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把一些每次PM發售都有的老梗話題一次丟出來 1 先列出我知道的所有角色收集養成類遊戲 寶可夢,數碼寶貝,真女神轉生惡魔之子,勇者鬥惡龍怪獸仙境,怪獸農場,龍王傳說, 徽章戰士,閃電十一人,妖怪手錶,機甲寶貝 洛克人EXE不算,領航員不能收集 遊戲王不算,收集的是卡片而且怪獸設計沒有統一性,也沒有RPG要素 同樣標準下讓數碼寶貝列入是硬要的,因為不把這個PM老跟班列出來好像說不過去 而且DM也有一些衍生遊戲比較類似這類遊戲......,然後我不知道怎麼扯了XD 2 關於PM的設計 前面列舉的所有遊戲都算是PM follower 那PM就相當於同類型中的原型 簡約樸素的把 動物+幻想要素+卡通風繪圖 對某些人而言 這就是最理想的PM設計型態 雖然PM follower死的只剩下LV5和DQ了,DM也快差不多了 但PM自己增加線條色塊和增加主題性元素 就會有些人懷疑GF是不是沒梗了?沒有創造力了?無法作出簡單有趣的設計了? 我覺得這種懷疑是很合理的 G3的線條多=數碼寶貝 G4加入神話要素=妖怪手錶和惡魔之子 G5以後=龍王傳說和以上 其實我自己的立場是不置可否 但好比說如果是從G1G2後就跳到G7的人看到UB 真的會有走錯棚的感覺 3 平衡其實GF一直有在調阿 不過他們的作法一直都是舊的拉熱門的就行了 還是以捧新世代的還有強度重新洗牌為主 現在就是萬惡的特性設定讓某些怪強的太非人了 否則原本靠生蛋也能把弱勢怪拉到跟神獸一戰的程度 所以比起砍能力還不如砍特性 4 現在怪獸有八百多隻了 真得很讓人擔心PM的未來 擔心GF扛不住 現在最簡單的方法就是多弄各地區樣子的亞種 減少全新PM的設計 而且也可以重弄舊PM的平衡度 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.26.5 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1542593249.A.39F.html
mod980: 所以你這篇在幹嘛 列了一堆屁話然後呢? 11/19 10:11
a23962787: 字太多了我看先猜今年一定島 11/19 10:12
wasgavin0410: 小時侯很愛數碼這個ip,現在卻感覺這個ip沒有飛很 11/19 10:13
wasgavin0410: 高的感覺… 11/19 10:13
wasgavin0410: 還是我住在平行世界裡?有誰可以帶我出來嗎 11/19 10:13
數碼玩過頭了 到最後都是機器人的感覺 連龍都變少了
a23962787: 數碼超多隻都像奧米加 11/19 10:14
z77889: 後面的pm沒創意根本就假議題 實際上就是某種心理作祟 11/19 10:15
所以我是說我自己對新PM的設計是不置可否 但若有人要批評新PM失去簡約感我覺得是合理的
tim0619123: 每次地區都要加上數十數百種新怪獸比較讓我感到奇怪 11/19 10:16
sillymon: 數碼到現在還可以繼續出週邊已經算飛很久惹...感覺隨時 11/19 10:16
l22573729: 2那點很簡單,就只玩過4色金銀的雲玩家在嘴而已 11/19 10:16
l22573729: DM也有類似的無印廚 11/19 10:17
sillymon: 島都不奇怪的IP 11/19 10:17
wasgavin0410: 後起之秀的妖怪手錶卻莫名飛超高的……唉我豆頁好疼 11/19 10:17
s32244153: 第四的東西官方兩年前就說了你是LAG多久了... 11/19 10:17
抱歉我忘了 你可以再說一遍嗎?
