推 kid725: 說到UL真的滿滿幹意 11/23 04:09
推 kid725: 不過就像是你說的 被UL詐騙一次後 真的得到一定程度的免疫 11/23 04:12
推 lankawi: 沒辦法輸入阿 11/23 04:12
推 doomhammer: 抗議 我老婆會動 好歹也是 我老婆.gif 好嗎? 11/23 04:25
推 Despairile: 這篇比上篇講得更簡單清楚 11/23 04:26
→ Despairile: 而且上篇後面有點在吵架歪掉了 11/23 04:26
推 sillymon: 水痘這比喻真是生動XD 就像沒玩過手遊的老人,第一次接 11/23 04:31
→ sillymon: 觸到pokemon GO就沈迷到不行一樣 11/23 04:31
推 kid725: 人要被遊戲公司騙過一次 所有虛擬角色瞬間蒸發後 11/23 04:35
→ kid725: 才會清醒一點 11/23 04:35
推 wotupset: 水痘這比喻真棒 wwww 11/23 05:02
推 wendy55: 比喻真棒,確實碰過UL後就會對轉蛋免疫,想抽角色卻老是 11/23 05:56
→ wendy55: 中低價值的銅牆鐵壁,就某種程度上跟詐欺很像 11/23 05:56
※ 編輯: jade7601 (100.8.170.65), 11/23/2018 07:02:56
推 WindSucker: 4 11/23 07:08
推 f124: 遊戲公司要搞這個用賭博的標準去管理我覺得是正確的 11/23 07:13
推 Yuriclone: 寫得太好了,推一個。不知道有沒有人會的水痘發展成皮 11/23 07:29
→ Yuriclone: 蛇QQ 11/23 07:29
→ efkfkp: 像爐石一樣4垃圾傳說一定可以換一張想要的傳說,紫藍白普 11/23 07:47
→ efkfkp: 卡拆多了也能換傳說,而不是只能拋水溝,每單垃圾拆一拆幾 11/23 07:47
→ efkfkp: 乎都能任選像要的卡一張,我覺得還可以,fgo那種10單丟進 11/23 07:47
→ efkfkp: 去能拿到想要的卡就要燒香的就敬謝不敏 11/23 07:47
→ skyofme: 你拿福袋的意思是指消費者可以合法跟店家要求退貨退到福 11/23 07:48
→ skyofme: 袋的內容他滿意嗎 11/23 07:48
推 papertim: 幹你鐵克威 11/23 07:48
推 papertim: 話說你那個食物的比喻,讓我想起窩們高中熱食部的生科 11/23 07:51
→ papertim: 麵,50元隨機出餐 11/23 07:51
推 popteamepic: 優文 11/23 07:53
→ bnn: 每一家的服務條款該都有寫到服務至營運中止吧.你進去玩去抽本 11/23 08:09
推 leilo: 最起碼也要像福袋一樣規定內容物都等值啊 11/23 08:09
→ leilo: 這種機率獲得報酬就是帶有賭博性質 只是掛著遊戲的皮 11/23 08:09
→ bnn: 來就是在同意條款知道營運終止後資料不能拿回來的情況下玩的 11/23 08:10
→ bnn: 也就是本來就是租賃情況下的交易(抽) 11/23 08:10
→ bnn: 然後你這論述會反駁所有娛樂作品該有的商業價值,小說電影etc 11/23 08:12
推 palapalanhu: 推 11/23 08:13
推 skyofme: 百貨公司的福袋不是也有大獎跟小獎? 內容物等值是指啥? 11/23 08:13
→ bnn: 甚至你去電影院看完電影什麼都沒有留下花費你的金錢也叫詐騙? 11/23 08:13
→ bnn: 精神上獲得的娛樂(的價值)在你唯物主義下通通都是空氣都是騙? 11/23 08:14
推 fakinsky: 轉蛋就是詐騙 說得真好 11/23 08:15
→ fakinsky: 當轉蛋抽不到想要的東西,精神娛樂在哪?????? 11/23 08:16
→ fakinsky: 下一次抽到會更爽? 那不就是賭癮嗎 哈哈哈 11/23 08:17
→ bnn: 賭癮本來就是精神娛樂的一種,不然怎麼會有人喜歡還上癮. 11/23 08:18
→ horseorange: 用估狗估rng看你要用多少轉隨便你 11/23 08:18
推 serval623: 應該是屬於宗教詐騙 11/23 08:22
→ serval623: 你跟他們說手遊很糞 他們會說 11/23 08:22
→ serval623: 這是人類最完美的商業模式 11/23 08:22
推 comp0800: 有想過,如果把這些內容以單機遊戲的型式去賣,還會這麼 11/23 08:23
→ comp0800: 賺嗎? 11/23 08:23
→ serval623: 類似的說法我只知道 安麗跟seefood 11/23 08:23
→ comp0800: 其實只是把原本應該給玩家的拿走放進池裡讓玩家花錢課金 11/23 08:26
