推 leamaSTC: 爐石打控制 手上一堆高費牌一樣罰站到死啊 11/23 12:37
→ Sischill: 到底什麼樣的情形地牌在運氣不好會很糟 如果你地牌過多 11/23 12:37
→ Sischill: 或過少那打爐石不也一樣靠賽 拿這來講只代表你跟本不會 11/23 12:38
→ Sischill: 檢視你的牌組要怎麼建構 所以那種自動產費的簡單模式你 11/23 12:38
推 ccccclaude: 他的說法應該是 爐石的石頭會自己慢慢長出來 魔風沒 11/23 12:39
→ ccccclaude: 有地就是沒有地 11/23 12:39
→ Sischill: 才會覺得簡單易懂 因為你不用去傷腦筋要塞幾張地 11/23 12:39
→ Sischill: 爐石的石頭長出來然後以MTG的概念就是你只能玩一色 無聊 11/23 12:39
→ Sischill: 到炸, 你能牧師混術士玩嘛? 11/23 12:40
推 ssarc: 缺點.....嗎? 好吧,沒有遊戲是完美的 11/23 12:40
推 ccccclaude: 配地當然也是學問 很多選手等級的人有嘗試製作各種模 11/23 12:41
→ ccccclaude: 式的量表去預估各種套牌所需的地是多少 11/23 12:41
→ ccccclaude: 但是你去看圖期比賽轉播 你一樣有機會看得到pro卡地 11/23 12:42
→ ccccclaude: 爆地到輸 11/23 12:42
推 sillymon: 我覺得前面有人說過的每張牌都能當地的機制滿厲害的 11/23 12:42
→ ccccclaude: 優點是魔風的控制可以掌控10費以上的法力 愛幹嘛就幹 11/23 12:43
→ ccccclaude: 嘛 爐石最多就是10 11/23 12:43
推 ZMTL: 其實這點很難講,被地牌在運氣不好時搞到很糟的例子最近 11/23 12:44
→ ZMTL: 才發生一次,還是在PT冠軍賽,看起來還不會是牌組的問題.... 11/23 12:45
推 Kenqr: 我覺得不能說是缺點 但至少可以說有改進的空間 11/23 12:46
推 peterpeter99: 從爐石跳mtga最不習慣的一定是法力的獲得 不再是每 11/23 12:46
→ peterpeter99: 回合爽爽成長 不過習慣後覺得除了少數極端情況外都 11/23 12:46
→ peterpeter99: 不會卡到哪裡去 11/23 12:46
→ ZMTL: 起手5地->0地->1地->剩四張手牌直接爆炸 11/23 12:47
推 Sischill: 會卡地的情形本來就會有 但本來MTG運氣成份就已經有壓低 11/23 12:48
推 leamaSTC: 卡片遊戲都這樣啊 就說了 就算每回合給你跳一費 你帶衰 11/23 12:48
→ leamaSTC: 手上滿手高費牌 照樣罰站到死 11/23 12:48
→ ZMTL: 當然這種是很極端的狀況,但在這種大賽終盤都發生就很突顯XD 11/23 12:48
→ Sischill: 了 更何況還拿靠賽遊戲爐石比? 11/23 12:48
→ ZMTL: 所以我最喜歡的還是三國,手上的武將牌可以當表地(產該色法 11/23 12:49
→ ZMTL: 力)或裏地(產無色法力)、計略牌只能當裏地,然後一回下一張 11/23 12:50
→ ZMTL: 地,如果是下成裏地則抽一、下表地但未來你場上不能出現同名 11/23 12:50
→ ZMTL: 武將... 選擇空間就很大了 11/23 12:50
→ ZMTL: 依照上手的牌可以決定拿誰下地、下表或下裏(抽一)、但無腦下 11/23 12:51
→ ZMTL: 表未來就卡自己場上的生物 11/23 12:51
→ ZMTL: 然後戰國就把地(城內)區不能跟場上同名的規則拿掉了... 11/23 12:52
推 sillymon: 我比較不懂的是調度-1手牌 像是在懲罰運氣不好的人.. 11/23 12:53
→ TED781120: 結果這些號稱改良版哪個比《Magic》成功了啊? 11/23 12:53
→ TED781120: 不懲罰你不就洗牌洗到起手天胡就好。 11/23 12:54
→ sillymon: 你可以用第二次才扣之類的啊。 11/23 12:55
推 melvin8052: 我也覺得德撲會被發散牌還蠻不公平的 11/23 12:55
→ TED781120: 那你可以像遊戲王乾脆不給你調度不是更好? 11/23 12:56
→ TED781120: 實際上調度規則現在還給你占卜1耶。 11/23 12:57
→ TED781120: 多少TCG是根本不給調度的。 11/23 12:58
推 x851221: 牧師混術士沒問題啊 我還能牧師混另外八個職業 11/23 12:59
推 Kenqr: MTG就是有起手卡地問題 所以才加上再調度 11/23 13:01
