推 arrenwu: 可能他覺得Mirror那種大賣的$2遊戲也沒資格稱遊戲吧 11/30 18:13
推 efun77000: 手機讓不玩遊戲的人都能加入手遊 讓市場變大 而且從以 11/30 18:15
→ efun77000: 前貪食蛇進化到現在這個樣子其實很棒 11/30 18:15
推 newdespair: 推這篇 典型吃米不知米價 11/30 18:17
→ jnaqhae: 連老人都在玩的手遊 寶可夢go 11/30 18:19
推 ringtweety: 本來就沒太大影響 今天手遊玩家不課金 他又有什麼理由 11/30 18:20
推 minoru04: 大廠不長進IP吃老本做糞GAME都先怪手遊帶來不幸就對了 11/30 18:20
→ ringtweety: 一定要改買所謂的3A大作 11/30 18:20
→ wizardfizban: 你也不能怪大廠 成本增長太快了 讓大作越來越難做呀 11/30 18:21
※ 編輯: wizardfizban (36.235.80.172), 11/30/2018 18:21:46
推 ChengYan0611: 基本上不玩主機遊戲的人就算沒手遊他也不會買主機 11/30 18:22
推 jnaqhae: 手遊門檻低 還能當免費仔 不像要家機 要電視 要電腦的 11/30 18:23
推 siyaoran: 遊戲市場有被吃掉吧 連手遊都開始有吃電怪物 11/30 18:23
推 speed7022: 其實手遊越多,玩家也越會挑,過一陣子吃老本的廠商就會 11/30 18:23
→ speed7022: 跑回去做原本的遊戲了啦 11/30 18:23
→ wizardfizban: 其實沒啥被吃掉 手遊只是成長比別人快而已 11/30 18:24
→ jnaqhae: 沒經濟能力的學生都馬先玩手遊 上課給你偷打 11/30 18:24
→ wizardfizban: 我記得PC和家機巿場一直都還是成長狀態沒衰退過 11/30 18:24
→ jnaqhae: 下課還能躲起來打遊戲 不像玩家機就會被家裡的人念 11/30 18:25
→ speed7022: 感覺PC跟Steam類的崛起關係滿大的,家機的話確實有些廠 11/30 18:26
→ speed7022: 商已經沒什麼做遊戲改做手遊了 11/30 18:26
推 efun77000: 大作很難做阿 如果每次都像在賭身家誰受得了 11/30 18:26
→ wizardfizban: Steam在PC的巿佔率極高呀.... 11/30 18:26
→ JesterCheng: 手遊吃掉最多的應該是OLG 11/30 18:27
→ wizardfizban: 也還好耶 MMORPG的成長其實一直都不錯哦 11/30 18:27
→ ringtweety: 家機就現在性能緣故 廠商也無法年年出 看任何有XX代的 11/30 18:28
→ wizardfizban: 之前看數據是認為手遊吃掉掌機 但你看那個老任.... 11/30 18:28
→ ringtweety: 作品 出的間隔肯定越來越長 只剩體育系列還能年年出了 11/30 18:29
推 speed7022: 老任靠自家的獨佔遊戲撐得住吧?不過要後續第三廠有跟上 11/30 18:31
推 z0953781935: 就固定客群還是在吧 11/30 18:31
→ speed7022: 才好說。不過真的有人拿SW當掌機嗎囧,當成可攜帶的家機 11/30 18:32
→ speed7022: 感覺比較常見 11/30 18:32
→ wizardfizban: SW不是被老任定位成掌機嗎? 11/30 18:32
→ speed7022: 但真正會帶出門玩的感覺不多... 11/30 18:33
→ wizardfizban: 阿知 反正我掌機只玩過GameBoy XD 11/30 18:34
→ wizardfizban: 家機都是玩朋友的 11/30 18:34
→ blackone979: 去年去日本參加活動排隊的時候就現場看到有人拿NS出 11/30 18:40
→ blackone979: 來玩 11/30 18:40
→ zseineo: 我在捷運上玩過,沒什麼問題啊,不過包包要夠大 11/30 18:53
→ alisha2224: 還是有很多優質的獨立遊戲 11/30 19:13
→ Kenqr: 跟反串文認真什麼XD 11/30 19:32
→ igtenos1985: 手遊爽賺為什麼還要出3A? 12/01 09:06