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最近在看一些比賽直播時,會看到聊天室的人提到"這個遊戲雖然怎樣怎樣,但是比賽的觀 賞性很棒"。 觀賞性應該是指觀眾在看比賽時能不能覺得"天啊這真精彩"的意思,所以我的問題是: 一個觀賞性佳的電競比賽應該會有甚麼要素? 口條清晰的主播?能對比賽大局快速分析並說明的賽評? 還是能打出精彩操作的選手,或是遊戲本身的設計就得吸引人? 有在看電競比賽的大大,無論甚麼遊戲都可以,能幫忙解答嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.205.88 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1542872729.A.929.html
ilohoo: 奶子 11/22 15:45
dolphintail: 外圍下注 11/22 15:46
surimodo: 有蘿莉 11/22 15:46
Emerson158: 鏡頭要由上往下 11/22 15:46
Israfil: 遊戲不要複雜到沒玩的人看不懂 11/22 15:47
crash121: 都需要 重點是連外行人都看的出來很秀的操作 11/22 15:47
rochiou28: 手速高的 11/22 15:47
JesterCheng: 操作對應呈現方式夠直觀 遊戲情勢推移清楚明瞭 11/22 15:47
BMotu: sick plays 11/22 15:48
jack821215: 請問你在搜尋 CS:GO 嗎 11/22 15:48
vsepr55: 以電競來說lol真的算好懂 11/22 15:49
vsepr55: 很多fps根本很難看懂 11/22 15:49
zxc8424: 急迫的節奏感 要讓觀眾感受到壓迫 緊張 11/22 15:49
TempoStorm: 非吃雞類FPS觀賞性都不錯 就算看不懂也血脈噴張 11/22 15:50
speedingriot: 沒玩的人也能看出誰勝誰負就是觀賞性好 11/22 15:50
Yuki2316: RNG,看看隔壁爐石 11/22 15:50
bobby4755: 抓馬 很多抓馬 要跟WWE一樣炒氣氛 11/22 15:51
x851221: 華麗 打架時數長 CSGO架槍很久對槍一瞬間 大部分人根本看 11/22 15:52
x851221: 不懂 11/22 15:52
sasakihiroto: 看格鬥遊戲就對了 不懂也很嗨 也不用農 不冷場 11/22 15:52
hitsukix: LOL老早就沒在玩 但比賽偶爾看看 好懂也有意思 11/22 15:52
showsss: 可以抓戰犯的 11/22 15:52
hitsukix: 格鬥遊戲要看 ARC社的你就一直看有一邊一直飛在天空... 11/22 15:53
nija: 像最近的R6真的只有玩的人看得懂 11/22 15:53
speed7022: 明確不變的目標跟不用很懂但覺厲的操作,例如用方向盤比 11/22 15:53
benomy: 要有上帝視角 11/22 15:53
speed7022: 火箭聯盟 11/22 15:53
speedingriot: 以前幾年的TESL來說觀賞性是跑跑 > SC2 > SF 11/22 15:53
TempoStorm: FTG也是不錯 不過還有角色問題 像DBFZ都巴達克會視覺 11/22 15:53
TempoStorm: 疲勞 11/22 15:54
vsepr55: lol的視角讓ob切的很輕鬆啊 11/22 15:54
vsepr55: 射擊類的真的是看氣氛的 11/22 15:54
TempoStorm: R6對看得懂的人來說是最完美的電競 問題太硬核 11/22 15:54
leopika: 贏了就可以%%% 11/22 15:55
oselisdu: 沒玩FPS真的不知道哪裡好看 11/22 15:55
dreamnook: 規則清楚 畫面清楚 要有重播 像是花枝(欸 11/22 15:56
vsepr55: 花枝我有玩也是看不懂啊= = 11/22 15:56
vsepr55: 除了切玩家視角看人秀操作 11/22 15:56
lljjfrdr1: 好的ob,遊戲節奏快 11/22 15:57
speedingriot: https://youtu.be/ot6Qze42L9c 11/22 15:57
SHCAFE: 看到有人講跑跑就想到,賽車遊戲是不是沒有在辦世界賽的? 11/22 15:57
ejru65m4: 好的主播賽評OB 11/22 15:57
TempoStorm: 覺得火箭聯盟也不錯 沒玩過的知道射門贏球就好(X 11/22 15:58
speedingriot: 花枝的地圖視角一眼就看得出誰強誰弱 11/22 15:58
TempoStorm: 賽車遊戲以前WCG有極速快感 台灣選手還拿金過 11/22 15:59
airbear: FPS沒玩的會覺得不好看 11/22 15:59
zweihander99: 越能表現出選手個人能力的越精彩 11/22 16:00
npc776: 節奏也不能太快 像鬥陣打一回合5分鐘咻一下就沒了 11/22 16:00
ds1213: 外行人可以不用全看懂,但至少要看得出精彩 11/22 16:01
speed7022: 看了上面影片感覺花枝還是稍嫌不夠直觀,缺少一個關鍵的 11/22 16:01
JesterCheng: LOL能弄這麼大就是沒怎麼玩也能看個大概 真的厲害 11/22 16:01
