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正好相反,遊戲界反而快被3A遊戲給搞死了 遊戲開發成本越來越高,但遊戲還是賣一樣的價錢 除了像GTA這種可以賣破億的遊戲以外,其他3A都必需得找其他的財源 所以一些3A遊戲另外開賣資料片、DLC、季票,到之前被人罵慘的抽箱 加上現在一款3A遊戲,動不動就開發個五年以上,大失敗就等於這些年心血白廢 所以有像仁王這種改來改去,最後成功的案例 也有從FF13V最後變成FF15,慘到最後連DLC都沒辦法補完的例子 這些公司要怎麼賺錢??從手遊 以前出NDS、3DS遊戲是被戲稱賺奶粉錢,順便給那些新手練練兵 現在變成在手遊上賺奶粉錢 而且以前NDS、3DS大概一兩年賺一次,作手遊每個禮拜都可以出轉蛋賺錢 對遊戲廠商來說,轉蛋手遊當然是最完美的商業模式 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.120.237 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1543575593.A.D33.html ※ 編輯: krousxchen (114.41.120.237), 11/30/2018 19:00:26
gino0717: 以前隨便畫個方塊金頭男玩家就哈得要死 11/30 19:06
gino0717: 現在沒有花式shader人家會笑你五毛特效 11/30 19:06
probsk: 那個方塊金頭男當年要動用到300人的團隊才做得出來耶 11/30 19:09
probsk: 然後總有人以為做3D可以省成本 最好是啦 11/30 19:09
z83420123: 除了像GTA這種????????????????????? 11/30 19:15
z83420123: GTA不就是也是搞額外付費搞一堆 11/30 19:15
krousxchen: 我的意思是GTA有資格不賣內購,不代表他不賣 11/30 19:17
※ 編輯: krousxchen (114.41.120.237), 11/30/2018 19:21:24
skixhbyu: gta線上爽到暫時不用搞別的 11/30 20:24