tim0619123: 故事明明有很多種說法 卻偏偏挑最速食的 11/19 10:17
k45446123: 看不懂這篇重點在哪 要討論什麼 11/19 10:18
leamaSTC: 這ID大概是想說PM迷失了吧 11/19 10:18
你的偏見真重 我可沒那個意思
tim0619123: PM動畫看到現在 去除每話一怪獸的篇章 新意真的近乎零 11/19 10:18
s32244153: 日月型態差異和UB公開時就說過以後會減少新數量改亞種 11/19 10:19
s32244153: 和UB 11/19 10:19
那就讓人放心了
kirbycopy: 我覺得數碼是玩太多新意了 搞到自己都迷失核心價值在哪 11/19 10:19
※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5), 11/19/2018 10:20:30
kirbycopy: 就被PM車過去了 11/19 10:19
s32244153: 故事簡單是因為這遊戲本質就是培養對戰 11/19 10:19
tim0619123: 最不懂的是居然可以同一套玩了十多年! 不可思議 11/19 10:20
s32244153: 主線只是附加的新手教學模式 11/19 10:20
KingDedede: 有一定人口覺得醜就是有問題啊 11/19 10:20
tim0619123: 賣遊戲和動畫做劇情我覺得根本不可能衝突 11/19 10:20
KingDedede: 風格改變被批評是一定的 每代都有很久才能接受的 11/19 10:21
我覺得看習慣而接受並不值得說耶......
s32244153: 想要劇情可以去看動畫、劇場版、特別篇 11/19 10:21
z77889: 其實GF是有在加強劇情方面 11/19 10:22
a23962787: 每代一開始都有長的怪的,動畫出來賣個萌還不是在喊好 11/19 10:22
a23962787: 可愛 11/19 10:22
a23962787: 真香 11/19 10:22
動畫只要有一定品質通常都可以揚善隱劣 ※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5), 11/19/2018 10:24:19
t77133562003: Dm有養成感就d1和d3 d2像不思議迷宮的變體 11/19 10:24
kirbycopy: 初代那個水母 那個謎唇姐 那個飛腿郎其實我也覺得蠻醜 11/19 10:24
kirbycopy: 的 11/19 10:24
不否認 但總體來看還是簡約美 G4後好看得也是不少 就是沒那麼簡約了
t77133562003: 不過dm最好玩是ps時代的卡片遊戲 11/19 10:25
t77133562003: 後來出來就還好 11/19 10:26
※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5), 11/19/2018 10:27:11
s32244153: 初代都很難看阿 到黃板改立繪才好看... 11/19 10:26
z77889: 你看UB公布的時候不是一堆人靠腰 但現在看看有些已經是人 11/19 10:26
z77889: 氣PM了 11/19 10:26
wasgavin0410: 也幫Pm說個話一下,其實從黑白開始就真的感覺有認真 11/19 10:27
wasgavin0410: 在講故事,至於好不好就見人見智了 11/19 10:27
WiLLSTW: 我覺得島神是最好看而且具特色的二級神 不服來戰(? 11/19 10:27
wasgavin0410: UB成人氣Pm我覺得跟強度離不開關係XDD 11/19 10:28
z77889: 島神接地氣 好看 又強 11/19 10:28
wasgavin0410: 風雷雙神也算不上好看,但噁心威嚇加技能組就起飛了 11/19 10:29
WiLLSTW: 也不一定吧 UB缺陷蠻明顯的 目前除了紙劍幾乎都消失在賽 11/19 10:29
WiLLSTW: 場上了 11/19 10:29
z77889: 強度也不算主要原因 你看那個土地雲有高人氣嗎 11/19 10:29
a23962787: 土雲蠻帥的吧 11/19 10:30
WiLLSTW: 甚至紙劍因為那個特防 用的比例不比啞鈴多 11/19 10:30
l22573729: 去年還有蠻多電樹木的 11/19 10:31
WiLLSTW: 老實說我比較喜歡現在的設計 回去看初代覺得有點太簡化了 11/19 10:31