→ comp0800: 贖回,這樣理解之後就免疫了 11/23 08:26
推 z5x123456: 今天你在某遊戲花了上萬圓抽到老婆.jpg,然後過幾年遊 11/23 08:33
→ z5x123456: 戲公司出某遊戲2,再把初代收掉。 11/23 08:33
→ z5x123456: 幹,看電影還能看到自己要的,轉蛋轉不知道幾次才能到 11/23 08:33
→ z5x123456: 手,到手後也只是數據使用權,公司島了三小都沒了。 11/23 08:33
→ mapulcatt: 盤子:你吃大餐/看電影/出國旅遊 也是當下爽完就沒了啊 11/23 09:00
推 bladesinger: 水痘說真棒www 11/23 09:05
→ billzs: 差多了吧...你看那個詐騙集團在PTT有專版討論 被詐騙的多 11/23 09:07
→ billzs: 還會被當大大的 別說政治跟宗教 11/23 09:07
推 Qder: 你的水痘舉例很貼切,脫坑真的一身輕 11/23 09:15
推 lokiishere: 拿電影來比也太好笑了 11/23 09:18
推 anjoroii: 詐騙集團都是主動來接觸 短期決戰 賭場是玩家去接觸 長 11/23 09:33
→ anjoroii: 期交往 怎樣都是賭場的比喻比較合適吧@@ 11/23 09:33
推 dan507: 課金課那麼多年從來沒有讓我有種被‘手遊’詐騙的感覺, 11/23 09:34
→ dan507: 除了某幾家吃相比較難看的公司真的不會想碰以外,我覺得 11/23 09:34
→ dan507: 課金沒啥問題 11/23 09:34
推 tim0619123: 被倒的感覺很差 所以絕對不玩看起來會倒的~ 11/23 09:36
推 dan507: 而且當營收沒辦法抵過成本倒掉有什麼問題?花錢請的美術 11/23 09:37
→ dan507: 行銷營運團隊人員都不是成本嗎,買的老婆.jpg也是美術3D人 11/23 09:37
→ dan507: 員的心血,他們也要每個月領薪水啊== 11/23 09:37
推 tomzakeru: 可是那個機率就是很坑阿,花數萬元買一隻腳色? 11/23 09:42
→ tomzakeru: 更不用說花了數萬最後還沒抽到的 11/23 09:42
→ tomzakeru: 遊戲公司的確提供了服務與心力,但是這不能當作獲取暴利 11/23 09:43
→ tomzakeru: 的藉口 11/23 09:43
推 alisha2224: 所以我不玩沒保底的手遊 11/23 09:44
推 tomzakeru: 你讓喜歡你遊戲的玩家付出金錢卻沒有相應的回報這不合 11/23 09:45
→ tomzakeru: 理吧 11/23 09:45
→ tomzakeru: 所以我也贊成這種,要轉蛋可以但是內容物要有相應價值 11/23 09:45
推 seaEPC: 課金沒問題,有問題的是把賭博包裝起來利用人性弱點來榨你 11/23 09:45
→ seaEPC: 錢的商業模式 11/23 09:46
推 tomzakeru: 手遊我也玩啊,應該說幾乎都玩過,但是就只會課個新手包 11/23 09:47
→ tomzakeru: 與月卡XD 11/23 09:47
推 clubee: 超優文 11/23 09:48
→ clubee: 我就不信每個角色照金額期望值下去賣 大家會這麼熱衷 11/23 09:48
推 tomzakeru: 以FGO來說,0.7% 100抽 50%中,所以就算你一隻腳色300晶 11/23 09:50
→ tomzakeru: 石就好惹~ 11/23 09:50
推 gene51604: 10抽抽到跟200抽抽不到 我覺得價值那麼浮動真的有病 11/23 09:50
→ tomzakeru: 算你五單也破萬了 11/23 09:51
推 a8418635: 那我大概天生對手遊免疫了 只要拿爛手機就不會想玩手遊! 11/23 09:51
→ tomzakeru: 幹算錯了是兩單 11/23 09:51
→ bnn: 公司針對的客群一直都不是免費仔.所謂大家不會買的也不會貢獻 11/23 09:52
→ tomzakeru: 其實就抽之前想一下你能不能接受課下去什麼都沒有 11/23 09:53
→ bnn: 多少營收.反而說標價直購的話,重課長會照買還省錢. 11/23 09:53
→ tomzakeru: 大概就會冷靜一點了 11/23 09:53
→ tomzakeru: 課長省錢好啊,對玩家來說 11/23 09:54
→ skyofme: 不是什麼都沒有只是你能不能接受拿到的東西不會是你預期 11/23 09:54
→ skyofme: 的目標 11/23 09:54
→ tomzakeru: 所以很顯然就是這樣好賺才搞這套經營模式 11/23 09:54
→ tomzakeru: 差不多啦= =你抽不就為了那張圖 11/23 09:55
