→ oread168: 『品味,是使無法量化的現象,表現出最佳樣貌的能力。』 11/29 19:44
→ oread168: 其他農夫工作也沒啥好看的= = 11/29 19:45
→ ericjc: 我不是說農夫主題的作品耶… 11/29 19:53
→ LBEX: 我第一個想到的是新天堂樂園耶... 11/29 19:54
→ oread168: 那只是個舉例 11/29 19:54
→ oread168: 應該說比喻才對- - 11/29 19:57
→ yuizero: 有做剪接師工作的主角 問題是在漫畫中完全不會提到剪接 11/29 19:57
→ yuizero: 如果你不侷限在動畫 漫畫 小說 的話 好像有.... 11/29 19:58
→ LBEX: 一樓的意思應該是 這種就像農夫偏routine作業感重的低調工作 11/29 19:58
→ yuizero: 但那只是個人經驗甘苦談的集結短篇而已 11/29 19:59
→ melzard: 我不是專業剪輯師 但是我有做過剪輯的打工 11/29 20:00
→ melzard: 基本上...你要做成主題拍攝難度很高... 11/29 20:01
→ melzard: 你列的還不包含自製素材的部分 11/29 20:01
→ melzard: 個人在處理影片的時候分成幾個步驟 11/29 20:01
→ melzard: 首先是劇本的整理. 對 我做過的剪輯是連劇本都要自己包 11/29 20:02
→ melzard: 所以我必須要把客戶提供的資訊轉換成可以呈現給觀眾的 11/29 20:02
→ melzard: 語言. 11/29 20:02
→ melzard: 設定劇本的過程還包含一些資料的收集 客戶給你的很有限 11/29 20:03
推 LeiaRolando: 紫羅蘭如何 我覺得滿像的 11/29 20:03
→ melzard: 一般來說你一定還要查很多額外的訊息和驗證 不能做出 11/29 20:03
→ LeiaRolando: 不過是寫信 11/29 20:03
→ melzard: 資訊有誤的影片會被幹死 11/29 20:03
→ melzard: 然後是分鏡的規劃和素材的整理 因為我做的影片長度不長 11/29 20:04
→ melzard: 是還用不到分鏡稿那麼專業的方法 可是至少在腦子裡 11/29 20:04
→ melzard: 要很明確地把畫面想像出來. 接下來是把腦子裡的影像 11/29 20:05
→ melzard: 開始實際轉換成素材然後開始組合 11/29 20:05
→ melzard: 素材分成 聲音/影像. 聲音又分成配音, 配樂, 音效 11/29 20:05
→ melzard: 影像又分成圖片和影片. 這些東西通通放在一起之後 11/29 20:06
→ melzard: 你要發揮自己的創造力 像玩樂高一樣組合成自己要的樣子 11/29 20:06
→ melzard: 影像 動作處理 和聲音的搭配 素材之間的互動 11/29 20:07
→ melzard: 中間要來來回回的修改 有時候是劇本要改 有時候是素材 11/29 20:07
→ melzard: 缺乏 或者聲音效果要調等等...總之非常繁雜 11/29 20:08
→ melzard: 等你作好影片至少也要花上幾十小時的工作時數了 11/29 20:08
→ ericjc: yuizero大大,請問你講的作品叫什麼? 11/29 20:08
→ melzard: 這還是內容精簡的狀況 也許團隊分工可以加速 11/29 20:08
→ melzard: 但是如果你是第三者...你看到的就只是一個人坐在電腦前面 11/29 20:09
→ melzard: 埋頭苦幹. 頂多你要說可以再把外景取材的部分加入 11/29 20:09
→ melzard: 這樣講你大概就知道 純剪輯的工作狀態...真的沒啥好拍的 11/29 20:10
→ ericjc: 我看了[書店的骷髏員本田],覺得職業甘苦談的作品挺有趣的 11/29 20:11
→ eric20601: 身為剪接,剪輯這個職業真的很難有趣,就是長時間的在 11/29 20:12
→ eric20601: 電腦前看著螢幕 11/29 20:12
推 melzard: @eric20601 有沒有推薦的軟體? 11/29 20:14
→ melzard: 我以前是用premier 現在是用Da vinci, 準備要學AE 11/29 20:14
→ eric20601: 你舉的例子,書店員也是有與人互動的,剪接最有可能創 11/29 20:15
→ eric20601: 作出的甘苦談就是類似那個毒舌設計師的那種梗圖吧 11/29 20:15
→ eric20601: 我就是pr跟ae兩個哈哈 11/29 20:18
→ eric20601: 不過finalcut熟悉的話是真的很順手 11/29 20:20
推 melzard: finalcut有啥特點嘛? Mac專用? 11/29 20:22
→ melzard: 我是Windows系統 Mac就饒了我吧w 11/29 20:23
推 eric20601: 內建的特效很好用,還有熟悉之後操作比pr 直覺很多,我 11/29 20:26
→ eric20601: 用mac但還是愛用adobe系列啊XD 11/29 20:26
→ melzard: 畢竟是Apple家出的 人機介面有用心毫無疑問 11/29 20:27
→ eric20601: 主要是我的工作身兼平面攝影剪接,所以adobe一系列都會 11/29 20:27
→ eric20601: 用到 11/29 20:27
推 eric20601: 我現在工作下來的感想,就AE跟PR這兩個最吃重吧 11/29 20:29
→ melzard: 說起來會剪接可是設計美感不足怎麼救... 11/29 20:30
→ eric20601: 這cut要甚麼樣的特效或小動畫,自做最放心(溝通很累XD 11/29 20:31
→ melzard: 我也覺得自作是最好 只要時間和技術允許... 11/29 20:32
→ melzard: 有時候覺得自己設計的畫面美感很差 11/29 20:32
→ eric20601: 我同事的做法上網找免費素材,現在素材網滿多的 11/29 20:32
→ eric20601: 當然要確定他是真的"免費"的 11/29 20:33
→ eric20601: 素材通常就圖片,然後等你學好AE就可以讓它動起來 11/29 20:34
推 melzard: 有沒有推薦的網站? 我是在盡可能範圍內自製 可是很花時間 11/29 20:35
→ melzard: 有些號稱免費的素材網仔細去看授權內容才發現根本不適用 11/29 20:36
→ melzard: 因為我幫忙的案子是商業用途 根本不敢亂用不可靠的來源 11/29 20:36
→ eric20601: 你需要哪種,我晚點整理下站內給你 11/29 20:37
→ melzard: 我想你那邊應該比較多是圖片的素材網站? 音效的素材 11/29 20:37
→ melzard: 我還沒有急著要使用 目前我那邊對音效還沒有很要求 11/29 20:38
→ melzard: 但是你知道的 作影片作下去之後總是希望越來越好 11/29 20:38
→ melzard: 至於圖片素材我就不知道您怎麼分類? 方便解釋一下嗎? 11/29 20:39
→ eric20601: 圖片分類我倒還好,那個專案用的就在那專案裡,需要再 11/29 20:44
→ eric20601: 去找,用過的我通常也不會再用了 11/29 20:44