a23962787: 那個不叫簡化叫根本還沒發展出來好爆 11/19 10:32
Vulpix: 據說魔神英雄傳也是? 11/19 10:33
魔神英雄傳的對手是SD鋼彈吧 ※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5), 11/19/2018 10:34:01
WiLLSTW: 賽場強度跟實際人氣無關啦 11/19 10:34
WiLLSTW: 同樣是威嚇手 很少有人本命是土雲 但應該有不少人本命是 11/19 10:34
WiLLSTW: 火貓(? 11/19 10:35
wasgavin0410: UB的缺陷已經算是特色之一了吧,除了惡食以外都是 11/19 10:35
wasgavin0410: 玻璃砲,紙御劍被動疊起來手起刀落 11/19 10:35
wasgavin0410: 本命火貓夢特前就很多(r34意味) 11/19 10:35
a23962787: 嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔 11/19 10:37
WiLLSTW: 輝夜也不是吧 11/19 10:38
WiLLSTW: 然後磊石是空間發動手兼輸出 18規前期蠻愛用的XD 11/19 10:39
wasgavin0410: 呃 忘記輝夜了抱歉 11/19 10:39
killerj466: 火貓超猛 11/19 10:43
devilkool: G4的神話要素有路西法之類的??否則關惡魔之子屁事 11/19 10:43
主題性感覺比較像跟風作才有的 PM就偏向原型的感覺 ※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5), 11/19/2018 10:46:50
Vulpix: 個人比較不能接受的是神獸滿天飛。一周目後突然接到一堆 11/19 10:57
Vulpix: 消息:哪裡又多了神獸,需要的道具我配信給你。 11/19 10:58
nggfn: 現在隨便一個手遊角色都2-3000隻,PM真的不用替他們擔心 11/19 11:11
WiLLSTW: GF的態度就是該世代全部PM能夠靠該世代的手段搞定不用跨 11/19 11:13
WiLLSTW: 代 神獸滿天飛不意外吧 11/19 11:13
a5566291: 你想太多了 11/19 11:21
Vulpix: 雖然XY就開始接觸不多,但是人造感很重的PM(特別是神獸)真 11/19 11:22
Vulpix: 的好多,倒不是說簡約風比較好,而是比較喜歡動物變形這種 11/19 11:24
s32244153: 看得出來真的接觸不多 11/19 11:25
vsepr55: 3D龍小磁怪最沒人造感 11/19 11:35
swallow0327: 火貓日月剛出前不是也有些人在說最終進化超醜blablab 11/19 11:43
swallow0327: la的 11/19 11:43
swallow0327: 現在還不是紅到加入大亂鬥了XD 11/19 11:43
就不是可愛型的 但摔角選手的設計理念不差 ※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5), 11/19/2018 11:47:07
Vulpix: 設定。看現在PM的描述就知道了,XXPM的XX,用生物的比例 11/19 11:51
Vulpix: 降低了很多。 11/19 11:51
Vulpix: 火貓很帥。摔角設定連博士都參一咖,這點很有趣。 11/19 11:52
WiLLSTW: 要說人造感最低的 應該是日月的了吧 11/19 11:54
Vulpix: 那應該是因為我的記憶停在XY了。 11/19 11:56
WiLLSTW: 最重的是初代 寶貝球 磁鐵 3D建模 一攤爛泥 黑人大媽 11/19 11:59
WiLLSTW: 五世代就很有致敬一世代的味道 組成像 像爛泥》垃圾袋 磁 11/19 12:02
WiLLSTW: 鐵〉齒輪 11/19 12:02
Vulpix: 只有磁怪3D龍是,何況3D龍一開始設定就是人造的。 11/19 12:13
Jeff424: 居然也有人跟我一樣對4代以後的pm不滿的 11/19 16:13
Jeff424: 看來感覺還是有的 順帶一提 4代以後再也沒買來玩了 連動 11/19 16:14
Jeff424: 畫都沒怎麼看了 11/19 16:14
Jeff424: 真香請對那群口是心非的人說WW 11/19 16:15