作者haudoing (master procrastinator)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 大家覺得轉蛋要怎麼改?
時間Thu Nov 22 15:03:31 2018
※ 引述《SaberMyWifi (賽巴)》之銘言:
: 現在看來某國
: 只要機制沾到轉蛋就GG
: 機率低GG、機率高GG
: 沒保底GG、有保底GG
: 只要你有轉蛋不管怎樣都GG
: 最佳解是直接把轉蛋內容擺在櫥窗上讓人直接購買嗎?
其實算是題外話,玩到現在的轉蛋對照以前mh超農血尿的時代不甚唏噓。以前在打mh的時候付出超多的心力,先是要了解和專精遊戲內的機制,然後才是和那超低的天麟、紅玉的掉落機率奮鬥,每個玩家都幾百幾百小時起跳的。
現在倒是相反,直接就給玩家花錢買獎勵。本質上就是要玩家花錢重複購買得到獎勵的那個瞬間快感。也許是速食文化當道吧?玩個遊戲何必這麼累人?探索要素歸零、技巧要素歸零、劇情要素歸零、合作要素歸零,反正玩家只要知道新的pu角好強好漂亮好棒棒,抽到新卡池的pu角爽就好了,活動來了就乖乖種田。這結果究竟是廠商設下的圈套還是我們自己也想要這樣的遊戲呢?先去玩遊戲下次再想這個問題好了xd
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推 ts1993: 灌水喔 重複兩遍 11/22 15:04
→ wl2340167: 嗯嗯喔喔 11/22 15:07
※ 編輯: haudoing (175.181.185.1), 11/22/2018 15:09:10
→ haudoing: 喔喔jptt怪怪的,改好了 11/22 15:11
推 probsk: 花錢換勞力的概念 遊戲都不遊戲了 11/22 15:36
推 Dirgo: 種田本身不太燒腦又有成就感,其實沒這麼糟,問題還是在轉蛋. 11/22 16:50