→ Kenqr: 其他遊戲要增加這機制有何困難? 沒加就是不需要嘛 11/23 13:02
推 sillymon: 多少TCG調度也不給懲罰呀? 你確定真的要用成功度來斷定 11/23 13:02
→ sillymon: 每個遊戲的其中一個機制嗎= = 11/23 13:03
推 leamaSTC: 我覺得啦 調度沒懲罰是讓快攻更便利 他們沒濾牌 就是拼 11/23 13:03
→ leamaSTC: 起手人品 11/23 13:03
→ sillymon: 那先把遊戲王 爐石 寶可夢 MTG哪個比較成功排一下好討論 11/23 13:04
推 ccccclaude: 調度不懲罰是甚麼奇怪的想法... 11/23 13:04
推 Sischill: 調度不給懲罰 那就是變相懲罰開場沒調度的人呀 11/23 13:05
推 akun710191: 寶可夢>爐石>MTG>遊戲王 11/23 13:05
→ TED781120: 有調度的TCG本身就是少數好嗎? 11/23 13:05
推 UzInSec: 我覺得問題是觀賞度欸 配牌策略高 但比賽不好看 人氣還是 11/23 13:05
→ UzInSec: 起不來阿 11/23 13:05
→ Sischill: A手上2張單色地1張雙色地 不調 B手上3張單色地 調度 然 11/23 13:06
→ TED781120: 成功度?看哪個系統最有代表性啊,《Magic》最成功有 11/23 13:06
→ TED781120: 什麼好懷疑嗎? 11/23 13:06
→ sillymon: 調度不是救濟運氣差的人嗎? 運氣好不用調度算懲罰..? 11/23 13:07
→ Sischill: 後拿了一樣7張下還是拿了3單 雖然地牌不變 但也沒損失 11/23 13:07
→ Sischill: 等於免費做一次換牌 11/23 13:07
→ TED781120: 第一次調度沒懲罰是在懲罰運氣比較好的玩家嗎?調度給 11/23 13:07
→ TED781120: 占卜1耶老大。 11/23 13:07
推 AbukumaKai: 這種成功的算法告訴我們 年資的重要性 11/23 13:08
→ Sischill: 你真的懂免費多調度一次對平衡度的影響嘛? 那保證是每個 11/23 13:08
推 e1472584: 三張單色地都抓到手上感覺只有輪抽跟牌組不齊才會遇到, 11/23 13:09
→ e1472584: 真的組好的牌,整套裡面的基本地也沒幾張,某個基本地三 11/23 13:09
→ e1472584: 張都起手上手,感覺牌組就有問題 11/23 13:09
→ Sischill: 玩家都會去用那次免費調度 至於你說運氣差救濟 那沒抽到 11/23 13:09
推 leamaSTC: 我快攻只放20張不到的地 兩次調度拼運氣 拼到就是爽 11/23 13:09
推 SoldatoJD: 三國志的系統真的蠻不錯的...然後他就死掉了,搞得我 11/23 13:09
→ Sischill: 多地或關鍵地是不是第2次調度-1也要拿掉? 11/23 13:09
推 Gentile: 看到希望免費調度真的笑了 那樣combo套牌和換針對性備牌 11/23 13:10
→ Gentile: 都可以笑呵呵了 11/23 13:10
→ SoldatoJD: 沒心情跳戰國的坑 11/23 13:10
推 sillymon: 等一下,為什麼開始滑坡了,有救濟不代表要無限救濟 11/23 13:11
推 AbukumaKai: 因為調度確實有救濟到 是你在滑坡要更多 11/23 13:12
→ Gentile: 起手天胡或完全不能打這兩個案例不用提 重點是有時手牌微 11/23 13:12
→ Gentile: 妙不知道該不該接的情況 才可以顯示玩家的差別 11/23 13:12
→ sillymon: 如果每個玩家都會用,那...就很平衡啊 11/23 13:12
推 LABOYS: 運氣要素的遊戲有的時候運氣很差。。。是問題嗎? XD 11/23 13:12
噓 rock5421: MTG就是數學題,魔力產量跟咒語數量的平衡 11/23 13:12
→ LABOYS: 那就也有運氣很好的時候啊 XDDDD 11/23 13:13
→ AbukumaKai: 每個玩家都去利用 那跟你的救濟有何關聯 11/23 13:13
→ AbukumaKai: 你的講法就跟福利金人人都有 才是救濟一樣詭異 11/23 13:13
→ LABOYS: 起手好,後續抽牌也可能會卡嘛,難道抽牌也占卜一 ?XD 11/23 13:13
→ Gentile: 有些deck 調到五張又沒差 還不是照樣三回殺 多給一次機會 11/23 13:14
→ Gentile: 對環境變動很大 11/23 13:14
