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※ 引述《ccyaztfe (best_troll_tw)》之銘言: : 對,我說得就是寶可夢啦 : 如果做成即時制的rpg模式 : 比如說楓之谷 魔獸那樣 : 可以拉怪聚怪一次打一堆,是不是會比較好玩? : 大家怎麼看? : ----- : Sent from JPTT on my HTC_D530u. 這是個好問題 依照我個人經驗啊 好回合制遊戲跟爛回合制遊戲之間的差別就是RPG要素 就說寶可夢好了 在外面你在那邊跑來跑去跳來跳去 但是一踏到草叢你就會被不可思議的力量釘在原地面對敵人 自由瞬間被奪走 還被強迫每次都要看一次轉場動畫 玩家被強迫看三個小時的轉場動畫 當然會讓人不爽啊 同樣的套路也可以套用到FF DQ等等傳統RPG 而好的回合制遊戲對我來說就是那些被叫精神時光屋的遊戲 以文明來舉例好了 玩家並沒有一個角色在畫面上 只有無盡的數資源蓋奇蹟什麼的 也就是玩家的視角從一個人變成一個文明的角度 常常玩了一晚之後天仍然是黑的 總而言之 回合制跟RPG的相性不比戰略遊戲來的好啦 個人觀點 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 73.81.157.249 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1543283799.A.345.html
vvbv11280: 寶可夢玩到廢寢忘食的人很多欸 11/27 10:00
ccyaztfe: 真的== 寶可夢玩到最後要一隻一隻練,還要等過場超煩。 11/27 10:02
ccyaztfe: 三國信長這種戰略遊戲,就還好 11/27 10:02
hank81177: 文明系列切畫面的時間短,比較沒這麼煩躁 11/27 10:08
doremon1293: Fallout2.神喻:原罪......那有關? 11/27 10:09
aya16810: PM的節奏差不代表全部的回合制不好 11/27 10:16
asefcian: 推文明 11/27 11:27
jason710068: PM培育的過程的確很痛苦,但PVP打起來也是非常刺激的 11/27 12:32
leo125160909: 文明害人不淺 11/27 12:37
goenitzx: Gamker最近剛好講文明 可以看看 11/27 19:04
dave01: 你覺得如何是一回事 事實上就是很多人喜歡 11/27 20:34