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PM本傳的對戰機制被VGC綁死,不太可能會再改成別種 如果你不知道什麼是VGC,我現在就讓你看看,這是今年世界大賽冠軍戰 https://youtu.be/ObGnEFujuBE
由於有這個VGC大賽,不能把PM當作單純的單人RPG 當作爐石那樣的競技遊戲來看 如果有人說要改爐石的遊戲方法,想也知道不可能 所以不用妄想本傳會改成即時或半即時之類酷炫的東西 想玩那種模式的話應該要期待寶可拳之類的外傳才對 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.114.121.90 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1543466367.A.B12.html
s32244153: 樓下:我覺得寶可夢就應該改成即時制開放世界 隨地對打 11/29 12:40
kaj1983: 主持人好正! 11/29 12:40
scotttomlee: 要玩即時制 去玩pm亂戰 11/29 12:41
ryoma1: 今年幾個日本人進16強? 11/29 12:43
zzz122eee: 日本人 1個8強 1個4強 4強那個隊伍還蠻有創意的 11/29 12:44
kenyun: 皮卡丘打排球可以托n次才丟過去 11/29 13:29
gekisen: 白色惡魔 11/29 13:29
chaoliu: 重點是如何忠實呈現寶可夢的世界觀還有戰鬥方式 11/29 15:52
chaoliu: 難道製作人心中所想的寶可夢世界就是這樣子? 那動畫戰鬥 11/29 15:52
chaoliu: 的方式怎麼跟遊戲不一樣 動畫怎麼不演小智在空空如也的 11/29 15:53
chaoliu: 草叢遇到怪 跟訓練師戰鬥時怎麼不輪流下指令? 11/29 15:53
chaoliu: 只會用電競利益出發想怎麼做 一點夢想也沒有 也太好笑了 11/29 15:54
chanter41200: 想請問影片卡比獸選用遷怒不用報恩有什麼理由嗎? 11/29 16:16
steven96414: 夢想都出來了xDDD 他真的心目中有什麼戰鬥不是還有一 11/29 16:18
steven96414: 票非本傳作品可以玩 11/29 16:18
steven96414: 不可思議迷宮 寶可拳 11/29 16:18
steven96414: 就一個維持已經20多年的傳承作品還有辦法機歪我也是 11/29 16:18
steven96414: 搞不懂 11/29 16:18
zzz122eee: 用遷怒通常是覺得特效比較帥,少部分原因是親密度好洗 11/29 16:21
chanter41200: 原來如此 想說報恩比較常見 萬一對方有報恩封印也 11/29 16:25
chanter41200: 不會被封 只是封印現在好像也不常出場( 11/29 16:25
WiLLSTW: 目前負責架構更變對戰系統的是初代151的設計者森本茂樹 11/29 16:41
WiLLSTW: 從他持續在這個架構下新增東西來看 某方面也是他所認為的 11/29 16:41
WiLLSTW: pm戰鬥該有的樣子吧 11/29 16:41
WiLLSTW: 當然無法否認這個系統要了解不花一點腦袋思考是做不到的 11/29 16:43
WiLLSTW: 但我覺得這方面就是體現pm易入門難專精的特色 11/29 16:43