作者SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
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標題[轉蛋] 美國政府開始調查遊戲戰利品機制延伸問題
時間Thu Nov 29 10:00:07 2018
https://game.ettoday.net/article/1318324.htm
外媒Polygon報導,美國參議員Maggie Hassan提出正式請求,
美國政府聯邦貿易委員會正
式同意調查遊戲轉蛋(又稱戰利品箱,Loot Box)所延伸出的問題。
在日前美國參議院商務小組委員會聽證會上,聯邦貿易委員會主席 Joe Simons 親口答應
了 Maggie Hassan。原本這個聽證會主要是探討資料數據隱私的問題,不過也順便討論到
了遊戲轉蛋。Hassan表示,依據市調公司Juniper Research的報告,從手機遊戲到家用遊
戲,
遊戲轉蛋在2022年預估可以達到500億美元(約1兆5千5百億台幣)的產值。
遊戲轉蛋這種作法近年來蓬勃發展,玩家可以透過遊戲內額外購買的轉蛋來獲得遊戲內的
額外獎勵,許多遊戲都已經證明了在這項機制上獲得了很大的成功。Hassan警告,兒童特
別容易受到遊戲轉蛋的影響,而這和賭博行為非常類似,她指出包含
荷蘭、日本、比利時
都已經開始對這項機制採取行動,開始立法來限制遊戲轉蛋。去年
《星際大戰:戰場前線
2》的事件鬧的沸沸揚揚,美國夏威夷州眾議院代表Chris Lee措辭嚴厲的表示,「這是一
款
披著《星際大戰》外皮的線上賭場」,直指這會
影響到未成年學子的身心健康。
Hassan說:「現在是聯邦貿易委員會調查這些機制以確保兒童得到充分保護的時候了,並
且需要教育父母關於這些遊戲的潛在成癮性和其他負面影響。」Hassan在今年稍早也詢問
過娛樂軟體分級委員會(ESRB),當時ESRB表示有內購機制的遊戲會在遊戲外盒標註。
美國媒體Polygon則詢問娛樂軟體協會(ESA),ESA是美國遊戲電子產業貿易協會,全世
界所有知名的遊戲巨頭絕大部分都是這個協會成員,包含微軟、索尼、任天堂、美商藝電
、Take Two、Ubisoft、華納、迪士尼、卡普空、史克威爾艾尼克斯等。
ESA表示:「戰利
品機制是玩家可以增強遊戲體驗的一種方式,戰利品並不是賭博,因為它們沒有現實的價
值,選擇使用的人確實可以增強遊戲體驗,但
玩家即使不購買也不會造成影響。」
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轉蛋是壞文明
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??:我只知道自己是Archer職階的。如妳所見,武器是弓,應該不會有錯吧?
瑪修:還是不要光憑武器來判斷職階為好。這個世間存在著
使用雙劍的Archer,
用棍棒毆打的Archer,
把財寶隨便亂扔的Archer,跟
揮舞禮物袋戰鬥的Rider,
所以只因為手持弓箭,就說自己是Archer未免有些過於草率了。
??:……這世上的英雄還真是多種多樣呢……╮╯^╰╭
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→ seaEPC: 你慢了10分鐘 11/29 10:00
推 M4Tank: FGO:使人離家出走踏上公務員的遊戲 11/29 10:01
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→ crash121: 沒關係 樓下fgo轉蛋廚護航手遊是最完美的商業方式 11/29 10:02
→ Xavy: 看起來只是要多個保護未成年的機制,本身並無變化 11/29 10:05
推 ssarc: 不賭博也不會有影響,不買遊戲也不會有影響,那不准你賣不 11/29 10:12
→ ssarc: 是也不會對玩家造成影響?? 11/29 10:12
→ Stat14: 慢了啦 11/29 10:12
推 ssarc: 轉蛋是壞文明,因為它用機率的不確定概念讓你不能買賣,不 11/29 10:14
→ ssarc: 能買你想要的虛擬商品 11/29 10:14
→ mapulcatt: 惹到星戰迷真的母湯 11/29 10:16
→ w3160828: 星戰是你不轉會嚴重影響你的遊戲體驗,人家有滿等黑武 11/29 10:21
→ w3160828: 士,你只有白裝雜魚 11/29 10:21
推 qrf123456: 真的不知道該不該感謝EA 最佳豬隊友 11/29 10:43
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→ Xavy: 我一直覺得台灣轉蛋價格轉起來跟日本一樣貴很奇怪 11/29 10:56
推 icedsausage: 不奇怪啊,反正盤子 11/29 11:00
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