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雖然LGPE買了但還沒開始玩 畢竟好不容易才剛開始把冰了幾個月的XB2拿出來玩 LGPE一玩下去我看XB2又要再冰好幾個月了 總之聽說LGPE把野戰拿掉 取而代之的是PMGO的丟球抓怪方式 不過依照以前我玩寶可夢的方法 要不是需要練功 野戰幾乎都是逃跑居多 不然就是用殺蟲劑一勞永逸 抓怪也就是招放一放 刀背打打一打 必要的時候麻痺睡眠放下去再丟球 幾乎也都是千篇一律 這樣說的話LGPE把野戰拿掉是不是正確的決定? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.88.8 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1542434729.A.040.html
killerj466: 可能吧 不過因為對普通人來說 情境上一定是跟怪獸打 11/17 14:07
killerj466: 打到他疲勞時抓他是比較符合感覺的 11/17 14:07
Zaious: 動畫再做收服我記得也是要先打一下啊XD 11/17 14:08
killerj466: 一見面就他媽1X顆寶貝球過去實在太.....有趣,恩XD 11/17 14:08
Ttei: 為了引誘你打野怪就弄了個全隊都能吃經驗的設計 11/17 14:08
MrSherlock: 其實狩獵區的怪也是用類似LG的方式,不懂有何不適應 11/17 14:08
hansenay: 以練努力值來說不是好事 11/17 14:08
Theddy: 這代努力值改成覺醒值 用吃糖果來練比較容易吧 11/17 14:11
Zaious: 偶爾玩一下跟從頭到尾都是也有差,個人也不太愛狩獵區... 11/17 14:11
jim352261: 以寶可夢邏輯來說不好 但以遊戲性來說不錯 11/17 14:12
CChahaXD: 明雷遇敵+丟球其實還真的蠻香的XD 11/17 14:13
takunei: 一直遇野怪練等真的太浪費時間了 11/17 14:14
s678902003: 我就是不太喜歡狩獵區的設計... 11/17 14:14
furret: 主人公從見誰就戰變成見誰就丟 11/17 14:14
s678902003: 不過像是明雷遇敵我就覺得不錯 11/17 14:14
killerj466: 結果真的有人看到黑影就丟球 11/17 14:15
pals5568: 野戰煩躁、都用噴霧等等問題用明雷就能解決一大半了吧? 11/17 14:15
pals5568: 我從初代就沒多喜歡狩獵區的玩法(但花少少錢能用一堆球 11/17 14:15
pals5568: 的感覺還不錯)所以這種改動我實在不喜歡 11/17 14:15
Zaious: 明雷我覺得還不錯,丟球GO上丟就很煩躁了... 11/17 14:16
gn00399745: 明雷遇敵很棒 看路上很多寶可夢晃來晃去很有趣 11/17 14:16
pot1238: 用現在這種怪顯示出來給你看的形式還是可以有野戰吧 11/17 14:17
devilkool: 不喜歡狩獵區直接丟球+1 明雷我樂觀看待 11/17 14:17
hiphopboy7: 丟球我覺得滿好玩的 有趣又能練等 11/17 14:19
zero00072: 遊戲性好,但你沒事抓那麼多寶幹嘛?抓了又野放幹嘛? 11/17 14:23
uranuss: 沒有野放啊,是給博士做成肉糖(? 11/17 14:23
vsepr55: 抓一堆 v.s.殺一堆,我覺得平手,大家覺得呢 11/17 14:24
Teng0615: 明雷幾乎一致好評,連大小色違都標示給你了 11/17 14:25
WiLLSTW: 沒野放啊 是做成糖果給其他pm吃 11/17 14:25
WiLLSTW: 而且野戰打寶可夢是把它打退不是殺了它 11/17 14:26
Zaious: 我只覺得對圈圈跟看球滾不會比一刀了結省事ww 11/17 14:28
Zaious: (對沒打算抓但又要練的時候) 11/17 14:28
twic: 做成糖果給其他pm吃聽起來好可怕XDD 11/17 14:30
gn00399745: 什麼邏輯 遊戲裡也沒說糖果是殺寶可夢作的阿 11/17 14:30
icrticrt1682: 以遊戲性來講是好的,不過超破壞生態平衡就是XD 11/17 14:32
icrticrt1682: 但是原本在野外把一堆無辜的動物打到殘廢後就丟在路 11/17 14:34
icrticrt1682: 邊也不太正常就是…… 11/17 14:34
bobby4755: 看客群吧 玩舊版習慣的就會覺得無聊 沒玩過的或只玩過 11/17 14:39
bobby4755: GO的應該可以接受 11/17 14:39
jhs710041: 打殘丟路邊XDDDDD 11/17 14:40
chaoliu: 最討厭走一走突然碰到怪的遊戲 真的很偷懶 11/17 14:52
chaoliu: 訓練師要丟球出來開始戰鬥限制了未來改機制的發展性== 11/17 14:56
s678902003: 以動畫來說,看起來是把野生PM打跑 11/17 14:56
leoleoaakk: 不是無辜動物吧,是那些野生PM自己跑出來襲擊訓練家, 11/17 15:02
leoleoaakk: 而訓練家把牠們打跑罷了,但如果以後版本用新版明雷配 11/17 15:02
leoleoaakk: 上野戰的話,就真的變成訓練家慘無人道了XDD 11/17 15:02
WiLLSTW: 糖果長的跟寶可夢本身配色一樣 難到喂的不是肉糖果而是寶 11/17 15:04
WiLLSTW: 可夢的屎嗎 11/17 15:04
Dolphtw: 是色素屎 11/17 15:09
BusterPosey: 全隊有經驗早就有了 又不是LGPE開始的= = 11/17 15:11
HHiiragi: 明明可以兩個都留 野戰先進丟球頁面不就好了== 11/17 15:12
BusterPosey: 希望明年本傳改明雷維持野戰 11/17 15:13
lanpuma: 沒戰鬥就是垃圾 11/17 15:18
gn00399745: 你要幻想寶可夢戰鬥很慈悲是你的事情 不用把糖果系統 11/17 15:24
gn00399745: 講的那麼獵奇 對系統的好惡讓你腦補過頭了 11/17 15:25
gn00399745: 另外在LETSGO裡面糖果是根據總族值區分的 根本不是寶 11/17 15:27
gn00399745: 可夢的顏色 11/17 15:27
gn00399745: 根據努力值區分 11/17 15:27
HHiiragi: 不是努力啦 是新的數值 11/17 15:33
WiLLSTW: 我沒說很慈悲啊 他跳出來我把它打到失去戰鬥能力人之常情 11/17 15:34
WiLLSTW: 啊 11/17 15:34
gn00399745: 好像叫覺醒值 11/17 15:34
horseorange: 野戰砍砍很好啊 反正強的才需要打到快掛後再抓 11/17 15:37
b99202071: 現在直接抓PM有機會逃走 11/17 15:48
h60414: 寧願遇的要死要活 也不要讓他有逃的機會 11/17 16:01
kodo555: 還可以接受啦 11/17 16:06
kaj1983: 你可以想成丟球丟到要害啊,被球K到生殖器還是弱點什麼的 11/17 16:45
BlackCC: 丟球練等丟到沒錢了 干 11/17 16:46
e1472584: 這樣改超好 打野怪真的是浪費時間 11/17 17:16
Isinging: 明雷真的好多了 以前到後來都覺得野戰超煩不能避 11/17 18:14
SinclairH: 覺得這樣改很棒 11/17 23:02