speed7022: 決勝點,如果外行會看不懂這是在幹嘛 11/22 16:01
papertim: 賽車應該是最直觀的,FPS關鍵往往都是瞬間,很多時間都 11/22 16:02
papertim: 在跑位,看不懂 11/22 16:02
hitsukix: 雖然沒啥人在玩 但其實英霸滿好看的 11/22 16:02
TempoStorm: https://www.youtube.com/watch?v=yn02S6ntFT4 11/22 16:03
TempoStorm: 你需要一個車+球的火箭聯盟XD 11/22 16:03
web946719: 規則直觀 場面華麗 節奏緊湊 11/22 16:05
dieorrun: CSGO的OB就是很好的示範 提供觀眾很多直觀的資訊 11/22 16:05
vsepr55: 漆彈我就覺得實況比較好懂 11/22 16:05
vsepr55: 遊戲已經夠快了又切來切去我真的跟不上 11/22 16:05
papertim: RTS滿人口正面對撞很好看,但是前期農和騷擾外行就會覺 11/22 16:06
KingofBP: 鏡頭要轉到皇族 11/22 16:06
papertim: 得無聊 11/22 16:06
luna2000sea: 賭徒容易上手就是好電競 11/22 16:08
Peurintesa: 簡單說就是就算沒玩這個遊戲也會讓人覺得精彩 11/22 16:08
RoMaybe: 勝負直觀 11/22 16:08
gn00399745: 要讓沒玩過的人也看得懂 11/22 16:10
aaaaooo: 賽車也要排位一直有變化才好看 11/22 16:10
nija: 之前出的武俠吃雞觀賞性不錯,有動有靜,也比較少一招斃命 11/22 16:10
yam30336: 爆爆王不就超簡單又有娛樂性 11/22 16:14
agreerga: 兩邊實力要相當 11/22 16:14
ilove640: 我覺得節奏不能太快 才能讓觀眾看得懂 我沒在玩FPS 湊 11/22 16:14
ilove640: 熱鬧當一日迷都看不懂在打三小 但是當爐石跟星海一日迷 11/22 16:14
ilove640: 就沒這個問題 不然就是像快打那樣很直觀的 11/22 16:14
Kaneki: 當然是要有mic check 11/22 16:15
jack0204: 需要正妹舉牌入場 11/22 16:16
ckniening: 3D遊戲真D先天劣勢 11/22 16:21
kevin79416: 重點是外行人要看得懂 11/22 16:22
akuma183: 要適時造勢吧 然後掰幾個打法的中二名 11/22 16:22
akuma183: 劇的大改造 也是幫建築師弄了一堆中二頭銜 11/22 16:23
akuma183: 實際上一堆改建後在抱怨的 但是看節目的時候覺得很厲害 11/22 16:23
lycantrope: 偶爾要有非韓國打贏韓國人 11/22 16:27
toyamaK52: 上次拉丁美洲盃的鐵拳啊 講評比選手還熱血 11/22 16:28
waitan: 張家兄弟那樣的主播 11/22 16:30
bird0603136: 可以有很多鍵盤菁英 11/22 16:42
guogu: 虹彩6號沒玩真的是看不懂在衝殺小... 11/22 16:43
ghostxx: 內行看門道外行看熱鬧 11/22 16:44
Tenging: 陽台 甘蔗 光頭 11/22 16:45
amsmsk: 要有皇族 11/22 16:51
RevanHsu: (. ) ( .) 11/22 16:51
n3game: 奶子 11/22 16:51
nekoares: 沒錯,讓外行跟內行都有東西看的最理想 11/22 16:52
durimoo: 要有一位很會握手的選手 11/22 16:55
Kenalex: 觀賞性一定是格鬥遊戲最高 和圍觀別人打架的感覺99.87%像 11/22 17:02
kevinh0718: 光是RTS之間就有差了,我星海2看超爽星海1看不懂 11/22 17:07
cwpjacky: 華麗的畫面,不同的策略,多點人一起的打鬥,然後即使前 11/22 17:15
cwpjacky: 期逆風後期都還是有機會翻盤! 11/22 17:15
Risedo: 設計 像OW一開始的比賽的觀看系統你不是稍微有點程度的 11/22 17:17
Risedo: 玩家我想至少要3000吧是看不懂的所以大多人一開始都看雖 11/22 17:18
Risedo: 到了OWL利用顏色以及改進的觀看者變得十分不一樣 就算不懂 11/22 17:18
Risedo: 這遊戲也能看得懂一些 最主要是顏色的幫助 11/22 17:18
Risedo: 忘記說設計 就是OW英雄的設計理念 不過安娜之後的角色 11/22 17:20
Risedo: 理念都怪怪的XD 11/22 17:20
penta: RNG啊 11/22 17:43
horseorange: 跑跑好看 前面還第一 結果一失誤就倒光光了 11/22 18:07
finexzhi: BL要素 11/22 18:16
Sailingeegee: 星海2超好看 11/22 18:33
sam8533003: 格鬥遊戲感覺觀賞性不夠,我外行來看有點單調 11/22 18:59
ru8aside: 拔鍵盤砸破隔壁的頭最有觀賞性 11/22 19:16
RWAllenL: 跑跑卡丁車觀賞性真的很高 11/22 21:50
maplenight: 以前去看twop老婆看星海比賽說怎麼這麼精彩 11/23 09:05