推 rayark2016: 關鍵字:遊戲驢子 11/27 09:14
推 M4Tank: 新手帶小拉達練等時旁邊殺出一個大老帶超夢範圍拖怪? 11/27 09:16
推 azjba89xz: 還可以學楓之谷 自動吸怪吸到爽 11/27 09:18
→ SOSxSSS: 這樣上班如何偷玩? 11/27 09:18
推 robo3456: 象棋圍棋也都改即時制好不好 11/27 09:22
推 davidex: F 11/27 09:23
→ DT990: 你沒看回合制的RPG越來越少了 11/27 09:28
→ DT990: 幾乎只剩系列作為了一貫風格(?)繼續維持回合制 11/27 09:30
推 touyaman: 寶可夢玩家對戰還算OK吧 先讀比拚 11/27 09:30
→ mike2004911: xcom 神諭2: 11/27 09:34
推 kaj1983: 我反應慢,喜歡回合制可以讓我東摸西摸,不用上廁所時害 11/27 09:38
→ kaj1983: 怕出狀況 11/27 09:39
推 ar0sdtmi: 雲玩家當然不知道回合制遊戲好玩在哪裡了 11/27 09:42
推 hahaha021225: 不會只想玩無雙割草模式吧 11/27 09:46
推 h0103661: 人會老啊 11/27 09:48
推 naya7415963: 神諭2那種的就是要回合制才好玩 11/27 09:50
推 bobby4755: 我以前也會覺得無聊 但是上班後突然就覺得好玩了… 11/27 09:50
→ dickec35: 回合制沒變少吧,一直都有出 11/27 09:50
推 ringtweety: 寶可夢的回合制已經變成比賽的一部分 沒必要改 11/27 09:52
→ thejackys: 文明帝國: 11/27 09:52
推 MikuNoPantsu: 即時打怪反而是現在的大宗吧 你有覺得特別好玩嗎 11/27 09:52
推 doremon1293: 做成決鬥城市模式 路上每個人都可以決鬥解決 11/27 09:53
推 uspcccccfan: 這種一回合可能就關係整局的只適合回合制 11/27 09:55
→ IkariD: 即時制會不會LAG 慢別人一拍 11/27 09:58
噓 j1551082: xcom真的很不刺激,雙i太簡單了 11/27 10:01
推 linliu0624: 扯到神諭跟XCOM象棋圍棋的,我覺得兩邊站在原地互打的 11/27 10:08
→ linliu0624: 回合制跟回合制戰旗不應該相提並論啦。雖然原PO好像也 11/27 10:08
→ linliu0624: 沒特別指名。 11/27 10:08
→ z77889: 問寶可夢回合制跟問為什麼卡牌遊戲不是即使一樣 11/27 10:12
→ az41304az: NS有一款寶可拳 雖然他是格鬥不是rpg 11/27 10:15
→ supersusu: 那代表你適合無雙遊戲 11/27 10:15
→ rfoo1789: 寶可拳? 11/27 10:16
推 yen0829: 早期為了硬體效能跟遊戲效果平衡搞回合制,現在沒必要了 11/27 10:18
推 icrticrt1682: 回合制要做得好玩不容易啊…我們該珍惜這個IP才是 11/27 10:29
推 tung3567752: 玩過神諭原罪就不覺得了 11/27 10:29
→ icrticrt1682: 老實講現在一堆即使戰鬥作品,反而有點膩了 11/27 10:29
→ icrticrt1682: 即時* 11/27 10:30
→ mrmowmow: 去玩undertale,你還沒玩過好玩的回合rpg 11/27 10:30
推 Satoman: PM不是回合好嗎,是猜拳 11/27 10:33
→ anhsun: 說寶可夢回合制不過癮,建議和人對戰過就知道了 11/27 10:34
推 ae321238: 回合制可以慢慢來,不是誰都愛拼技術拼速度 11/27 10:40
噓 IOP14759: 文明屌打世紀帝國 11/27 10:53
→ IOP14759: 寶可夢實際玩法比較類似爐石 11/27 10:55
→ s50189: 各有各的好啊 要珍惜 11/27 10:57
推 IT13: 我以前也不喜歡回合 但玩過空軌 就迷上回合了 11/27 10:57
推 Nravir: 兩個8+9互砍,每回合一招應該也不錯看耶 11/27 11:01
推 killerj466: 回合制戰鬥要做得好玩說真的比即時容易多了 11/27 11:06
→ killerj466: 即時的各方面效能都要弄到很好才能端出來 11/27 11:06