→ skyofme: 用單吊或必得的視角去刁轉蛋就很奇怪 11/23 09:55
推 mnbvcxz2411: 寫得不錯 尤其是最後一行www 11/23 09:55
→ tomzakeru: 問題是很多遊戲重複就沒用,幾乎沒價值 11/23 09:56
→ tomzakeru: 就算有價值通常也不會比抽到新的UP高 11/23 09:57
→ skyofme: 那有問題的是轉蛋機制還是營運方式? 有用沒用是主觀認定 11/23 09:57
→ skyofme: 還是客觀價值? 11/23 09:57
→ tomzakeru: 再算算你要抽到平均花要多少錢,醒了沒= = 11/23 09:57
→ skyofme: 不要自以為是一直問別人行了沒好嗎? 11/23 09:58
→ tomzakeru: 不然你就搞爐石那套阿,拆塵讓人合腳色 11/23 09:58
→ tomzakeru: 又不是對你講的,你可以無視阿 11/23 09:59
→ tomzakeru: 我只是講講自己抽卡想課金之前想的事情 11/23 09:59
→ mapulcatt: 遊戲一個DLC內容物就只有數個角色 每個月出1~2次 11/23 10:00
→ mapulcatt: 每個DLC賣你100~數萬 這樣你還會覺得OK嗎? 11/23 10:00
推 tomzakeru: 反正照這篇理論,大家都長過水痘,就沒差惹,你們就抓下一 11/23 10:01
→ tomzakeru: 代吧 11/23 10:01
→ tomzakeru: 反正課金的也爽過你們也賺過了 11/23 10:02
→ skyofme: 我覺得就完全不同的東西一直想要放到一樣的天平上……, 11/23 10:05
→ skyofme: 我的意思就是你要一直用買斷的方式去看轉蛋自然怎麼看怎 11/23 10:05
→ skyofme: 麼怪 11/23 10:05
推 tomzakeru: 轉蛋是後來出來的東西,當然用買斷制去比較阿 11/23 10:09
→ mapulcatt: 那你就承認轉蛋是賭博啊 照賭博來管啊 11/23 10:09
→ tomzakeru: 比較起來就是比較貴而已 11/23 10:09
→ tomzakeru: 那兩個s跟b每串都護航轉蛋,家裡可能在賣轉蛋吧 11/23 10:09
→ tomzakeru: 而且永遠跳針那幾句 11/23 10:10
→ tomzakeru: 在那邊計較什麼定義阿,攻擊他人語病阿 11/23 10:10
→ tomzakeru: 我實在是很難理解一個玩家希望大家都來當盤子 11/23 10:11
推 js850604: 那有天井的算是每抽價值都一樣嗎?一抽1/300當期限角 11/23 10:11
→ tomzakeru: 當然不算 11/23 10:11
→ tomzakeru: 你沒抽到300就沒用阿怎麼會算 11/23 10:11
→ tomzakeru: 除非他那個星星過期還可以用 11/23 10:12
推 tomzakeru: 不過其實還是要類似爐時那種,你抽到重複的東西可以換代 11/23 10:13
→ tomzakeru: 幣才比較接近 11/23 10:13
→ cactus44: 問題是這些虛擬物品的價值要怎麼定? 11/23 10:16
推 crescent3: 護航護很難看 以消費者主觀判斷有用與否是符合消保法的 11/23 10:18
推 tomzakeru: 因為很難訂所也很難規範,也才會有讓人接受低機率轉蛋 11/23 10:18
→ tomzakeru: 機的趨勢 11/23 10:18
→ tomzakeru: 基本上目前所有轉蛋手遊都是單向市場,廠商決定定價,機 11/23 10:19
→ tomzakeru: 率,稀有度 11/23 10:19
→ tomzakeru: 連數據資料都是廠商的,廠商可以收掉不用賠償 11/23 10:20
→ crescent3: 轉蛋很像強迫推銷 以取得機率極低的新商品為誘餌 塞給 11/23 10:20
→ tomzakeru: 就石頭需要換金賠回去而已 11/23 10:20
→ crescent3: 你一堆舊商品或大量邊際效用趨近於零的低劣品 11/23 10:21
→ tomzakeru: 其實像CY那種送十連,石頭都不覺得是佛心 11/23 10:21
→ skyofme: 對,我知道消費者的主觀認定有意義,所以他本文提到福袋 11/23 10:22
→ skyofme: 的事情我也是好奇,現實福袋可不可以退了又換換到滿意為 11/23 10:22
→ skyofme: 止 11/23 10:22
福袋的價值不會超過你付出的價值,汽車那些是抽獎券,抽到汽車視同贈與,
一定以上金額要繳稅的。你退了一包之後,商家可以拒絕賣你第二包。
商家搞福袋商法通常都是賠錢的,所以只是過年搞搞衝買氣的。
不過說到抽換到爽的情況,基本上不就刷首抽嗎?