推 sillymon: 不過我是不覺得每個玩家都會用那次免費調度耶 11/23 13:15
推 Sischill: 手上天胡就不會用呀 沒天胡就會拚天胡 占卜1不用白不用 11/23 13:18
推 ZMTL: 我覺得用MTG最成功就認為他所有機制都是最成功完美沒有需要 11/23 13:19
→ ZMTL: 改進的地方有點奇怪,其他遊戲失敗也不一定是因為法力機制輸 11/23 13:19
→ ZMTL: 給MTG 11/23 13:19
→ sillymon: 如果福利金要捐出超過額度的收入才能拿,有錢人會想拿嗎 11/23 13:19
→ sillymon: 原來你們都覺得免費調度的話占卜1應該留哦... 11/23 13:20
→ ZMTL: 那就不要占一,改成第一次調度完全一樣重抽呢 11/23 13:20
推 AbukumaKai: 那你在要求的免費調度 捐了啥 11/23 13:20
→ TED781120: 給你重抽已經是優惠了好嗎。 11/23 13:22
推 sillymon: 調度能占卜也不是多久之前的事情,所以有改進空間真的很 11/23 13:22
→ sillymon: 嚴重到要嗆誰最成功嗎 11/23 13:23
→ sillymon: 捐了你開始抽到手上那七張啊 11/23 13:23
→ TED781120: 爐石那種重抽都有人不滿意了,給你付代價處理單純個人 11/23 13:24
→ TED781120: 運氣不好的問題已經很優惠了。 11/23 13:24
→ TED781120: 講得好像給你重抽機會是虐待一樣w。 11/23 13:24
→ TED781120: 一般這種遊戲本來就不希望玩家調度。調度一次就因此輸 11/23 13:26
→ TED781120: 掉比賽的玩家牌組通常也有問題。 11/23 13:26
推 Gentile: 重點這是不是改進還不好說吧 多一次免費為啥就叫改進? 11/23 13:28
→ TED781120: 嗆?直接說這是缺點更嗆不是嗎w。 11/23 13:28
→ TED781120: 還事實呢,是做了什麼市場調查多數玩家認定了嗎? 11/23 13:29
推 leamaSTC: 我覺得啦雙方直接從牌組裡選七張當手牌就好啦~ 11/23 13:30
→ leamaSTC: 也沒有調度問題了 一次解決卡地卡色卡料的問題 11/23 13:30
→ TED781120: 然後就會有人該進牌不順了。 11/23 13:32
→ sillymon: 呃 那你去跟原PO互嗆啊 怎麼把所有人都混在一起回 11/23 13:34
推 Sischill: 如果是這篇的原PO. 我推薦他就不要玩MTG 因為爐石比較 11/23 13:35
→ Sischill: 適合他 而且又是全世界最多人玩的遊戲 DECK拷貝一下就能 11/23 13:36
→ Sischill: 輕鬆進R5 也不用動腦調牌組了 多棒 11/23 13:36
→ leamaSTC: 不用吵這個吧 會玩爐石的早就會去玩了 會退的也早退了 11/23 13:36
推 ppgame: 說得好像mtg每人都組牌大師,每款tcg都是9成以上的抄牌狗 11/23 13:49
→ ppgame: 好嗎 11/23 13:49
→ SCLPAL: QQ 汪汪 11/23 13:51
推 evildewk: 原來組牌高手都在mtg阿 爐石牌都不用組就自己生出來了 11/23 14:08
推 chu630: 但因為這樣所以一副套牌該配多少地也是要算的 11/23 15:10
→ TED781120: 別的不說,以《Magic》的規模,職業玩家數量本來就比 11/23 15:51
→ TED781120: 別的遊戲多很多好嗎…… 11/23 15:51
推 Sischill: mtg抄牌的前提是你有那些牌 實體牌可不像爐石魔塵合一合 11/23 18:59
→ Sischill: 就出來 稀有地$7000你先買到再來跟我說抄冠軍牌組 11/23 19:00
推 ppgame: 那不就代表不是大家很有組牌創意,只是抄不起而已 11/23 21:38
→ ppgame: 至於高居佈下的卡價算不算優點嘛... 11/23 21:38
→ linboy0303: 組牌很講究眼光和時機。如果你在GRN上市的那段時間買 11/23 21:51
→ linboy0303: 弧光鳳凰套牌,一單不到。如果你是抄牌,價差就當成人 11/23 21:51
→ linboy0303: 家研究套牌的勞務費囉! 11/23 21:51
→ linboy0303: 很多東西在沒有套牌或沒有打出成績前,價格根本不高。 11/23 21:53
→ a12073311: 舉個簡單的例子 你看那些排除地牌的遊戲 11/24 00:10
→ a12073311: 哪款賣得比MTG好 紅的比MTG久... 11/24 00:10
→ rofellosx: 撲克牌 11/24 14:12