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每款遊戲都能創一個世界觀 sao世界觀 alo世界觀 ggo世界觀 uw世界觀 隨便一個遊戲都能在開一堆支線去創作 感覺能發揮的題材感覺很多 sao的世界觀算大嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.175.104 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1542820306.A.1AC.html
qsgjnmvb: 不算 11/22 01:12
rfoo1789: 山口山:蛤? 11/22 01:12
emptie: 我覺得你這樣理解也是可以,但從作者的寫法來看,桐哥的 11/22 01:13
emptie: 人際關係才是支撐整部作品的骨幹,而我必須要說媽的這個 11/22 01:13
emptie: 角色真的爛透了 11/22 01:13
LastAvalon: 都是遊戲 感覺記錄的地平線跟 over Load的世界觀都比 11/22 01:17
LastAvalon: 刀劍大多了 11/22 01:17
oppaidragon: 老實說不管哪款遊戲川原幾乎都沒特別深入 毫無反應就 11/22 01:18
oppaidragon: 是個劇情推進用背景 11/22 01:18
knight60615: UW不會啊 同時也是唯一一個不是遊戲的 有沒有發現是 11/22 01:23
knight60615: 遊戲就不行 川原式遊戲94爛 11/22 01:23
EQUP: 以我對世界觀的理解 不算 就是地球而已 11/22 01:33
c890714: 加速感覺還比較大 11/22 01:46
lpsobig: 頂多算不同舞台 沒豐富到算世界觀 11/22 02:49
gekisen: 沒有政治要素的世界觀能叫世界觀?這只能叫設定 再難聽點 11/22 06:31
gekisen: 叫歪歪 什麼世界觀? 11/22 06:31
papertim: 每個遊戲設定都沒有做很深 11/22 08:45
feedcat: sao alo ggo都不大 11/22 13:44