你之後也可以照搞,只是時間成本會變太高。
現實世界對於這種賭博性質的東西都是有規範的,只是虛擬商品的概念太新了,
規範還來不及跟上。
→ tomzakeru: 因為送的多,他機率定的低也不會有人炮,然後你課金花的 11/23 10:22
→ tomzakeru: 也不會少 11/23 10:22
→ tomzakeru: 就退錢阿,當然可以,福袋有規範內容物價值過低可以退貨 11/23 10:23
→ tomzakeru: 一般百貨公司不會這麼蠢放筆總額還低的商品賣福袋 11/23 10:23
→ skyofme: 我是說他可以一直退退到他終於開到大禮包嗎 11/23 10:24
→ tomzakeru: 而且福袋有不少直接寫內容物的根本沒轉蛋這麼不透明 11/23 10:24
→ cactus44: 如果價值沒先訂下,那後續管理根本天方夜譚 11/23 10:24
→ tomzakeru: 你買的內容物價值比你付出的金額大不能退阿 11/23 10:25
→ tomzakeru: 虛擬轉蛋問題在於這個價值訂不出來 11/23 10:25
→ tomzakeru: 舉凡天井超得必得價格全都是廠商訂的 11/23 10:26
→ tomzakeru: 而且遊戲內也不能交易,也沒有替代品,你不能拿FGO腳色 11/23 10:27
→ tomzakeru: 來打公主連結阿 11/23 10:27
→ skyofme: 所以問題回來了,現在是難以界定手遊轉蛋他預期外產出的 11/23 10:27
→ skyofme: 價值對吧? 說真的我很樂見電子轉蛋能夠發展出一個對消費 11/23 10:27
→ skyofme: 者好的配套 11/23 10:27
→ tomzakeru: 可是NIKE賣太貴我可以買艾迪打阿 11/23 10:27
→ skyofme: 但我今天有異議,只是你們的發言讓我產生困惑所以我提出 11/23 10:29
→ skyofme: 問題,想搞清楚你們在想啥 11/23 10:29
→ cactus44: 你遊戲太貴是去玩其他遊戲好嗎... 11/23 10:29
推 tomzakeru: 我只是舉例虛擬價值不好定義= = 11/23 10:30
→ tomzakeru: 廠商定價又不能替代不能交易 11/23 10:31
→ cactus44: 你Google play買的app也不能蘋果用啊... 11/23 10:31
→ tomzakeru: 你去玩其他遊戲,那之前課的全部都沒惹 11/23 10:31
推 tomzakeru: 你舉這個我真的不懂你的意義在哪裡= = 11/23 10:33
→ mapulcatt: 福袋的規定就是內容物總價要高於售價 11/23 10:33
→ mapulcatt: 就算有消費者主觀認定價值的部分 也頂多在折舊計算 11/23 10:34
→ tomzakeru: 你GP買的APP跟蘋果的APP通常賣的價格差不多吧 11/23 10:34
→ mapulcatt: 所以你要一直抽到有問題的福袋還沒這麼容易哩 11/23 10:34
→ tomzakeru: 而且大家要去排抽車子都你根本買不了第二次 11/23 10:35
→ tomzakeru: 剩下專櫃賣的都直接寫裡面有什麼價值多少賣你多少 11/23 10:35
→ tomzakeru: 甚至你跟櫃姐講他還開給你看 11/23 10:36
推 notneme159: 很會 11/23 11:08
推 lunaX19: 被騙+1 11/23 11:29
→ oread168: 大部分的人就是跟得失心過不去 一開始被綁的是時間 後來 11/23 11:31
→ oread168: 就變錢了 11/23 11:31
推 gametv: 這篇文不錯 11/23 11:34
推 swallow30309: 真實的理由 則是國家不希望資金外流在其他國家 手遊 11/23 11:41
→ swallow30309: 多好賺人人皆知 金額龐大的呢 11/23 11:41
