推 Shichimiya: 合作之門整天合作還是島了啊 11/29 21:23
→ krousxchen: FEH從來沒有合作過,給你參考 11/29 21:23
推 kashiwa27: 很多手遊不用合作也活好好的 11/29 21:23
能不靠合作也能活很好,就代表對自己遊戲內容跟人氣有信心吧,不用靠合作拉抬人氣
→ krousxchen: CGSS三年來也只有跟太鼓還有GBF合作過兩首歌 11/29 21:24
→ dieorrun: 怪物彈珠大概1年大概6~7次 給你參考 11/29 21:24
合作彈珠
→ DuckZero: FGO那個是蘑菇不想破壞世界觀所以只跟自家合作,跟熱不 11/29 21:24
→ DuckZero: 熱門關係不大 11/29 21:24
→ yao7174: 不知道 不過我現在在玩的一款手遊 完全沒有連動 不過在 11/29 21:27
→ yao7174: 日本手遊排行榜很前面 11/29 21:27
→ shisa: FEH本身就是宣傳用作品了。 11/29 21:30
推 AT1045: 不想破壞世界觀是鹽川說的吧(還是庄司?) 11/29 21:31
不想破壞遊戲內世界觀也是一種考量,不過多數合作劇情大概就是異世界穿越就好
推 ayubabbit: 話說你們真的會很在乎合作嗎 11/29 21:36
→ ayubabbit: 總覺得還不如拿合作的錢去多增加一點變化 11/29 21:36
→ ayubabbit: 甚至我懷疑會不會有些人根本沒碰過合作作品 11/29 21:37
→ ayubabbit: 但是合作還是堅持抽爆 11/29 21:37
如果遊戲是收集角色取向較重的會比較想抽好抽滿啦,前提是不討厭合作作品
推 kuria610478: 看類型,比方說剛吼的遊戲一看就是要賣合作 11/29 21:37
如果跟合作作品的世界觀差太多,硬要合作的話也可能覺得會扣分
→ Shichimiya: 不太在意合作 以前PAD合作都山本自己喜歡的作品 醜死 11/29 21:39
→ Shichimiya: 沒人要抽== 11/29 21:39
※ 編輯: Baychu (36.230.90.54), 11/29/2018 21:47:50
→ dieorrun: 不會啊 彈珠挑的合作都還蠻大眾的 11/29 21:44