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玩過RO,還有一些回合式RPG 最近是玩龍絆跟棕色塵埃 老實說他們的每日任務很好解 但有時候較覺得很懶 不解又覺得虧了 我知道像第五人格這類的沒有 但又比較喜歡mmo或龍絆,棕色這種rpg 有沒有類似遊戲是沒有每日任務 任務就是可以一直接 但不用固定時間天天解的? 想長期培養角色又不想被黏住 這種要求是不是苛求了? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.221.172.133 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1543289360.A.CC7.html
ejcji4sul3: F 11/27 11:29
MoonMan0319: G 11/27 11:30
rmow: U 11/27 11:30
bn50add: 樓上 是要不用每日任務 不是要不用上線玩 11/27 11:30
bn50add: 樓樓上 11/27 11:31
llabc1000: FGO是每周任務 找一天有空再解掉就好了 (O) 11/27 11:31
Shawn5689: 艦 11/27 11:32
nok1126: 女 11/27 11:35
ttcml: 人 11/27 11:36
walter741225: 戰鬥女子學園 11/27 11:39
kuria610478: 時空貓? 11/27 11:39
touchluck: 權 11/27 11:40
tomuy: Fgo 11/27 11:43
nekoares: 每日任務跟體力制是同質的東西,就是強化黏著度 11/27 11:44
hinofox: 日版FFBE的每日改成戰鬥七次 沒了 剩下時間隨你要農活動 11/27 11:47
hinofox: 過主線打BOSS還是爬PVC 11/27 11:47
jpopaholic: gw2,打一場pvp差不多解完 11/27 11:51
miner1512: minecraft 11/27 12:05
AdomiZA: 每日任務或任何農的活動都是資本主義中累積資產的表現 11/27 12:12
AdomiZA: 連旅蛙的資源都要花時間屯了…簡言之就是不可能 11/27 12:12
HarukaJ: gbf 11/27 12:14
cofee: 感覺一周任務不錯,fgo外還有嗎 11/27 12:18
KJC1004: 沒有 11/27 12:20
BlgAtlfans: dmm 11/27 12:21
louis0724: 單機遊戲呢...FF6移植版之類的 11/27 12:27
Dirgo: 種火,修練,寶物庫:看看我們的分類好嗎?? 11/27 12:29
cofee: 單機遊戲老實說都玩過了 11/27 12:37
setokaiba412: pad 11/27 12:40
gn00399745: pmgo 11/27 12:40
kigipaul: 這種只能找單機吧 11/27 12:55
kigipaul: 白貓如何? 活動之類的可以一個周末解掉 11/27 12:57
kigipaul: 不要在意每日獎勵就行了 要培養腳色 每日給的獎勵無關 11/27 12:57
kigipaul: 培養靠的建築和資源 都得靠自己去打、農 11/27 12:58
kigipaul: 只是你說你會有 "不解就虧了" 的 感覺 那應該沒有吧 11/27 12:59
kigipaul: 能任務能一直解 那有很多時間的人天天都一直解 11/27 13:01
kigipaul: 那這樣 會不會導致感覺到 每天不一直解 又虧了? 11/27 13:02
gekisen: PAD 11/27 13:24
scotttomlee: pmgo其實每日第一次抓寶 轉站 解任 有額外獎勵 11/27 17:32
davy012345: 時空貓有啊 每天登入領郵差貓的石頭 11/28 04:21
davy012345: 推轉校生 真正無每日 想玩多久就玩多久 不想玩也沒差 11/28 04:22