→ killerj466: 創意兩邊都要就不提了 11/27 11:07
推 vincent8914: 看來你沒玩過軌跡系列 不是站樁放技能 11/27 11:13
噓 YomiIsayama: 我覺得爐石應該也要改成即時制才過癮 11/27 11:37
→ YomiIsayama: 遊戲王也應該改成即時+VR模式才有康人的快感 11/27 11:39
→ YomiIsayama: 兵貴神速 象棋也應該用即時的才像戰場廝殺 11/27 11:40
→ YomiIsayama: 厲害的人走了十步屌打才走一步的人 11/27 11:41
推 Hasanieer: 我看你是不懂回合制的好,八方旅人玩過沒 11/27 11:41
→ YomiIsayama: 在那邊思考時間限制根本多此一舉不是嗎 11/27 11:41
推 cookiecloud: 一定又是個靠等級碾壓通關然後四招都是攻擊招的玩家w 11/27 11:45
推 AngelNo13: 不覺得 11/27 11:47
→ Restman: 人老了 沒那個反應速度 這個答案你滿意嗎 11/27 11:47
推 KEN50091: 大概手持六隻神獸過殿堂吧 然後說無聊的這種 11/27 11:47
推 roc074: 早該淘汰了,玩回合制都是沒有反應能力的老人啊,哈哈.... 11/27 11:48
→ roc074: 我說的是我啦。 11/27 11:48
→ Restman: wow主坦>古戰場逃兵>踩地雷 就是我 11/27 11:50
→ doremon1293: 遊戲王改即時制 可以路上撿卡片躲敵人攻擊 11/27 11:54
→ nekoares: 過癮跟緊張感跟遊戲類型無關,是看遊戲設計 11/27 11:56
推 x159753852: 回合制也有分 像寶可夢的確實是無聊 但月哮 東方年代 11/27 11:57
→ x159753852: 紀這類就不一樣了 11/27 11:57
推 cavitylapper: 即使制才是遊戲的大宗吧 不過沒有感覺因此就特別好 11/27 12:00
→ cavitylapper: 玩 11/27 12:00
噓 pei108: 不覺得 11/27 12:08
→ candydio: 不會 最近玩黑暗地牢 回合制才能體現那種被爆擊的感覺 11/27 12:09
推 snakelalala: 神諭原罪2真的好玩 11/27 12:15
推 arbee: 寶可夢比賽超刺激好嗎 11/27 12:18
推 dnek: 除了戰棋類的都該廢除 11/27 12:24
噓 kinuhata: 拉怪聚怪這種無聊事交給外掛就好了,當雲玩家比較好玩 11/27 12:32
噓 unidi860313: 這不是電打岩石0.5的雲玩家嗎 11/27 12:35
→ unidi860313: 說錯 岩石打電0.5 11/27 12:36
推 scotttomlee: 改掉回合制 這變動比只能丟球還大 11/27 12:37
推 bestadi: PM有先讀預判 隊伍聯防 控速出招 你根本只玩劇情而已吧 11/27 12:41
→ bestadi: PM的核心是劇情、收集、培育、交換、對戰 你只在最初階 11/27 12:42
推 Hasanieer: 雲玩家只玩劇情沒毛病阿 11/27 12:53
推 scotttomlee: 不 大概連劇情都沒看 只是單純通關而已 11/27 13:05
→ arrakis: 即時制一次顧三隻??? 哈哈。 11/27 13:14
→ hinajian: 看人 11/27 13:15
推 justeat: 寶可夢重點是pvp,要即時可以玩寶可拳 11/27 13:50
→ supersusu: 遊戲王改成即時 是要比洗牌速度嗎 11/27 13:55
推 fate111085: 不覺得 我喜歡思考戰鬥中的每一個選擇 11/27 19:28
→ dious: 並不會,我喜歡賞心悅目的戰鬥,而且知道自己在幹嘛 11/27 20:11
→ dious: 很多ARPG完起來空有刺激,又如何,畫面一團亂根本欣賞不了 11/27 20:13
→ dious: 很多單機RPG後來都改ARPG,好像賣不好都是回合的錯,很瞎 11/27 20:14
→ dious: 我要刺激我去玩網遊不就得了,還很多是免費登入呢 11/27 20:14
推 Aquarius126: 撲克牌大老二改即時制玩玩看 0__0b 11/27 23:01
→ CvyGG: 不覺得 11/28 07:43
推 ecnecsinimer: 文明帝國:我負評我後期無聊,但你忍不住 11/28 13:51