPS也是槍槍暴頭, 但手把按鍵要練到這種程度也是很困難,操作要比滑鼠和體感更加纖細好幾倍,事倍功半 不划算。 有一種解決方法,就是像STEAM手把一樣在手把上提供觸控版,但話又說回來了能用滑鼠或 體感也就沒什麼用觸控版的必要了。 最後,前面推文討論中有人說到玩橫版ACT用鍵盤比手把更順手,這我真的完全無法理解阿 ......。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.26.5 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1542269521.A.57F.html
kirbycopy: 老實說 我個人玩洛克人X系列也是覺得鍵盤比手把順手耶 11/15 16:15
kirbycopy: 尤其是要邊集氣邊在牆上大跳躍 我手把不會按 11/15 16:16
kirbycopy: 右手無法同時按集氣+衝+跳 又不習慣用前前來衝刺 11/15 16:16
我的作法是按鍵配置不變,拇指指尖壓射擊,拇指指腹壓跳躍,食指彎一下壓衝刺 也有很多人會把衝刺改到R鍵用食指去控制 也有人是一支手指控三個鍵 或是用鍵盤式或大搖式的控法,右手拇指扣住手把,食指中指無名指分別控制三個鍵位 方法還蠻多的
gekisen: 6師傅也是都用鍵盤打 我覺得練度真的有差 11/15 16:17
gcobc12632: 洛克人 鍵盤>滑鼠 不然要怎麼一邊蓄力 一邊衝刺+跳? 11/15 16:17
gcobc12632: Hollow Knight也是同理 11/15 16:17
pHyrz: 對吼 還有光線槍的玩法XD 11/15 16:17
gekisen: 我是把衝刺改到r1啦 這樣就能衝刺集氣跳了 11/15 16:18
vsepr55: hollow knight用鍵盤是地獄難度八 11/15 16:18
※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5), 11/15/2018 16:21:29
gekisen: L1才對 11/15 16:18
grandzxcv: 以前不能改按鍵就用食指去壓○,沒啥障礙 11/15 16:19
raider01: X系列後很正常吧,一般常常壓著衝刺按跳 11/15 16:19
kirbycopy: Hollow Knight不太需要衝刺+跳 我就比較習慣用手把了 11/15 16:20
raider01: 如果還要加上聚氣你不請出C字手根本不可能 11/15 16:20
gekisen: C字手打動作遊戲我的手耐久度半小時就要修了 11/15 16:23
kirbycopy: 我知道有這些方法阿 但就是沒有比用鍵盤順手 11/15 16:23
我都是直接C字手解決XD 鍵盤我也會用 但在習慣前一開始手指很容易抽筋 而手把的缺點是容易磨出水泡和長繭
e04su3no: 空洞我覺得鍵盤比手把好用,手把常常跳砍時按出旋風斬, 11/15 16:25
e04su3no: 鍵盤沒這問題 11/15 16:25
※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5), 11/15/2018 16:26:14
hom5473: X系列用鍵盤我真的不行 手把用好好的 11/15 16:26
hom5473: 而且要同時操作多按鍵的遊戲又不只X系列 11/15 16:28
hom5473: 手把用戶早就習慣了吧 11/15 16:29
鍵鼠玩家玩FPS的時候一隻手要控滑鼠,空出的手指就比較少,還好鍵盤的鍵位多 相較之下手把能同時使用的手指數量就比鍵鼠更多,符合人體工學更不容易造成運動傷害 但話又說回來了 一次要同時按太多按鍵的就不能算是良好的操作設計 而且手指使用越多也就越抓不穩手把,雖然手把能靠兩手去撐問題也不大 總之鍵鼠派和手把派還是各有所長 ※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5), 11/15/2018 16:32:58
kirbycopy: 我的障礙就是同時按吧 輪流按的話 我大拇指還夠快 11/15 16:30
手指抽筋vs手指打結XD
amos30627: 鍵盤鍵程比較好 手把沒機械軸 11/15 16:56
※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5), 11/15/2018 17:10:14
biggood20708: 為了躲神仙早就練好手把fps了 11/15 17:53
danielqdq: 橫板act這種的重點比較在作品的手感 我玩rabiribi和mom 11/15 18:55
danielqdq: odora就是用鍵盤 但是鏟子騎士 Celeste 死亡細胞等等的 11/15 18:55
danielqdq: 就用手把比較習慣 11/15 18:55
hanmas: 滑鼠定位精確度跟陀螺儀差那麼多你也可以混在一起 11/15 22:55
陀螺儀可以調敏銳度喔 ※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5), 11/15/2018 23:12:42