推 wuwuandy: 同意,重點是頻論的人講了很瞎的話... 11/20 23:42
→ wuwuandy: 不然有沒有玩過也沒人會發現 11/20 23:42
推 leoleoaakk: 但沒玩過很難評的客觀也是事實啊,遊戲體驗又不是看過 11/20 23:43
→ leoleoaakk: 影片就知道的東西,你就算看十次遊戲過程的影片,你也 11/20 23:43
→ leoleoaakk: 不會知道操作的手感如何 11/20 23:43
→ sunrise2003: 沒真的玩過容易被釣魚啊 像是某個有絆十學妹的 11/20 23:44
→ manuscript: 同意樓上,單純看實況是不會知道某個RPG的開門用道具 11/20 23:45
→ manuscript: 指令還可以混在一起超北七。 11/20 23:45
→ s32244153: 要評畫風故事可以 但看影片評手感打擊感遊戲性就XDDDD 11/20 23:45
→ SPDY: 簡單來說就是 沒玩過 能評的有限 系統數值可以客觀算給人看 11/20 23:48
→ SPDY: 主觀實際玩的感受 沒玩到底怎麼評? 妄下結論? 人云亦云嗎? 11/20 23:48
→ peterturtle: 是,沒玩過很難評的客觀沒錯,但那只是很難,但我今 11/20 23:55
→ peterturtle: 天如果專注於數據評論又寫的讓人熱血澎湃,就算是自 11/20 23:55
→ peterturtle: 己承認沒玩過只要所有玩過的人都覺得我寫的很正確根 11/20 23:55
→ peterturtle: 本就不會有人罵對不對? 11/20 23:55
→ peterturtle: 所以真正的原因是因為那篇文章引發眾怒,或乾脆這個 11/20 23:59
→ peterturtle: 人引發了太多次眾怒(不一定是評論、整天炫耀自己超歐 11/20 23:59
→ peterturtle: 也是一種)。 11/20 23:59
→ peterturtle: 沒玩過只是個罵人的藉口、從頭到尾都是本人自己的問 11/20 23:59
→ peterturtle: 題,回去自己反省,不要拿其他沒玩過的玩家吸炮火。 11/21 00:00
推 scotttomlee: 不過基本上沒玩的講垃圾話機率真的比較高 再來是跟風 11/21 00:00
→ scotttomlee: 畢竟評論內容一看就知道有沒有玩過和是不是粉絲了 11/21 00:01
推 Lex4193: 我覺得我來亂的,所以前文自刪了,不爽的人下次可以噓我 11/21 00:03
→ durimoo: 要看討論的點吧,像如果出了新手遊,大家第一印象就是遊 11/21 00:08
→ durimoo: 戲介面、音樂、角色畫風,這麼有沒有玩都有辦法討論,但 11/21 00:08
→ durimoo: 是討論遊戲性、回饋感、農度、劇情彩蛋,這個遊戲上的細 11/21 00:08
→ durimoo: 節也是讓人長久遊玩遊戲的重點,這時候就會希望討論到點 11/21 00:08
→ durimoo: 上面,什麼內容需要改善等等,而不是洗著千篇一律的言論 11/21 00:08
→ durimoo: ,還補一句還不如回去玩XXX,會被人認為像是在帶風向其 11/21 00:08
→ durimoo: 實只想拉黑新遊戲也沒玩過也只是剛好而已 11/21 00:08
推 a502152000: 看別人實況就可以評論系統和劇情 光劇情就可以被實況 11/21 00:24
→ a502152000: 主主觀論點和聊天室影響判斷了 系統更是不下去玩怎麼 11/21 00:24
→ a502152000: 能確立糞 11/21 00:24
推 Heat13633: 邏輯正確 演得像一點沒人會嘴 11/21 00:27
推 a502152000: 沒真的玩就大方講引用或是分析文也沒差 雖然不是論文 11/21 00:29
→ a502152000: 無斷轉載也不會怎樣(?) 11/21 00:29
推 bestadi: 你回頭看櫻井的大亂鬥 真的用看的能理解他在幹嘛!? 11/21 00:36
→ bestadi: 亞空做一堆地圖劇情 結果只看動畫就結束 對製作人很傷吧 11/21 00:37