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※ 引述《dklash (劉翰肥宅‧油膩boy)》之銘言: : 先別管屈不屈服的問題 : 我比較想討論手遊的遊戲機制的問題 : 當然 討論對象是一般人 : 要上班上課 花錢之前要考慮的人 : 現在的手機遊戲怎麼一款比一款農啊? : 這麼農的遊戲到底給誰玩? 其實這問題挺簡單的 是會狂農的人花錢的比例比較高, 還是休閒玩不想農的人花錢的比例比較高? 我想開發商已經都告訴你答案了 然後回到原標題, 其實我不知道有什麼好屈不屈服的 我覺得手遊怎麼看都是MMORPG的正統後繼者啊, 棄MMORPG玩手遊蠻正常的 (雖然有些MMORPG活的還不錯) 不管從課金, 轉蛋, 留住玩家的手段, 農, 各個方面科技樹都可以說是在一起的 如果有一天買斷制遊戲沒了只能玩手遊, 這才叫屈服吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.40.115 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1542546048.A.946.html ※ 編輯: greydust (1.34.40.115), 11/18/2018 21:01:28
dklash: 不是阿= = 那種狂農遊戲也是一堆免費仔阿 11/18 21:10
dklash: 再說 我有錢花 我也不想花在這種又綁時間又綁錢的遊戲上 11/18 21:13
你可能沒看清楚 "是會狂農的人花錢的比例比較高, 還是休閒玩不想農的人花錢的比例比較高?" 本來免費遊戲就會有一堆免費仔了
CrazyLord: 你不想花是你家的事啊 其他人想花你管人家怎麼花(ry 11/18 21:19
dklash: 我那篇就是問 為什麼會想玩這種遊戲啊 11/18 21:23
dklash: 用你這種態度考慮事情 全PTT99%的文章都不該出現 11/18 21:24
probsk: 因為從MMO時代就有大量農民了 有些人是真心喜歡農的 11/18 21:29
probsk: 尤其是台灣人 RO台版三倍經驗值照樣農的笑呵呵的 11/18 21:31
dklash: 所以是有一群玩家 他們發自內心喜歡農的過程 11/18 21:36
dklash: 農本身對他們而言就是休閒娛樂嗎? 11/18 21:37
probsk: 可以這麼說 不然現在大家老說D2多經典 那D2玩的是什麼? 11/18 21:38
probsk: 不也是個農 11/18 21:38
※ 編輯: greydust (1.34.40.115), 11/18/2018 22:21:21
goenitzx: MMO後繼者? 手遊是哪裡有MMO要素了? 11/18 22:43
safy: 很多手機遊戲都是精簡MMO的要素後產生的內容 11/19 00:29