作者joy3252355 (九月 ~*)
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標題Re: [閒聊] 楓之谷是不是空氣玩家最多的MMORPG?
時間Sun Nov 25 22:43:27 2018
路過,幫補充一些數據方便比較
在此之前先有幾點認知(大部分前面文章都講過了)
1. 官方
刻意設計將200等前以及200等後的經驗曲線
完全不同
並且
200等後的經驗曲線每隔10等斜率就會約再乘二
也就是說,220→221的所需經驗是219→220的兩倍左右
BUT!看到這邊先不要想幹根本刻意延長時間農等級
因為官方也刻意設計了200等後每10等/5等開放的新地區
而每區的怪物經驗值也幾乎是前一區的兩倍左右
也就是說,雖然經驗曲線逐漸攀升,但怪物經驗也對應上調
所以
練等級所耗費的時間約是相同的
2. 200等後,嚴格來說等級對於玩家的戰力並不重要
(暫不討論等級差減傷)
(同樣裝備下220並不會比210強到哪去,甚至說沒差)
相對的,
戰力指標看的是裝備、祕法(ARC)、核心
所以用BB前的
等級制看現在的楓之谷根本是不一樣的東西
(就像暗黑破壞神2玩到後期會有人在看等級的嗎?80等跟90等是有差嗎??)
※ 引述《shintrain (戰犯分析師)》之銘言:
: 給大家一些概念
: 配高服 加倍 輪七燒
: 兩小時從1等到120等
: 大概三個小時1等到150等
: 從中午12點開始練12小時不燃燒大概可以到170吧
: 那如果配上燃燒呢 一天應該就200了
: 問題在於200以後的經驗加倍券是1.5倍
: 而且經驗需求暴增
這裡補上一個相對數據
BB前:
80 等在亡者之林4不開加倍約是1小時10~13%:
110等在CD區不開加倍約是1小時12~15%。
160等後在骨龍區不開加倍約是1小時5%
BB後:
210等在森林深處加倍全開(輪迴、消耗加倍、商城加倍、其餘buff..etc)約是1小時50%;
220等在本色3加倍全開(同上但已無商城加倍)約是1小時15~20%
230等在洞穴下路加倍全開(同上)約是1小時15~20%
235等後的指標地圖是鏡光大海,但我沒到那等級,聽說也約是1小時15%左右
240後的新地圖台版還沒開,同樣是鏡光大海的話加倍開滿1小時10%左右
不要以為加倍全開很花錢什麼的,基本上現在消耗加倍送到用不完(還能直接NPC買)
所以前後比較在練等上花的時間其實是差不多的
單純比數字不看其他環境根本無從比較,一些BB棄坑的不要再聽強者你朋友鬼扯ㄌ ><
: 之後還會開到275呢
不知道各位看完以上有沒有看破了內褲鬆對於楓谷在搞的手腳了
官方約每一年(還是半年忘了)會開放下一區的新地圖,並且將該區的怪物經驗值提高兩倍
官方的意思很明顯了
等級上限開給你,你要練,OK請便。只是打非新地區的怪就爆幹難練。
不然就是乖乖等我開新地區後再跟著我練上去。
變相的導入所謂一種"
建議等級"的制度
在官方的預定更新排程中,這一年開放了一個新區域,請你先在這邊農ARC一年
等你農完一年後剛好官方開下一區,你等級也差不多可以玩他端出來的新(笑w)東西了
目前韓版上限275等,但是新區域開到的建議等級好像是260等還265等而已
當然官方是攔不住十里坡劍神啦,你想先打爛怪農到275也是可以
只是一官方這個排程...如果一年開一區往上開5等
楓谷可以再戰10年 :)
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→ affogatC: 怪物經驗哪有到兩倍成長== 等級也會影響核心數 差很多的 11/25 22:48
推 birthday0521: 核心數有差 但影響最大的還是裝備就是了 11/25 22:50
推 birthday0521: 而且 越高等差越少 主要是新圖的核心 基本上是不給 11/25 22:52
→ birthday0521: 農的 只能打怪換 要滿等狗幹難 11/25 22:52
→ birthday0521: 230跟剛200 就差很多就是了 畢竟230以前的arc都很好 11/25 22:53
→ birthday0521: 農 11/25 22:53
推 kyle87222: 印象中是1.5倍經驗左右 然後打等級接近的經驗多一點 11/25 22:56
推 Ben40: 明明連立門最高經驗的怪物經驗也不到阿爾卡納的兩倍好嗎 11/25 22:57
→ joy3252355: 你們是幾等比幾等阿 我講的是區間耶 .... 11/25 23:00
→ joy3252355: 核心數實際上現在也可以直接課金開了 而且有改版直接 11/25 23:00
→ joy3252355: 開一定基本數量 11/25 23:00
推 m66857016: 韓版有個肝帝幾天前就上275了,超級怕 11/26 00:31
推 ccyaztfe: 輪迴開了以後,練等就超輕鬆 11/26 07:05
推 breadking: 不喜歡練等的同學 可以練到230開每日就好 11/26 16:04