推 Kenqr: 我老婆有語音 所以是我老婆.mp4 11/23 11:44
推 lv256: 寫得不錯! 11/23 12:42
推 Vulpix: 推。如果金錢交換的是遊戲性,那應該針對遊戲性去收費。 11/23 12:49
推 b0920075: 我再怎樣都不會把錢花在手遊上面...我寧願去玩pc遊戲 11/23 13:33
→ LunaDance: 玩遊戲本身是應該要付費的 11/23 14:17
→ LunaDance: 玩家用金錢交換遊戲過程的快樂 但一次付清制現代消費 11/23 14:18
→ LunaDance: 者不買單 11/23 14:18
→ LunaDance: 而且同一個遊戲 每個人願意花的錢不同 11/23 14:19
→ LunaDance: 所以免費商城制與轉蛋才會出現 11/23 14:20
→ LunaDance: 這跟詐騙集團根本兩回事 11/23 14:21
推 tomzakeru: 所以不定額消費要看運氣決定花多少錢合理嗎 11/23 14:22
→ tomzakeru: 這些會出現是因為好賺,不然RO也不會從月費改過來 11/23 14:22
→ tomzakeru: 因為這些f2p直接攔截掉月費玩家付費的意願 11/23 14:23
→ tomzakeru: 而且你也說了玩遊戲付費是合理的,要人多花錢去平衡免費 11/23 14:24
→ tomzakeru: 仔的花費也很奇怪 11/23 14:24
推 icedsausage: 就算要讓玩家能選擇花費金額,也能用月費制、角色分 11/23 14:24
→ icedsausage: 批賣斷等方式,不一定只剩轉蛋一徒好嗎 11/23 14:24
→ tomzakeru: 原本的月費玩家會覺得那我幹嘛花錢玩遊戲,有免費的可以 11/23 14:24
→ tomzakeru: 玩啊 11/23 14:24
→ tomzakeru: 結果就變成大家都玩閹割版內容,付費才能玩到原本該有 11/23 14:25
→ tomzakeru: 的內容,而且還要花的比月費多 11/23 14:25
推 icedsausage: 花錢省時間+免費的最貴=放棄手遊課金 11/23 14:26
我其實不反對手遊課金,脫離人生最大坑UL之後,也陸陸續續在一些免費手遊上花過錢。
我花錢的心態是這款遊戲提供了我不少樂趣,所以我花點錢是應該的。
把花費的對象視為遊戲的整體,付出我願意付出的價格,在心中平衡買賣的內容。
但長期而言,這終究是說給自己聽的,不足以作為課金轉蛋產業合理化,可以不受規範的
理由。
你知我知大家都知,轉蛋收入的主要的來源就是那些不抽到老婆不罷手的盤子。
願意花錢支持廠商不是壞事,在喜歡的事物上花錢心甘情願,幾千萬的超跑珠寶都有人在
買。
盤子有錢砸不讓他砸是種罪惡,商品的定價可以高,
但放任盤子一擲千金還有機率砸不到想要東西的商業模式,哪怕那機率是0.1%
還是0.00001%,基本上就叫詐騙。
不回因為其他玩家都有取得該商品,就掩蓋了這0.1%詐騙的本質。
推 enders346: 推 11/23 14:58
→ yuron: 70萬元猴女事件才能稱為詐騙,抽蛋問題一直都是賭博性質 11/23 15:04
※ 編輯: jade7601 (100.8.170.65), 11/23/2018 16:00:21
噓 silentlich: 紅明顯,想問一下福袋一定可以退的法源在哪 11/23 16:00
→ silentlich: 我只有找到"零售業販售福袋定型化契約應記載及不得記 11/23 16:00
→ silentlich: 不得記載事項"有要求註明瑕疵可退 11/23 16:00
推 qaz70708: 當年ul還是學生時代 整個失心瘋...FGO還好四位數就醒了 11/23 16:08
推 Ewighket: ul...自從從ul畢業後我對於所有的手遊都免疫了(一臉安定 11/23 19:23