→ Yosoro: 封閉者11/27 12:11
→ shamanlin: 可是瑞凡,10個人打Boss的速度也快很多11/27 12:11
阿災 人家技能比較強
?
→ shamanlin: 一個人打怪在那邊躲來躲去的時候,組隊都在瘋狂輸出 11/27 12:12
→ ren740719: 搞不好BOSS只POP一次 11/27 12:12
推 gekisen: 作者說了算 11/27 12:13
推 s921619: 作者說了算 11/27 12:13
※ 編輯: TsushimaRiko (111.83.222.235), 11/27/2018 12:13:44
→ rofellosx: 誰跟你說sao練等靠打boss 11/27 12:16
推 forever9801: 不如說十人花很多時間在溝通協調 互相配合時間 11/27 12:17
→ forever9801: 一個人想出就出 還不用睡覺(? 當然練比較高 11/27 12:18
推 mark126688: 有C8763,你跟我說十個人會打比較快? 11/27 12:18
推 gekisen: 那就是典型的全世界他最聰明阿 結果還不是靠龍傲天 11/27 12:19
→ shamanlin: 單練比較快要基於幾個設定 1.不會死 2.組隊經驗值懲罰 11/27 12:19
→ shamanlin: 3.怪太少,要等怪出 11/27 12:20
→ gekisen: 如果今天黑漆漆是法師/弓箭手這種遠程角色 說他練得快 11/27 12:20
推 coffee112: 十個人溝通應該先做好,小組,狀況模擬選擇,除非白痴 11/27 12:20
→ gekisen: 那還有道理啦 近戰單刷不靠補比團刷快? 吃我ㄉ使 11/27 12:21
→ coffee112: 十個也太多人,減少到剛好或多一冗員吧 11/27 12:22
→ gekisen: 連打茅場這種拿盾看起來速度0的都會被砍到了還論打怪 11/27 12:22
推 star99: 就跟知道好的拉怪點 精算經驗值取得的cp值一樣 11/27 12:23
→ gekisen: 遠程角還可以說他風箏技術超好跳等打怪EXP多多 近戰?吃屎 11/27 12:23
推 RX11: 簡單來說就是穿越常見的那種 只有主角會發現的練等法 11/27 12:24
→ shamanlin: 重點是,一個人打一隻怪的時間是20秒好了 11/27 12:24
→ shamanlin: 兩個人打一隻怪的時間就不用10秒鐘 11/27 12:24
→ shamanlin: 又特別在被殺就會死的設定中更是如此 11/27 12:24
→ star99: 以前RO也有進戰拉怪單打呀 反擊騎 就是一個經典 11/27 12:25
→ shamanlin: 雖然黑傲天直接預設不會死所以不需要安全啦 11/27 12:25
推 jojojen: 一件任務10金幣 單刷報酬 > 團刷平分 作者的邏輯就這樣 11/27 12:26
→ star99: 只要真的有正確攻略 就能飆等 在以前OLgame內很常見 11/27 12:27
推 klaynaruto: 大家是不是忘記SAO的設定是輪流單挑比圍毆安全有效率 11/27 12:27
→ klaynaruto: 了 兩個人組隊也只是輪流單挑 輸出速度不會變兩倍的 11/27 12:27
→ shamanlin: 輪流在正面扛怪,怪的後面可以一直捅啊 11/27 12:29
→ gekisen: 輸出速度為什麼不會變兩倍? 技能有cd cd時換人放 就是2倍 11/27 12:29
→ gekisen: 阿 11/27 12:29
→ gekisen: 如果一個遊戲組隊比單人沒有效率 那就沒又必要做組隊阿 11/27 12:29
→ shamanlin: 還是說SAO就算你組10個人,都一次只能一個人上場? 11/27 12:29
→ shamanlin: 組隊為什麼快,因為當怪打某人時,其他人就背後捅怪 11/27 12:30
→ gekisen: 那就沒有仇恨值的問題了阿 阿我記得不是第一層BOSS就有 11/27 12:30
→ gekisen: 仇恨值的設定了 11/27 12:30
→ gekisen: 反正被盯上就喊個SWITCH 比快閃開還好用勒 11/27 12:31
推 waloloo: 英霸表示,躺著都會升級 11/27 12:33
→ shamanlin: 其實打boss就是圍毆了,也不是只有跟boss對砍能輸出 11/27 12:33
→ Mormory: 要先格檔或招架讓敵人硬直才能switch吧 11/27 12:33
→ BKcrow: 他說弱點在哪就是在哪 11/27 12:34
推 klaynaruto: SAO劍技沒有CD吧…… 11/27 12:35
→ klaynaruto: 而且這是一個幾乎只有近戰 武器還會砍到自己人的遊戲 11/27 12:35
→ klaynaruto: 除非王非常大隻 不然也得留給每個人耍武器的空間吧 11/27 12:35
→ klaynaruto: 不覺得有辦法十個人圍上去打 11/27 12:35
→ shamanlin: 何必一定要執著於10個人,2個3個4個也都是組隊啊 11/27 12:40
→ shamanlin: 劍技發動後有硬直時間,組隊就不用擔心這個 11/27 12:40
→ linzero: 王初期就可以單刷,以一般OLG來說應該是設定做壞了 11/27 12:43
→ linzero: 如果劇中王能隨便單刷,那一堆人上去圍毆應該沒難度 11/27 12:44
→ carzyallen: 哪有壞不壞的問題,只是迎合課群去做改變而已XD 11/27 12:44
→ shamanlin: 王能單刷,一群人就是隨便打 11/27 12:46
→ carzyallen: 你是以王是固定能力值去做假設,但如果是浮動能力前提 11/27 12:47
→ carzyallen: 就被推翻了。 11/27 12:47
→ carzyallen: 以WOW來說副本怪的強度會隨著攻略人數去調整 11/27 12:48
推 shoiguang: 試個幾次驗證過單人效率更高早就沒人詛對了 11/27 12:50
→ shoiguang: 說到底就是只有主角會思考的世界觀設定 11/27 12:50
推 WBS0615: 只有一個人的時候可以開無敵 11/27 12:54
推 duece0927: 好奇問個現在有這種練等的會砍到自己人嗎? 11/27 13:00
推 abc55322: 印象中有設定尾刀的概念,事實上這也是當年網遊常見的設 11/27 13:03
→ abc55322: 定 11/27 13:03
→ abc55322: 但不合理在於封弊者又不是只有他 11/27 13:03
→ abc55322: 他知道弱點其他人也都知道弱點 11/27 13:04
→ abc55322: 只是其他人打弱點,BOSS的行動就會被改,GG 11/27 13:05
→ abc55322: 所以可以說BOSS的弱點資訊早就沒用了 11/27 13:05
→ sos976431: 10個人打效率超低 switch9次才到最後一個上 11/27 13:43
→ supersusu: 一個人打boss可能花十倍以上的時間 還不一定打得贏 11/27 14:04
→ isu0911: 大家都忘了第一集的老手雜魚怎麼死的嗎? 11/27 16:36
→ wxtab019: 練等不會去單刷boss阿 也沒這麼多boss給你刷 11/27 20:36